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#27 (permalink) | |
管理員
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![]() 引用:
2.顯示卡的 OpenGL 等硬體微指令,有的可以利用顯示卡原廠的驅動程式做細節設定。 應該是 CPU 要 SSE2 的硬體微指令,若是 AMD K7 系列的 CPU, Socket 462、 Socket A 插座的 CPU 最多只有到 SSE 硬體微指令 ... AMD K8 系列開始 CPU 有 SSE2 的硬體微指令 Socket 754、 Socket 939、 Socket 940、 Socket AM、 Socket AM+、 Socket AM2 intel P4 系列 CPU 有 SSE2 的硬體微指令 ![]() 可以利用 CPU-Z 或 Everest 去做硬體掃描就知道了 CPU-Z_154_tw 下載 註:Everest 好像可以看有沒有 OpenGL 支援的樣子 至於顯示卡的硬體 OpenGL 自從 Geforce 系列開始都有基礎的支援,要有完整 的 OpenGL 加速必須另購繪圖卡,但繪圖卡不支援 Direct X 簡單的說目前的 3D 繪圖的兩大系列陣營:OpenGL VS Direct X 遊戲用卡均為 Direct X + 一點點的 OpenGL 註:有部份遊戲是使用 OpenGL 製作的,如毀滅戰士系列、雷神之鎚系列 工業繪圖的才是 OpenGL 遊戲用卡很少去針對 OpenGL 去做而外的設定,建議安裝顯示卡原廠的驅動程式, 不要使用 OS 自帶的驅動程式,因為OS 自帶的驅動程式會有不良影響... 某些遊戲用卡可以透過顯示卡原廠的驅動程式對 OpenGL 做細節設定。 AMD K7 系列的 Socket 462、Socket A CPU 如下: 1999年6月~2001年6月 Athlon 500 Mhz ~ 1000 Mhz 硬體微指令:MMX,Enhanced 3DNow! 2000年6月~2001年6月 Duron 500 Mhz ~ 900 Mhz 硬體微指令:MMX,Enhanced 3DNow! 2001年8月~2003年8月 Duron 1000 Mhz ~ 1800 Mhz 硬體微指令:MMX,SSE,Enhanced 3DNow! 2001年10月~2003年10月 Athlon XP 1500+ ~ 3200+ 硬體微指令:MMX,SSE,Enhanced 3DNow! 2004年7月~2004年9月 Sempron 2200+ ~ 3300+ 硬體微指令:MMX,SSE,Enhanced 3DNow! ------------------------------------------------- 總結: 若是確定是因為 CPU 的硬體微指令的問題所導致不能執行程式的話 解決方式有兩種 ... 方式一:去找尋就電腦能執行的軟體版本。 方式二:換一台新電腦吧。 此帖於 2010-06-28 11:21 AM 被 getter 編輯. |
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