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舊 2006-06-26, 09:00 PM   #1
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預設 裝機過程中10大一般性錯誤

裝機過程中10大一般性錯誤

不少消費者在裝機時往往存在某些概念性錯誤,這會直接導致投資浪費,或者出現安全隱患。對於初次涉足裝機的讀者而言,瞭解一下常見的概念性錯誤將大有裨益,或許你心中的不少心結也將被解開。

  DIY裝機的穩定性不好

  在很多用戶的心目中,似乎DIY相容機總是背負著「穩定性不佳」的莫須有罪名。事實上,如今PC的生產已經實現了高度配套化,很多品牌機廠商所做的也僅僅是組裝,然後便是嚴格的穩定性測試。更為重要的是,在製作工藝飛速發展之下,硬體整合度越來越高,PC內部的架構已經遠不如以往那樣複雜,組裝PC的技術含量也大幅度下降。

  可以負責地說,DIY裝機並不等於穩定性不好。只要產品質量過關,組合得當,那麼其穩定性完全可以媲美於品牌機。當然,這一前提條件是大家不能忽視的。部分商家為了牟取暴利而千萬百計地使用劣質產品,這直接損害了相容機的形象。從本質上說,「相容機」這一名稱或許並不合適,因為DIY裝機並無所謂「相容」之說。採用與品牌機相同的配件,甚至性能還更上一層樓,此時相容性與品牌機沒有任何區別。更為重要的是,在DIY裝機之風日益盛行之後,它反倒體現出一定的相容性優勢,各個配件之間可以很方便地協調工作。反觀品牌機,各種獨立設計令今後的升級非常不便,最典型的例子莫過於品牌機主板

需要特殊擋板以及品牌機需要專用某一品牌的記憶體等等。

  AMD處理器功耗太大

  或許是AMD的市場宣傳力度不夠,很多消費者一聽到AMD就聯想起巨大的功耗以及令人不敢恭維的相容性。然而正如很多資深DIY用戶所知道的那樣,Athlon XP處理器在功耗方面並不見得比Pentium 4高多少。而在發熱量方面,Athlon XP並非如很多用戶想像中那樣厲害。由於採用了更為先進的銅連接製程,因此Athlon XP的耐高溫能力遠高於Pentium 4,一般工作在60度以下是絕對安全的。

  在相容性方面,AMD處理器也完全可以令人放心。CPU相容性不佳的問題主要出現在Pentium時代。當時Intel為Pentium處理器配備了MMX指令集,而AMD與Cyrix都是通過授權方式得到MMX技術,因此在部分為MMX優化的軟件中出現一些相容性問題。發展到今日,無論是AthlonXP或者Duron,以及即將普及的

Athlon64,都不會存在類似問題。

  5400RPM硬碟更加安全


  不可否認,硬碟在諸多PC配件中的穩定性是最差的,頻繁的故障讓很多用戶記憶猶新。為此,不少消費者在選購硬碟時都相當謹慎,甚至點名要求5400RPM的低轉速產品。在很多人的印象中,5400RPM的低轉速硬碟更加安靜,發熱量也大幅度降低,因此壽命理應更長。然而這一說法並不成立。在7200RPM IDE硬碟誕生之初,Seagate的大灰熊系列確實遇到尷尬,但是就此將所有罪過歸結為高轉速是不公平的,進而永遠對高轉速存有偏見更是愚蠢的。

  如果真正瞭解現今的IDE硬碟技術的話,一定會對噪音有更加深刻的認識。轉速並不是決定噪音大小的關鍵因素,通過出色的設計,硬碟廠商已經讓7200RPM的硬碟變得十分安靜,其微小的噪音幾乎被CPU風扇完全遮蓋。而從穩定性來看,7200RPM技術經過幾年的發展之後已經非常成熟,返修率並沒有明顯高於5400RPM的低轉速硬碟。既然72000RPM已經成為市場主流,體現出較大的性能優勢,而且與低轉速硬碟之

間的價格差距微乎其微,我們又有什麼理由拒絕呢?

  電源便宜就好

  很多消費者對主板、CPU、顯示卡等配件相當在意,而一提到電源等小配件就會不以為然,認為這類技

術含量不高的產品只要能用即可。殊不知,電源對於PC穩定執行有著至關重要的影響。

  PC系統中各配件使用的都是低壓直流電,因此電源就是供電的主角,如果把電流比作血液,那麼電源就是電腦的心臟。市電進入電源後,首先經過扼流線圈和電容濾除高頻雜波和干擾信號,接下來經過整流和濾波得到高壓直流電,然後進入電源的開關電路。開關電路主要負責將直流電轉換為高頻脈動直流電,再送高頻開關變壓器降壓,然後濾除高頻交流部分,這樣才得到電腦需要的較為「純淨」的低壓直流電。毫無疑問,一旦電源的質量得不到保證,所有的配件都將在不穩定的電壓下工作,長此以往將對壽命不

利。很多硬碟頻繁出現壞道的原因就是電源質量不好,這也是很多用戶所忽視的。也正是看到這一問題,

國家頒布了強制執行的3C認證,因此建議大家購買那些有保障的3C認證產品!




  整合主板一定省錢


  整合主板給很多用戶的印象就是省錢,但是這並不是永恆不變的真理。以目前的nForce2 IGP以及I865G為例,其性價比並不高,甚至不如直接選擇KT333以及I845E,再配上一款Radeon9200SE。整合主的價值在於節省投資,而那些價格接近千元的產品顯然讓人難以接受。

  另一種現象便是超低價格的整合主板,不少商家甚至會準備諸如KM266、SiS730、I815E等過時的主板來「對付」要求低價格的用戶。然而當我們真正從性價比角度去分析之後,發現這類整合主板完全不具備優勢。或許多投資200元就能買到獨立顯示卡,而此時的性能將完全上一個檔次。

  DDR400記憶體是不二的選擇


  DDR400是目前最熱門的記憶體規範,然而真正能夠使用上其全部威力的用戶卻不多。PC部件之間講究協調工作,不然就可能造成投資浪費。以Pentium4平台為例,大多數處理器還停留在533MHz FSB階段,此時即便是DDR400記憶體也只能委曲求全地工作在DDR333模式。AMD平台也不例外,當處理器沒有達到400MHz FSB時,DDR400只是一種擺好看。如果配合nForce2芯片組的話,強行將DDR異步執行於DDR400模式還會降低性能!

  顯然,滿足現實需求才是最重要的。如果不準備使用800MHz FSB的Pentium4以及400MHz FSB的Barton,並且也沒有超頻的打算,那麼完全不必跟風般地追求DDR400。

  超頻會影響穩定性


  超頻是DIY裝機中永恆的話題,但是不少用戶對於超頻一直敬而遠之,生怕會縮短產品壽命。事實上,出於市場策略的原因,AMD與Intel經常將高頻產品當作低端產品來賣,此時進行超頻沒有任何害處,反而能大幅度提高產品的性價比。

  真正的超頻是建立在安全的基礎上,如果能夠讓CPU穩定工作於合理的溫度範圍,並且穩定執行所有的應用程式,那麼即便超頻又何妨呢?

CPU與顯示卡失之偏頗

  對於3D遊戲而言,強大的CPU和顯示卡都是必不可少的。然而部分消費者由於不瞭解PC架構,因此片面地追求某一方面,結果導致整體效果不佳,反而不能在3D遊戲中獲得令人滿意的效果。事實上,在3D遊戲中,每一個場景的構築都需要顯示卡極大的工作量,螢幕上每一個景物都是由顯示卡根據圖形透視原理,通過多個三角形的組合形成的,顯示卡既要保證近大遠小的透視效果,還要根據第一視角的位置實現遮擋效果,這裡自然對顯示卡的性能有著很大的需求。不過,CPU作為整個系統的中樞神經也有極為重要的地位。CPU在3D遊戲中所起的作用就是對三維場景進行設計,顯示卡產生的每一個點都是由CPU規定。此外,CPU還要負責諸如遊戲資料處理等工作,負擔絲毫不亞於顯示卡。需要注意的是,如今的顯示卡GPU已經具備了相當的處理能力,可以有效減輕CPU的負擔。然而,從另一個角度來看,CPU又可以模擬GPU的操作,使兩者之間形成互補。

  毫無疑問,片面地強調CPU或者顯示卡的作用都是錯誤的,畢竟兩者是不可分離的有機體。一般應該保證顯示卡與CPU的價格差距在600元以內,這樣才不會形成明顯的性能缺陷。

  強求名牌產品與多功能產品

  或許是品牌意識太過強烈,不少消費者在裝機時要求清一色的名牌產品,認為這樣才能保證產品質量。然而應當指出的是,名牌產品並不意味著高性能,中小品牌產品也不等於低質量!在如今產品同質化嚴重的時代,各個廠商之間的產品並沒有很大的性能差異,甚至經常出現同一款OEM產品的現象,此時甚至談不上品牌概念。即便是技術含量相對較高的主板,也不會因為品牌差異而造成巨大的性能差距。對於使用同一款芯片組的主板而言,其性能差距都是微乎其微的。當然,這裡並非是說名牌產品不好,而且讓大家合理地看到品牌優勢,用自己的頭腦進行性價比分析,做一個理智的消費者。

  關於產品的功能,也存在著一味求全的現象。對於大部分用戶而言,也許如今很多主板的附加功能都是用不上的,如IEEE1394、光纖輸出、千兆網卡等,這無異於是投資浪費。將錢花在刀口上,從自己的實際需求出發,這才是DIY裝機的精髓。

  要預留足夠的升級空間

  為了今後升級方便,裝機時一定要預留足夠的升級空間,甚至寧可多花一點錢,這是很多消費者的普遍心態。誠然,在裝機時考慮到這一點並沒有錯,甚至是應該肯定的。但是如果過分考慮升級空間,你將會因此而得不償失。

  目前PC技術正在高速度發展,接頭的轉變往往在一瞬間完成。以Intel為例,Socket 423剛剛推出,Socket 478就將其取代,而今後的Prescott和Dothan處理器甚至已經無法留守Socket 478平台。對於用戶而言,奢望一款主板多次升級CPU已經是不可能的了。與其為了今後的升級而在選購產品時束手束腳,不如徹底將其拋之腦後!
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