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我們前面提到貝茲曲線,這是用來畫出色塊的外框而已,畫好了外框再來就是把顏色填進去!也就是顏色的填充。如同其他的向量繪圖一樣,他的填充方式有這幾種:一、無填色。二、單一顏色。三直線漸層填色。四、圓形漸層填色。五、填充圖樣。
這其中以漸層填色最為複雜,所以下面我們會以較多篇幅談直線漸層填色,因為圓形漸層填色方法如同直線漸層填色,自己可以比照學習。 首先我們用圓形工具畫一個圓形,這時再按邊框填色,這時出現上面五種選項,第一就不用說了,就是不要填色(以背景色為顏色)第二是單一顏色,你可以在下面的色塊中選取,也可以按填色區那裡,那時會跳出RGB或CMYK選項,道時你再拉三角形的位置決定喜歡的顏色,同時也可以決定透明度(這裡稱他為濁度)如下圖所示: ![]() 再來就是最精彩的直線漸層填色,我是覺得他的介面做的不夠簡單,太複雜了些,不過,就看我的圖形解釋了。當你選擇直線漸層時,他的預設值是由黑色漸變成透明。如果你不喜歡,想由黑變成綠,那麼,先按編輯,你在按下面那個半黑半透明那個,然後直接拉顏色成綠色!(透明度也要到255)如此即可!如下圖: ![]() 如果你覺得兩個顏色不夠,要三個以上,那也可以,先按下面的新增停止點,他會偏移0.5,意思是在中間的地方增加漸層色!如果我們要編輯中間位置的顏色,就選中間那個,拉三角形挑選自己喜歡的顏色,如下圖: ![]() 假設我們把中間特挑選為橘色,那麼結果就如下: ![]() 特別注意,偏移度也可以拉扯線段來達成,你可選擇下面編輯漸層選項,再來拉扯線段,結果如下: ![]() 最後是圖樣填充!三個步驟,假設我們隨意畫個星形,然後一下面圖示將他轉成圖樣,再按圖樣填充。三個步驟即可完成。 ![]() 完成圖如下: ![]() |
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