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2006-05-18, 07:28 PM | #1 |
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Windows SDK編程之基本結構
Windows SDK編程之基本結構1
一、概述 Windows程序具有相對固定的結構,對編寫者而言,不需要書寫整個程序,大部分程序由系統完成。程序中只要按一定的格式填寫系統留給客戶的那一小部分。 所需要完成的有: 視窗類的定義、視窗的建立、消息函數的書寫、消息循環。 二、消息處理函數 Windows程序是事件驅動的,對於一個視窗,它的大部分例行維護是由系統維護的。沒個視窗都有一個消息處理函數。在消息處理函數中,對傳入的消息進行處理。系統內還有它自己的預設消息處理函數。 客戶寫一個消息處理函數,在視窗建立前,將消息處理函數與視窗關聯。這樣,每當有消息產生時,就會去使用這個消息處理函數。 通常情況下,客戶都不會處理全部的消息,而是只處理自己感興趣的消息,其他的,則送回到系統的預設消息處理函數中去。 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case ... ... case ... ... } return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; } 三、視窗的建立 客戶需要自己建立視窗,建立後會得到系統返回的視窗關鍵句(HWND),後繼的針對視窗的操作都針對關鍵句進行。 1.註冊視窗類 建立視窗前,需要制定好這個視窗的相關內容,最主要的就是將自己定義的消息處理函數與視窗關聯,其他的內容還包括:表單、圖示等等。 這個內容指定步驟是通過指定"視窗類"來完成的。 對於自己建立的視窗,這個"視窗類"需要自己制定,也即自己填充一個WNDCLASS結構,然後向系統註冊。 對於一些特殊視窗,如按鈕等控件,他們的行為是系統制定好了的,所以不需要自己註冊,直接使用對應的「視窗類」名稱就行了。 2.建立視窗 建立視窗時,註冊的"視窗類"名稱作為參數傳入。 這樣,當有針對該視窗的消息時,將使用「視窗類」中指定的消息處理函數,在其中得到處理。 |
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2006-05-18, 07:29 PM | #2 (permalink) |
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四、消息循環
系統會將針對這個程序的消息依次放到程序的「消息貯列」中,由程序自己依次取出消息,在分發到對應的視窗中去。因此,建立視窗後,將進入一個循環。 在循環中,取出消息、派發消息,循環往復,直到取得的消息是結束消息。 循環結束後,程序即結束。 #include "stdafx.h" #include <windows.h> //一、消息處理函數 //參數:視窗關鍵句,消息,消息參數,消息參數 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //處理感興趣的消息 switch (message) { case WM_DESTROY: //當用戶關閉視窗,視窗銷毀,程序需結束,發結束消息,以結束消息循環 PostQuitMessage (0) ; return 0 ; } //其他消息交給由系統提供的預設處理函數 return :efWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ; } //二、應用程式主函數 //參數:實例關鍵句、前一個實例的關鍵句、指令行參數、視窗顯示方式 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { //1.註冊視窗類 static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ; //視窗類名稱 //設定"視窗類"結構 WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //關聯消息處理函數 wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra = 0 ; wndclass.hInstance = hInstance ; //實例關鍵句 wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; //圖示 wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //游標 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); //畫刷 wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName = szAppName; //類名稱 //註冊 if (!RegisterClass (&wndclass)) { MessageBox (NULL, TEXT ("RegisterClass Fail!"), szAppName, MB_ICONERROR) ; return 0 ; } //建立視窗 HWND hwnd ; hwnd = CreateWindow (szAppName, //視窗類名稱 TEXT ("The Hello Program"), //視窗標題 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //視窗風格 CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, //實例關鍵句 NULL); ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; UpdateWindow (hwnd) ; //消息循環 MSG msg ; while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) //從消息貯列中取消息 { TranslateMessage (&msg) ; //轉換消息 DispatchMessage (&msg) ; //派發消息 } return msg.wParam ; } |
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