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舊 2006-05-18, 07:28 PM   #1
psac
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預設 Windows SDK編程之基本結構

Windows SDK編程之基本結構1

一、概述

  Windows程序具有相對固定的結構,對編寫者而言,不需要書寫整個程序,大部分程序由系統完成。程序中只要按一定的格式填寫系統留給客戶的那一小部分。

  所需要完成的有:

  視窗類的定義、視窗的建立、消息函數的書寫、消息循環。

  二、消息處理函數

  Windows程序是事件驅動的,對於一個視窗,它的大部分例行維護是由系統維護的。沒個視窗都有一個消息處理函數。在消息處理函數中,對傳入的消息進行處理。系統內還有它自己的預設消息處理函數。

  客戶寫一個消息處理函數,在視窗建立前,將消息處理函數與視窗關聯。這樣,每當有消息產生時,就會去使用這個消息處理函數。

  通常情況下,客戶都不會處理全部的消息,而是只處理自己感興趣的消息,其他的,則送回到系統的預設消息處理函數中去。

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case ...
...
case ...
...

}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

  三、視窗的建立

  客戶需要自己建立視窗,建立後會得到系統返回的視窗關鍵句(HWND),後繼的針對視窗的操作都針對關鍵句進行。

  1.註冊視窗類

  建立視窗前,需要制定好這個視窗的相關內容,最主要的就是將自己定義的消息處理函數與視窗關聯,其他的內容還包括:表單、圖示等等。

  這個內容指定步驟是通過指定"視窗類"來完成的。

  對於自己建立的視窗,這個"視窗類"需要自己制定,也即自己填充一個WNDCLASS結構,然後向系統註冊。

  對於一些特殊視窗,如按鈕等控件,他們的行為是系統制定好了的,所以不需要自己註冊,直接使用對應的「視窗類」名稱就行了。

  2.建立視窗

  建立視窗時,註冊的"視窗類"名稱作為參數傳入。

  這樣,當有針對該視窗的消息時,將使用「視窗類」中指定的消息處理函數,在其中得到處理。
__________________
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舊 2006-05-18, 07:29 PM   #2 (permalink)
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預設

四、消息循環

  系統會將針對這個程序的消息依次放到程序的「消息貯列」中,由程序自己依次取出消息,在分發到對應的視窗中去。因此,建立視窗後,將進入一個循環。

  在循環中,取出消息、派發消息,循環往復,直到取得的消息是結束消息。

  循環結束後,程序即結束。

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>

//一、消息處理函數
//參數:視窗關鍵句,消息,消息參數,消息參數
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 //處理感興趣的消息
 switch (message)
 {
  case WM_DESTROY:
   //當用戶關閉視窗,視窗銷毀,程序需結束,發結束消息,以結束消息循環
   PostQuitMessage (0) ;
   return 0 ;
 }
 //其他消息交給由系統提供的預設處理函數
 return :efWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

//二、應用程式主函數
//參數:實例關鍵句、前一個實例的關鍵句、指令行參數、視窗顯示方式
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
 //1.註冊視窗類
 static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ; //視窗類名稱
 //設定"視窗類"結構
 WNDCLASS wndclass ;
 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
 wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //關聯消息處理函數
 wndclass.cbClsExtra = 0 ;
 wndclass.cbWndExtra = 0 ;
 wndclass.hInstance = hInstance ; //實例關鍵句
 wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; //圖示
 wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //游標
 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH); //畫刷
 wndclass.lpszMenuName = NULL ;
 wndclass.lpszClassName = szAppName; //類名稱
 //註冊
 if (!RegisterClass (&wndclass))
 {
  MessageBox (NULL, TEXT ("RegisterClass Fail!"),
  szAppName, MB_ICONERROR) ;
  return 0 ;
 }

 //建立視窗
 HWND hwnd ;
 hwnd = CreateWindow (szAppName, //視窗類名稱
 TEXT ("The Hello Program"), //視窗標題
 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //視窗風格
 CW_USEDEFAULT,
 CW_USEDEFAULT,
 CW_USEDEFAULT,
 CW_USEDEFAULT,
 NULL,
 NULL,
 hInstance, //實例關鍵句
 NULL);

 ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
 UpdateWindow (hwnd) ;

 //消息循環
 MSG msg ;
 while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) //從消息貯列中取消息
 {
  TranslateMessage (&msg) ; //轉換消息
  DispatchMessage (&msg) ; //派發消息
 }
 return msg.wParam ;
}
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