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舊 2017-09-29, 01:16 PM   #1 (permalink)
版區管理員
 
魔術王子 的頭像
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基本的程式設計大概就是輸出/輸入,判斷,迴圈,亂數這些指令就夠人玩得不亦樂乎
後來若需要運算功能強的程式語言就加入數學函式,需要用在資料庫的就加入資料存取,排序的函式
需要控制系統面的就加入指標等概念,所以程式語言種類就變得五花八門
接著Windows上市,帶來許許多多效果及功能,因而出現了Windows API指令
如果只是寫個自問自答的程式自娛,是不需用到過於複雜的函式,如果用在商業上需要特殊運算或花俏效果,那就必需達配各種函式
__________________
『唸金母心咒:嗡。金母。悉地。吽。』
持此咒者,可免一切瘟疫,一切瘟神抱頭四散。

魔術就是欣賞神奇的效果
如果魔術的秘密被破解了
那魔術就失去欣賞的價值
魔術王子 目前離線  
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舊 2017-10-02, 02:38 PM   #2 (permalink)
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mini 的頭像
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看到魔王這個作品
就想到近來很夯的 臉部辨識
最近要上市的 i X據說有達到 3D臉部辨識的功能
在此之前的2D臉部人們用各種方式破解
甚至用連貫圖達到 模擬動態 效果
來騙過軟體
而i X的3D除了動態辨識還加入 紅外線辨識是否為生物
就想 真的要這麼麻煩嗎?

首先
以前mini有做一個 下圖機器人 的軟體
後來加了個 圖片比對的功能
就看了一下程式碼是如何辦到的
主要用了兩個技術 取樣點與縮圖
如此可以達到少於 N開根號秒的時間(主要看CPU的頻率, 如果用機器語言寫會更快)
例: N=100張
就是10(秒),不包括讀檔時間
100張交相比對的話等於 (1+100)*100/2 = 執行5050次比對函式
參數一設好甚至可以比對出嘴型差異(可忽略或納入考量)

那講這做什麼?
仔細想想其實只要鏡頭自行縮放一下就可辨識是否為 3D人臉還是圖片了
因為圖片臉部沒有景深
縮放時就一定模糊(沒對到焦)
而3D人臉高點有鼻頭 眼球 嘴, 低點有臉頰 耳 人中
又2D圖放大會有鋸齒
這些都能用一個 鏡頭縮放 就破解了
有人會說我的連貫動態圖也可以取用縮放 啊
此時只要多一個鏡頭隨機縮放 就搞定了

所以說人臉辨識解鎖 其實不會這麼不可靠的
(現在的人臉辨識用特徵與輪廓, 看起來捨棄了點比對, 但其實點取樣反而能更活用
反正現在的機器都這麼高速了
把運算輪廓的搞怪式 反普歸真回來 反而 點比對還比較快也不一定)

此帖於 2017-10-02 02:55 PM 被 mini 編輯.
mini 目前離線  
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向 mini 送花的會員:
魔術王子 (2017-10-02)
感謝您發表一篇好文章
舊 2017-10-02, 04:59 PM   #3 (permalink)
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getter 的頭像
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有時候還會 ... 在某個時候

吃飯時、如廁時、通車時、睡覺時、燒香拜拜時 ...等等很多時候

會突然的「靈光乍現」... 有著意外的天來一筆靈感,使的有新一步進展
或是有某問題就解決了 ...
__________________
在「專業主討論區」中的問題解決後,要記得按一下 http://forum.slime.com.tw/images/stamps/is_solved.gif 按鈕喔,
這是一種禮貌動作。

一樣是在「專業主討論區」中發問,不管問題解決與否,都要回應別人的回答文喔。
不然搞 [斷頭文],只看不回應,下次被別人列入黑名單就不要怪人喔。

天線寶寶說再見啦~ ... 天線寶寶說再見啦~

迪西:「再見~ 再見~」

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getter 目前離線  
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有 2 位會員向 getter 送花:
superxboy (2017-10-03),魔術王子 (2017-10-03)
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