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psac 2004-09-29 03:10 PM

0day小常識
 
無形勝有形--0day破解組織探秘
作者:TT

又到了TT談破解的時間了。TT記得以前有人寫了一篇《WAREZ無形帝國》的文章,非常不錯。不過該文對Warez以及0day的評述難免有失偏頗,TT現在就談談自己的看法。

首先談談什麼是「warez」,「warez」就是破解軟體的意思。「warez」的「z」在英語中既表示複數形式,形容非常多,也可以表示「0day」中的「0」(「zero」),可以說是一個雙關。主要的意思還是數量的彙集,也就是很多的意思。

0day其實就是Warez的一種傳播形式,「0day」不是說那些破解專家不到1天就「搞定」某個軟體,而是說他在最短的時間內迅速地「解鎖」,並在網上發怖。0day的真正意思是「即時發怖」(儘管不是真的當天發怖),大家可以把它看作是一種精神。

世界上並不存在某個叫做「warez」或者「0day」這樣「邪惡」的組織,「0day」是一種自發的網路?#092;動而已,「warez」是對破解的泛稱;如果有人說他屬於「0day組織」,並不是說他真的在一個叫做「0day」的破解組織裡幹活,其 真正涵義是他屬於某個破解組織,而這個組織經常向0day發怖作品。

「0day」的主要目的是交換,完全是非商業化、非盈利、志願的行為。如果有人將0day的東西拿去做成盜版光碟(在中國、東南亞有很多爛人這樣做),那麼與0day的本意無關。

「0day」是會把各種遊戲、套用軟體等東西分類破解以後,把破解軟體進行打包,做一個硬碟版的整合「套服」流通的。《WAREZ無形帝國》裡面說:「0day所發行的硬碟版要求2.8兆╳65,即不能超過65個破解文件」--這是很久之前的規矩了,而且 只是大家約定俗成的規則,實際中並不一定這樣。目前做打包軟體RIP或者遊戲硬碟版的時候,盡可能小的原則還是延續下來,但不一定是「硬碟版要求2.8兆」,否則破解家們都沒法幹活了--誰讓現在的軟體、遊戲都這樣大?2.8兆的空間根本包容不了。

TT在這裡簡略說明一下0day的主要發怖檔案類型:

關於發行形式
∼∼∼∼∼∼
ISO

某些軟體為了保留原汁原味,就將原版光碟做成ISO、Bin文件,然後用winRAR分磁碟區壓縮後,加上nfo說明檔發行。碰到有加密軌的光碟,也會選項CloneCD等格式來發怖。Nero、BlindWrite等其它燒錄軟體的映射檔較少見,但也有。

RIP

有些沒辦法提供完整ISO的軟體,或者其實只要將軟體的主體提取出來就能使用的,一般就會用RIP的形式發怖。所謂RIP就是只有軟體執行的必要部分,其它說明文件、教學視瀕、附贈的其它試用軟體都移除了,然後用winRAR分磁碟區壓縮後,加上nfo說明檔 發行。

crack&keygen

這些主要是針對共享軟體,因為軟體本身比較容易找到,因而註冊就是最重要的事情。破解修正檔與註冊機是最考驗cracker的東西了,原則上能寫出完美註冊機的是最好情況,不行的話,就要用破解修正檔了。


關於發行內容
∼∼∼∼∼∼
Orion是一個著名的破解組織,

以破解燒錄軟體Nero見長,他們也是0day的一員

軟體

這個不用解釋,就是我們每天都要用到的軟體了。曾經一個0day破解組織的人說過:他以能提供超過百萬美元的軟體為榮。的確沒有0day,很多軟體,我們連見識一下的機會都沒有。

遊戲

這樣也不用說了吧,就是新鮮熱辣的遊戲。包括前一陣子最熱門的「極品飛車-熱力追擊2」、「FIFA2003」等。TT的感覺是RIP的遊戲越來越少了,ISO版越來越多,可能和大家的帶寬增長有關係吧。

電影
目前的標準格式是DivX 3.11與XviD,這是兩種標準的編碼格式,DivX 4與5是非標準的格式,偶爾也會出現(主要原因是DivX從4開始已經是商業軟體了)。音瀕格式一般是MP3、AC3,偶見Ogg、AAC的格式,DTS還沒見過(這個算是TT孤陋寡聞吧)。

一般是只有DVD、SVCD的才有機會轉碼發行,VHS很少見,除非是唯一的SCREENER(一般是供電影公司、大用戶內部試片用的試片版)。

電影的壓縮原則一般是關於700MB的光碟容量來分割的,一般2小時左右的影片,編碼後是2張700MB光碟,正好可以燒錄,這樣既不浪費光碟容量,又盡可能保留DVD的畫質。

到哪裡下載0day發行的軟體?這是個TT不能給你答案的問題,TT也不屬於某破解組織的成員;只是希望大家不要再將「0day」看成一個邪惡組織--因為其根本不存在--只存在一個個單獨的破解組織,他們如果願意,可以將自己的破解作品以「0day」的 發行形式發怖,分享給全世界的人。中國目前有多少這樣的破解組織,TT不太能數得過來,總之不少;但比起海外的破解組織數量來,還是比較少的。

如果有可能,TT將0day的一些規則、技巧與趣事分享給大家


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