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預設 TMPGEnc12A 參數設定詳解

TMPGEnc12A 參數設定詳解

作者:老枯

1)老枯得益於網上的豐富資源,摸索DV1394和MPEG編碼算是入門了。為了回報網友,寫了這篇tmpgenc12a參數設定詳解,希望能對大家有用。

2)本來呢,tmpgenc雖然沒有help文件,但在各個選項的note幫助中已經提供了不少的解釋,威龍已經在這方面做了很多了努力,所以老枯這裡的很多東西都只是隨機註釋的擴展而已。

3)要想深入理解mpeg encoder的參數設置,一定要對mpeg標準有瞭解。老枯以前曾搞過圖像處理和壓縮專業,所以主要從各個參數的原理上做一些自以為是的解釋,使用tmpgenc的實戰經驗方面我本人也有限,大慶的文章圖文並茂可以說是實戰指南,請大家參考。

4)本文沒有涉及tmpgenc的功能表部分,因為影響mpeg編碼效率/質量的主要是參數設置。功能表提供了一些很好的功能,比如壓縮完成自動關機等,請大家自己摸索。

5)水準有限,現眼之處請指正,赫赫。另外,枯癡版權,歡迎轉載。。

A. video(視瀕)部分:

本部分設定輸出的視瀕碼流的類型和參數,大部分參數在模版中已經固定。

1)基本類型:有mpeg1/mpeg2,mpeg1用於vcd, mpeg2用於svcd/dvd.

2)大小:PAL vcd標準為352x288, pal svcd標準為480x576, pal dvd標準為720x576

3)畫面寬高比:一般應該用4:3 625 line PAL, 這是電視機的螢幕比例

4)楨率:pal 的標準為25fps

5) 碼率控制:碼率控制算法是造成各種編碼器編碼效率和質量不同的關鍵因素。mpeg標準中並沒有對次算法的具體實現做規定,這通常也是商業版本的知識產權內容。

CBR(固定碼率):保持碼率基本維持在平均碼率。實現簡單,對複雜場景會因碼率不足造成馬賽克現象,對於簡單場景則不能充分利用編碼空間。(老枯這裡講的複雜場景是指細節/邊緣豐富以及快速變化場景)。

VBR, (2-pass VBR), 「二次處理VBR」。老枯認為其意思是通過對整個視瀕源進行2次處理使編碼效率最高:第一遍判斷何處為複雜場景和簡單場景,第二遍根據碼率的上下限,把碼率重新分配更多給複雜場景。可以在實驗中看出,tmpgenc在進行這種編碼時進度指示在50%以前是沒有預覽圖像的,而且楨進度指示為0。所以老枯建議威龍改譯為「二次處理」。這種碼流控制方式應該在給定碼率下得到最好的質量,但是和具體2次分配算法關係很大。同時耗時最長。一些其他編碼器甚至有3次處理的碼率優化。

MVBR (手動可變碼率),設定最大碼率和對不同的畫格類型設定不同的信息損失量,實現局部碼率優化。可以通過手工指定複雜場景為I畫格對之進行較精細的編碼。參見對於GOP參數設定部分。

CQ-VBR (自動可變碼率),設定主觀質量值和碼率上下限,以主觀質量標準對編碼器量化環節進行控制,在可選參數中設定主觀質量值以後,編碼器就在能達到此質量標準的前提下盡量節省碼率。關鍵在於編碼器對主觀質量的評價方法。這是CQ和VBR的綜合,也可以看作自動的MVBR. 威龍漢化5版在可選參數中有一行是「不破壞最小碼率的狀態而填充資料」,老枯的理解是,如果碼率過低就填充無意義碼(好浪費啊,不過可能是為了相容性的原因),英文版這一句沒有翻譯,還是日文。 :-(

CQ (固定品質),就是比MVBR多了一個主觀質量值的設定。老枯不明白到底是怎麼控制的。

RT-CBR (實時固定碼率):連GOP層次的碼率優化也不做了的CBR,快一點,質量不高

RT-CQ (實時固定品質):連GOP層次的碼率優化也不做了的CQ,快一點,質量不高

6)碼率:這個碼率是指CBR方式下的平均碼率

7)VBV緩衝區大小:緩衝區大的話,編碼優化會好一些,但是解碼的時候也要求大一些的緩衝區。因此,vcd/svcd標準中參數是固定的,否則可能機器無法播放。

8)Pofile & level(類別與級別): 這個參數是mpeg1沒有的。在svcd/dvd套用中應該是MP&ML,模版自動選定。 MP&HL是為HDTV定義的,解析度可以高達 19??x11?? .

9)制式:好像這個也是mpeg2相關的參數。我們應該用PAL.

10) 隔行掃瞄:mpeg1只支持逐行掃瞄(25 frame/sec),mpeg2可以選項隔行(50 field/sec)。如果成品在電視上播放,老枯建議選項隔行,使運動平滑。但是隔行的視瀕在pc上看會有毛刺現象,在水準運動景象中尤其明顯。

11)播放時實現3:2下拉: 這是在film/NTSC制式轉換中需要的,即在編碼時維持畫格率不變,不做3:2下拉,而在播放中實現。參見 B.advanced部分。感謝威龍指正。

12)YUV格式:給亮度/紅色差/藍色差分配的碼位。對於人眼來說,亮度信號是最敏感的,所以就分配比較多的編碼空間以求精細,對於色差則粗糙些。一般就是4:2:0了。(其實4:2:0方案給藍色差的碼位不是0,老枯不知道為什麼這樣寫)

13)DC份量精度:在mpeg編碼中需要對8x8的圖像塊進行DCT(離散餘弦變換),DC份量的意義基本是代表8x8塊中的平均值,一般需要為之分配比較大的編碼空間,否則馬賽克的邊緣效應就比較明顯。(8bit就不小啦,圖像壓縮中是每個bit的油水都要搾乾的)

14)運動檢測精度:mpeg是對I畫格進行畫格內編碼,對P畫格進行預測誤差編碼。就是對於P畫格的圖塊,在I畫格中尋找對應的部分,然後對兩個圖塊的差異部分進行編碼,可以大大節省碼率。運動檢測精度越高,圖塊搜尋匹配的範圍越大,編碼效率越高,同時編碼速度越慢。這部分算法同樣沒有在mpeg標準中定義,各個廠商實現水準相差會很大。一般來說,在tmpgenc中設置為普通即可。

B. Advanced (影像源)部分:

本部分設置視瀕源相關的參數,以及在編碼之前對視瀕源進行的預處理。

1)視瀕源類型:隔行掃瞄/逐行掃瞄。這個參數在開啟視瀕來源文件的時候會對之自動判斷設置。Tmpgenc12版不能自動識別type 1 DV,在12a版本中已經解決。參看老枯的編碼測試頁。

2)場順序:這是整個tmpgenc甚至整個桌面視瀕領域中最混亂的一部分。tmpgenc12a好像也不能根據視瀕源自動設置這個參數。老枯在這個問題上搞了很久,才算明白了一點。這個參數是至關重要的,設置反了會造成產生圖像的明顯閃動,打個比方,一個物體的運動位置次序本來是1-2-3-4-5-6-……,設置反了以後就成了2-1-4-3-6-5-8……對於模擬視瀕源,其場序是由捕捉卡類型決定的,對於dv,則定義為 field order A。講到這裡還沒有什麼麻煩,但麻煩的是雖然場序只有2種,對於他們的叫法卻有3種: field order A/B (在ulead軟體中的叫法), even/odd line first (tmpgenc的叫法), field top/bottom first(bitrate viewer叫法),這3種叫法之間的對應關係是最讓人頭疼的。在英文版的tmpgenc12a中,預設的設置為「even line first (field A)」,,但在威龍漢化中預設設置為「奇數場->偶數場」,老枯曾就此請教威龍,威龍講這是日文版的原意,注意不要在字面上混淆了。總之,3種叫法的關係是這樣的:field A = even line first(奇數場->偶數場) = field bottom first。最可靠的方法,是用不同的設置對高速運動場景各產生一段隔行掃瞄的視瀕,並在電視上觀察,應該能夠看到差別。

3)視瀕源的寬高比:tmpgenc可以自動識別設置,一般應該為4:3 625line PAL.

4) 畫面顯示比例和位置:一般選用「全畫面顯示並寬高比不變」,所謂「全畫面顯示並寬高比不變2」選項可能是會造成部分畫面不可見,老枯沒有嘗試過這一種。在4:3視瀕源中可能沒有差別,但對於16:9寬屏影像在4:3螢幕上輸出而言,「全畫面顯示並寬高比不變」是在上下留出空白,「全畫面顯示並寬高比不變2」會截掉左右兩端畫面。。。沒有這樣試過,僅為老枯猜測,不正確的地方請朋友們指正。

5)濾鏡選項組:

這一組設置可以對視瀕源進行預處理以提高影像質量。一般來說,老枯都是在非編軟體中實現這些功能的。另外,對濾鏡的使用要適度,因為客觀上任何濾鏡的使用都是引入了信息損失,這是對低品質視瀕源提高主觀質量的代價。

影像源範圍:選取部分影像源進行壓縮

24fps化:24fps是電影標準,一般不選

消除鬼影:鬼影是影像的疊影,視瀕源不好的時候會出現。老枯在dv中沒有遇到過。

消除噪點:在低光條件下的拍攝中影響中回出現明顯的顆粒噪點,利用此濾鏡可以消除。不過副作用是平滑了圖像,比如人的面部會像橡皮娃娃一樣,光滑但沒有質感。

銳化邊緣:可以對橫向/縱向邊緣分別設置參數,做增強處理。

簡單色彩校正:調整亮度,對比度,gamma,色度等

進階色彩校正:可以按照不同的色彩空間RGB/YUV等進行色彩校正。

消除交錯信號(de-interlace):把隔行掃瞄的視瀕源轉換成逐行掃瞄的視瀕,如果對輸出的視瀕設置為隔行掃瞄(如在打算電視上播放的svcd/dvd),則不要選用。老枯認為在做vcd(逐行掃瞄mpeg1)時候也未必需要選用,要看視瀕源的大小決定。比如老枯用dv 576線,在做vcd時候只需要288線,簡單捨棄一個場就可以,不需要deinterlace. 相反,如果視瀕源是352x288的隔行掃瞄視瀕,則需要做de-interlace.

裁劍畫面:由於電視機播放視瀕的時候對邊緣四周的部分做捨棄,所以可以利用這一點只對可見部分進行編碼,這樣可以加快編碼速度,並且因為節省的碼率可以利用在未裁剪區域從而提高畫面質量。一般來說對上下左右各裁剪5%是安全的。

3:2下拉變換:因film 24fps和 NTSC 30fps畫格率不同,在制式轉換中所需要做的調整。一般不用。

畫格率不變:沒什麼好講的

聲音處理:可以增大/減小音量,並做聲音的淡入/淡出。

C. GOP結構

GOP = group of picture. 在mpeg中一個GOP就是一組時間上連續的畫面。mpeg中的畫面分為3種:I,P,B. I是內部編碼畫格,編碼方式基本上就是jpeg的格式。P是前向預測畫格,編碼方式是使用運動檢測誤差編碼,參看A部分對運動檢測的說明;B是雙向內插畫格,根據前後I/P畫格進行插值運算,對插值誤差進行編碼。

建議一般不要修改GOP結構,以取得壓縮比例和圖像質量之間的最好平衡。極端的例子是只用I畫格,圖像質量會有保證,但碼流會很大。

1)輸出編輯用的碼流:這個選項會把GOP最後的B畫格取消。因為B畫格是雙向內插的,其編碼/解碼不僅需要以前的I/P,也需要以後的I/P畫格。取消最後的B畫格,可以去除GOP之間的依賴性,從而便於編輯。

2)檢測場景變化:對於快速變化的場景,強行設置為I畫格,以保證畫面質量

3)手工強制設定畫格類型:手工設定需要精細編碼的畫面畫格為I畫格。結合MVBR碼流控制可以全面控制碼流分配。

D、量化矩陣

mpeg中的量化是對8x8 YUV 信號圖塊進行DCT變換之後的係數的量化。通過對高頻份量使用比較大的量化階從而達到減小高頻份量的編碼空間,達到壓縮的目的。代價就是喪失圖像細節,邊緣模糊等。

1)畫格內編碼量化矩陣:這是指對I畫格使用的畫格內編碼量化矩陣

2)畫格間編碼量化矩陣:是指對非I畫格的畫格間預測誤差編碼所用的量化矩陣。威龍漢化版中叫外部矩陣。

3)矩陣模版的選項:建議對一般的視瀕選用mpeg標準,可以看到,其畫格間編碼矩陣統一為16,這是因為畫格間誤差已經抵消了低頻份量,高頻份量豐富,所以和畫格內編碼矩陣有所不同。對於電腦動畫尤其是2維線條為主的動畫,建議選用CG模版,可以看到因為CG本身高頻信號豐富,其畫格內編碼矩陣也統一為32。

另外,有朋友嘗試減小量化矩陣的各個數值,老枯認為這樣做的意義不大。因為量化矩陣並不是量化的唯一因素,事實上的量化程度要根據碼流控制部分的反饋信息而自適應調整。這樣,即使量化階減小,在碼率有限的前提下,量化係數還是會加大的。

4)YUV輸出為YCrCb: YCrCb色彩空間分配給Y亮度信號的編碼空間更大,如果視瀕源是YCrCb格式的話,這個選項可以增加畫面質量。不過一般都是採用YUV(CCIR601),如dv,所以不要選項這個選項,否則白白浪費碼率。

5)浮點離散餘弦變換:整點運算的速度比浮點要快很多,但精度不如浮點。老枯猜測這裡的浮點其實只是把DCT變換的係數從8bit增大為16bit的精度,並不需要浮點運算器單元參與變換,否則速度是不可忍耐的。

6)不對靜止部分做半像素的運動檢測:由於視瀕源是隔行的,對於精細的靜止邊緣線條(1個像素寬度)比如靜止字幕會出現一個場中出現,另一個場中不出現的閃動。選這個選項會消除閃動。。不過老枯覺得好像這個和量化矩陣無關。

7)柔化馬賽克:沒什麼好說的。就是在8x8圖塊的邊緣做一些特別處理。能用足夠的碼率或者碼率控制手段解決馬賽克最好,因為這裡的柔化雖然只對邊緣進行低頻濾波,畢竟還是會對畫面造成影響模糊化。

E. 音瀕:

這部分大多不需要改動vcd/svcd模版。也沒有大的影響。不多討論。

F. 系統:

mpeg的系統是指視瀕+音瀕。vcd/svcd/dvd模版中已經設定好。沒有什麼可多講的。


注意】不能裝用AC3filter
經過反覆的安裝和反安裝K-Lite Codec 2.01,發現TMPGenc不能使用AC3filter。
沒裝這個AC3filter,TMPGenc就能轉換帶AC3的AVI。
(註:使用的是我安裝的WinDVD的AC3。)
A:

Canopus Procoder可以
&:
裝了這個ac3filter後可以用TMPG使用........
TMPG中vfapi plug-in的directshow有沒有提高優先級別?如果實在不行的話就用avisynth的方法,雖然麻煩點但是萬無一失


Q:
哦,我轉換兩個AC3的DVDrip都不能找到AC3,如果用了Ac3filter

TMPGenc的設定肯定沒問題,其他的DivX或XviD都有字幕。
avisynth能載入VobSub來用嗎?

Canopus Procoder的效果比起TMPGenc如何?
A:ac3問題不大,能轉換就可以了,管它是用什麼解碼,再不行我們還有ac3->wav大法

avisynth使用的是vsfilter.dll,作者就是寫vobsub的gabest... 可以使用idx+sub,還可以使用srt,雖然穩定可靠,就是用起來煩了點,要自己寫指令碼

procoder還不錯的,很多人都認為壓縮出來的質量不比tmpgenc差,而且速度快很多,我的破電腦用tmpeg壓不了實時速度,procoder就行,不過我記憶裡procoder好像使用avisynth指令碼相當不穩定,容易崩潰
用vobsub啟動字幕的方式我還沒試過,應該可行吧!
Q:呵呵,我就是提醒那些裝了AC3filter這個解碼的朋友,我自己是裝K-Lite Codec 2.01時,一齊把這個AC3filter給裝了,結果不能用TMPGenc轉換用AC3的DVDrip。

慘了,我對寫指令碼是一無所知的。


A:
装tmpgenc 2.56以下版本....................
1 DivX4.xCodec or DivXPro501
2 TmpgEnc 2.54.37.135 (the latest)
3 vobsub 2.14 (the latest)
vobsub處選flipped picture
4 把enviromental setting裡的VFAPI plug-in中的directshow multimedia file reader 設定為最高優先級
按照所說的,將directshow multimedia file reader 設定為最高優先級
果那個avi是有問題或不完整的話,VobSub就是會閃一下然後消失掉的。
建議大家把Windows Media Player的Codec弄好,先用它來看avi+VobSub的效果如何,沒問題的話,VobSub也會跑出來的。也可以在這時先把字幕所用的字體、大小先設定好。

Q:
這樣的辦法對質量來說其實並不好,好處只是省事一丁點而已.
要獲得完美的質量,必須用vfw方式讀文件,用directshow讀取有時候會有損失
dshow本來是用來在最終顯示的,你硬要用它來讀取然後轉格式就必然要出現各種各樣的毛病,比如vobsub的引起畫面倒置等等,另外dshow的處理速度只有在播放時有優勢,因為那是利用了顯示卡的硬體加速;當不顯示而只是用來編碼的時候,dshow是要比vfw慢上一截的

A:
品質按原來的預設方式就行了,選高品質後,畫面倒反模糊。
如果出現畫面顛倒,字體問題,調節VOBSUB既可。
要點是用virtual virtual dub + tmpeg
轉一片 divx 到 VCD 1.5小時就搞定 用2 pass VBR 2小時也做的完
DUB輸出vdr的時候先做 resize 的動作然後加 textsub filter, 把輸出的frame 變成 352*240+字幕 然後丟給 tmpegenc
這樣會比輸出 576*240 然後用 tmpegenc resize 快很多!

Q:
但是壓縮的字幕和avi刻在一張盤裡面,播放的時候字幕就走不出來了。
我很矛盾
A:

應該是你的理解有問題,把字幕壓縮指的是把*.sub文件壓縮成.rar文件。
*.avi、*.idx、*.rar(或*.sub)三個文件同時燒刻還是能出字幕的。

把DivX和外掛字幕刻在一張盤的招數就幾種:
買大盤(700M或以上)、超燒(需軟體、燒刻機支持)、把*.sub壓成 *.rar
刪語言(我一般先刪泰文、發文之類的,再刪繁體中文,實在不行再刪英文 :(
有時 avi +idx+rar的容量還是超700M,這時候就切片尾演員表。
最後沒招了,就只有切片頭了,不過這時要調整字幕。
Q:
我也想過要作成VCD,但做了一個片段,再和DIVX的一比,哇,畫面糟糕透了(真不知道以前看VCD是怎樣過來的,要忍受這樣不清晰的畫面)。算了,我還是刻成DIVX的碟儲存。
A:
居然得到的結論是這個???是要作VCD..他的品質畫質?
什麼年代了,還在費這麼大勁做VCD
……………………算了!既然VCD不清楚,還是燒刻儲存吧!
想刻成VCD你也主要是想去電視的大螢幕上看!真是想不到這麼麻煩,費時?
不如買塊顯示卡有能接電視頭svideo....在不犧牲畫質下...看電影且輕快些


Q:
如果不是壓成vcd格式,只是想把字幕加進avi中,有什麼更好的辦法嗎?
A:
用vd好了,這個可以,shooter 的技術我的文件裡面有介紹啊,拜託你認真瀏覽一下網頁,不要沒看我的文件就到處亂問好不好啊?
http://www.shooter.com.cn/index.php?artid=12&show=1


Q:
然 而tmpg+vobsub 會漏字幕更非新問題...
有時候丟一兩句,有時候長時間的字幕都出不來,有時候就沒問題,這和什麼有關係?我是用TMPGEnc PLUS 2.58+vobsub2.23,是不是和字幕文件是有什麼軟體做的有關係?
A:
很久沒看這個帖文,沒想到這麼多人不知如何解決這問題,
關鍵是在Vobsub中的播放混合設定不要開字幕緩衝,保證上srt字幕一字不漏.

Q:
發現有些字幕會不見, 而用virtualdub+subtitler filter再用tmpgenc壓時, 字幕就會完整出來.
不知道是哪裡在作怪?
A:
在錄製時關閉preview可以解決

Q:
燒錄vcd的時候,是不是把已經轉換編碼的mpeg文件連同sub字幕文件一起燒到cdr上,在影碟機上看就可以出現字幕了?
A:
不,AVI和字幕文件一同轉換成mpeg1,
不是分開來刻的。
TMPGEnc 在轉檔時會vobsub會自動走出來,非常簡單


Q:
我壓了一個片子,效果不是很好啊,可能是機器的原因,畫面老是一頓一頓的

A:
不知道頓到什麼程度? 機器不好也應該不會頓。我的duron750壓出來也好好的。
由於pal是25畫格 ntsc更少 在電腦上放的效果可能不太好(高速動作有點丟畫格的感覺),用碟機放可能要好一點吧
編輯一下avs就行了。
LoadPlugin("D:\Program Files\GordianKnot\VSFilter.dll")
Video=vobsub(video,"Erotic Ghost Story-Perfect Match_XviD_MP3_Ajian")


Q:
我也是只想把字幕直接加到AVI文件裡去,而不是把它轉成VCD格式或其它的,不知道有沒有簡單點的方法,可不可能不用重新編碼啊?

A:
1.使用Nandub+Vobsub
2.Nandub [File->Open Video File]選項要加入字幕的AVI文件
3.Nandub [Video->Filters->Add...->Vobsub 2.23] 選項字幕
4.Nandub [File->Two passes...]
5.等待......
6.OK

Q:

按照這種方法製作,不知道大家遇到有些字幕沒加上的情況沒有?
以前有過,不過我懷疑是VOBSUB版本的緣故,我現在用2.14
A:
基本驗證不是vobsub的問題,而是CPU資源不夠造成的,因為我一個同學的k6-2-450播放divx時也常常會有字幕加不上的情況。

我的解決建議:
1. 轉換時不要執行其它程序,如果機器配置較低,最好不要動,可以使用批量轉換,選項完成後關機。就可以晚上睡覺時轉換了
2. 在option->task priority 中將兩個都選到normal,原來預設的是not active 時自動將優先級降到 idle time only,我估計這就是加不上字幕的一個很重要的原因。

按照上述方法,我就再也沒出現過漏掉字幕的情況(以前常常出現)
我的機器是 Duron750
Q:
按照你的方法,問題依舊,為此還更換vobsub2.14版本,也不行。我懷疑是字幕文件的問題,也許是srt字幕不行?ssa就沒問題?把srt轉換為ssa後好像好些,大家印證一下,但是轉換後我不知道怎麼改字體顏色了,字體大小倒是知道(轉ssa方法在射手網看到的)

A:
我用的是vobsub2.23和2.19,
一直用的srt字幕,不大喜歡ssa,
要修改字體顏色可以直接編輯ssa文本,修改顏色參數,但是必須知道顏色程式碼,比較麻煩。可以使用sub station alpha修改,就清楚多了
我一般在需要調整時間時才轉為ssa,調整好後又轉回srt
另外可以雙按vobsub綠箭頭,看看你是否選了 load to memory 一項
這個問題終於解決了,將task priority選為high就可以了,不過從頭到尾cpu佔用率達100%,其他程序都執行不了了

Q:
字幕如果和圖像重疊,就會破壞整體畫面,必然不如原來;如果在畫面外,必然會贈加字幕碼流,由於最終碼流是類BIOS的(受CD容量限制),所以原畫面分配到的碼流就會減少。
所以說:加硬字幕必然會降低圖像品質。
A:

種說法似乎很有道理,可我還是覺得有點不服。
MPEG1video既然是CBR,那麼你的意思說在每一畫格的內部會根據不同部位的圖像的複雜程度自動選項所佔的編碼比例?那麼原來2.25:1轉過來的MPEG1上下肯定會有黑邊,也就是說這些黑邊就幾乎不佔碼流?

再假設一種極端情況,如果只有中心的一個像點,那麼這種「電影」的碼流又該是多少呢?難道1150Kbps的Video(這個bps是標準)都用到這一個點上?

當然,這只是我的設想,具體看看MPEG1的白皮書應該就會知道!
Q:
我試了一下說的方法
請問為什麼我壓Matrix2的AC3版本沒有聲音?
放的時候剛開始爆了一下很短的聲音就沒了
而且畫面怎麼調整,為什麼不是16:9的而是4:3的,看上去都變形了?
謝謝指教!

A:
只要播放時有聲音就沒有問題,說明你的ac3插件沒安裝

要選keep aspect


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