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舊 2008-11-28, 09:29 PM   #1
jhg5488 帥哥
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Smile 疑問 - xp作業系統 32&64bit



xp 64bit的作業系統與32bit 差在哪裡?
jhg5488 目前離線  
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舊 2008-11-28, 10:22 PM   #2 (permalink)
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作者: jhg5488 查看文章
xp 64bit的作業系統與32bit 差在哪裡?
記憶體定址啦......執行環境拉....很多很多...

不過64bit目前宣示意義比大.....很多軟體都沒支援64bit環境
__________________
http://i.imgur.com/PIIFymM.gif

我是史版A大,錢的數量決定電腦的力量

我是給女孩修電腦長大的,經驗豐富技術過硬,就沒有我修不好的電腦
a471 目前離線  
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舊 2008-11-29, 03:47 AM   #3 (permalink)
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作者: jhg5488 查看文章
xp 64bit的作業系統與32bit 差在哪裡?
差在一個比較常見 一個久久看到一台

差在一個差不多什麼都有支援 另一個差不多什麼都沒支援

你到底想問什麼? 開機畫面嗎? 長得一樣 只是64開機時會多出個"64"
__________________
經驗分享是學習的一種
請多珍惜這片學習的園地

史版啞甘部主任
Living 目前離線  
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舊 2008-11-29, 07:54 AM   #4 (permalink)
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單純以計算機概論討論
32bit表示處理器一次可以處理32bit的資料
64bit就是處理器一次可以處理64bit的資料
但若以目前CPU來探討,就很複雜
因為處理器還有分程式段記憶體定址,資料段記憶體定址,暫存器,快取等等容量大小
以價格來定位有些是32bit,有的則是64bit

<參考>
__________________
地獄變現記
[人身得來不易,願大家能尊重生命--勿傷胎命][好淫者請好自為之吧--割鳥]
南泉禪師道:
道不屬知,不屬不知。知是妄覺,不知是無記。若真達不疑之道,猶如太虛,廓然蕩豁,豈可強是非邪?」
德山宣鑒禪師:
「如果明白無事,則勿妄求,妄求而得,亦非得也。汝但無事於心,無心於事,則虛而靈,空而妙。若毛端許,言之本末者,皆為自欺。何故?毫氂繫念,三塗業因。瞥爾情生,萬劫羈鎖。聖名凡號,盡是虛聲。殊相劣形,皆是幻色。汝欲求之,得無累乎?」
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magicwoo (2008-11-29)
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舊 2008-11-29, 03:16 PM   #5 (permalink)
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預設 xp 64bit

謝謝各位樓主的回覆.我未搜尋網路相關詞就發問造成各位不便
既然xp 64bit有那......麼多相關應用程式不支援那雙核心的硬體設備不就白買了.時機賣賣
jhg5488 目前離線  
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舊 2008-11-29, 04:03 PM   #6 (permalink)
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作者: jhg5488 查看文章
謝謝各位樓主的回覆.我未搜尋網路相關詞就發問造成各位不便
既然xp 64bit有那......麼多相關應用程式不支援那雙核心的硬體設備不就白買了.時機賣賣
只是記憶體的定址不同啦
這都需要一段過渡時期啦
就如同當年8bit轉16bit時,就已折衷方式處理(因為不算複雜)
而16bit的DOS環境轉至Win32的Windows也是經過了Win3.1Windows 98,Windows NT
一直到現在的Windows XP,Windows Vista
而32bit要轉64bit可能會更加麻煩,曾經有人提過以模擬的系統解決,只是效能太差

<參考>
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舊 2008-11-29, 04:33 PM   #7 (permalink)
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謝謝各位樓主的回覆.我未搜尋網路相關詞就發問造成各位不便
既然xp 64bit有那......麼多相關應用程式不支援那雙核心的硬體設備不就白買了.時機賣賣
多核心的CPU 除了64位元指令集外
其多核心的作用與64bit是分開來討論的
像一般常用的 Windows NT 或 XP Pro 都有支援 4核心以上的CPU
如此在作程序多工時 (多個軟體程式前景背景執行時)
還是相當有用的 (最起碼不常出現漏斗卡死情況)
並不會因為某程式軟體不支援多執行序作業而使多核心CPU無用武之地
mini 目前離線  
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舊 2008-11-30, 12:27 PM   #8 (permalink)
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小弟以為目前選擇64位元作業系統...特別是微軟產品XP或是VISTA...主要是針對於大容量記憶體的需求...

以影音繪圖工作站來說...超過4GB記憶體是很基本的需求...專業級的使用大概8GB雙通道的規格是很普遍的..32位元的作業系統...多工多緒的處理下是很難有效的管理記憶體的資源使用...

但是目前的問題還是卡在應用軟體跟作業系統的部分....無法完全發揮64位元的硬體能力....
理論上推算從32位元進入64位元...效能可不是增加2倍這樣的數值喔~完全驅動的話應該是增加幾十倍幾百倍以上才對...不過現階段還差的遠....

除非是專業上硬體效能的要求...不然不建議安裝64位元的作業系統...
一般來說...32位元XP架構下4GB的記憶體容量+實體2顆或是4顆4核心的CPU+硬碟陣列(SCSI或是SAS)...實在說已經強的沒話說....
除非真的是需要超大的記憶體容量...不然64位元環境下的應用軟體以及驅動程式的支援情況是遠遠不如32位元的成熟與普遍.....

加上這次的金融海嘯...64位元軟體研發的速度應該會暫停一陣子吧~....
mk1995 目前離線  
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作者: mk1995 查看文章
小弟以為目前選擇64位元作業系統...特別是微軟產品XP或是VISTA...主要是針對於大容量記憶體的需求...

以影音繪圖工作站來說...超過4GB記憶體是很基本的需求...專業級的使用大概8GB雙通道的規格是很普遍的..32位元的作業系統...多工多緒的處理下是很難有效的管理記憶體的資源使用...

但是目前的問題還是卡在應用軟體跟作業系統的部分....無法完全發揮64位元的硬體能力....
理論上推算從32位元進入64位元...效能可不是增加2倍這樣的數值喔~完全驅動的話應該是增加幾十倍幾百倍以上才對...不過現階段還差的遠....

除非是專業上硬體效能的要求...不然不建議安裝64位元的作業系統...
一般來說...32位元XP架構下4GB的記憶體容量+實體2顆或是4顆4核心的CPU+硬碟陣列(SCSI或是SAS)...實在說已經強的沒話說....
除非真的是需要超大的記憶體容量...不然64位元環境下的應用軟體以及驅動程式的支援情況是遠遠不如32位元的成熟與普遍.....

加上這次的金融海嘯...64位元軟體研發的速度應該會暫停一陣子吧~....
大多數一般環境32位元就很夠用了,64位元看吧......看啥時變主流
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