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psac 2005-12-25 10:25 PM

LCD面板的幾個主要技術
 
(1) FUJITSU的MVA

富士通Fujitsu的MVA (Multi-domain Vertical Alignment)技術以字面翻譯來看就是一種多象限垂直配向技術。它是利用突出物使液晶靜止時並非傳統的直立式,而是偏向某一個角度靜止;當施電源壓讓液晶分子改變成水準以讓背光通過則更為快速,這樣便可以大幅度縮短顯示時間,也因為突出物改變液晶分子配向,讓視野角度更為寬廣。在視角的增加上可達160度以上,反應時間縮短至20ms以內。MVA在製作程序來說並不會增加太多困難的技術,所以很受代工廠商的歡迎,目前有奇美電子(奇晶光電)、友達光電…等得到使用權製造。

(2) HITACHI的IPS

日立Hitachi的IPS(In-Plane Switching)技術是以液晶分子平面切換的方式來改善視角,利用空間厚度、摩擦強度並有效利用橫向電場驅動的改變讓液晶分子做最大的平面旋轉角度來增加視角;換句話說,傳的液晶分子是以垂直、水準角度切換作為背光通過的方式,IPS則將液晶分子改為水準選轉切換作為背光通過方式。在商品的製造上不須額外加補償膜,顯示視覺上對比也很高。在視角的提升上可達到160度,反應時間縮短至40ms以內。但Hitachi仍舊改良IPS技術叫做Super-IPS,在視角的提升上可達到170度,反應時間縮短至30ms以內,NTSC色純度比也由50%提升至60%以上。目前亦有少數廠商使用權製造,算是與MVA技術並駕齊驅。

3) NEC的ExtraView

NEC作為全球能生產20英吋液晶螢幕數不多的生產商之一,其也研製出可以擴大可視角度的ExtraView技術。XtraView增加了瀏覽角度,確保了用戶可以獲得最佳的顯示效能,並可以在上下、左右任何一個方向瀏覽螢幕。通過增強瀏覽角度,使得多個用戶可以縱向和橫向模式觀看屏。此技術目前只套用於NEC的LCD產品中。

(4) SAMSUNG的PVA

  三星Samsung電子的PVA(Patterned Vertical Alignment)技術則是一種圖像垂直調整技術,該技術直接改變液晶單元結構,讓顯示效能大幅提升,其視角可達170度,反應時間達25ms以內,500:1的超高對比能力以及高達70%的原色顯示能力。

(5) PANASONIC的OCB

日本松下(Panasonic)所開發的OCB(Optical Compensated Birefringence)則有不一樣的做法,完全以新開發的液晶材料與光學補償膜作為核心材質,是一種高速反應的光學自己補償型復折射式技術,雖然在視角的呈現上僅有進步達140度以上,但反應時間卻能縮短至10ms以內,而色純度的改進為傳統TFT三倍以上,多半用於娛樂視聽型彩色液晶顯示器面板,這也是Panasonic PC用彩色液晶顯示器的售價居高不下的原因。

(6) HYUNDAI的FFS

  現代Hyundai電子則採用FFS(Fringe Field Switching)技術也不需要額外的光學補償膜,主要是將IPS的不透明金屬電極改為透明的ITO電極,並縮小電極寬度和間距,在製造上比原先的IPS技術複雜,但因為使用了透明的ITO電極讓透光率比IPS高出2倍以上。在視角的呈現上達160度,反應時間因受制於採用負型液晶製造,反應時間則略遜於IPS技術。為了增加良率與顯示品質的提升,新的UFFS(Ultra FFS)技術,能將原色重現率提升至75%以上。

(7) Sharp(夏普)的ASV

Sharp公司採用ASV(Advanced Super-V)技術,改進了TFT顯示螢幕的回應速度和可視角。Sharp將ASV描述為一個排列晶狀物質的新方法,而此晶狀物質顯示起來就像夾在兩片薄薄玻璃中的三明治。這其中有幾項改進,最明顯的改進之一就是視覺角度。現在的顯示最多讓用戶可以從垂直140度水準110度的角度看清顯示內容,而ASV將這一角度提高到170度。 另外,現在決大多數顯示器的預設狀態為開啟顯示器時所有像素為白色,直到被轉換為其它顏色,這就意味著那些壞掉的像素仍然是黑色而且很難被注意到。ASV的第三個改進就是回應時間減少,從45毫秒減少到25毫秒以下。此技術也主要套用於Sharp的產品中。


AGLR(Anti-Glare Low Reflection TFT)技術原理與原來的Black TFT的液晶顯示技術原理是相通的。都是通過液晶表面加上特殊的化學塗層,令外界光線在螢幕上造成的反射發生變化,從而令背光源的光線能更好地透過液晶層,使亮度更高,反射更低。
  而在SHARP高端的專業級液晶顯示器用筆記型電腦的液晶面板方面,ASV與AGLR技術通常會結合使用,效果表現會相比起只是採用Black TFT技術要好,因為ASV主要是針對提高色彩顯示效果,而AGLR技術則主要是降低光線造成的反射,兩者分開處理將會令顯示器更專業,技術結合性更強,令到產品更具市場競爭力!

技術決定了液晶面板的品質,再好的面板,如果它的技術是屬於某一類的,那麼再怎麼宣傳,他的等級也就擺在那裡,不會好到哪裡去的。

psac 2006-01-16 04:58 PM

優派曝光1毫秒新技術 液晶回應時間之爭終結

優派ViewSonic日前於CES06中,再度以領先業界的速度,搶先曝光了全球最快的1毫秒灰階回應時間的LCD技術!該公司表示,此一新技術推出,將正式終結這場速度毫秒之爭,寫下液晶發展史上速度的終極里程碑。

本次展會上,優派向業界展示了最新的研究成果——1ms灰階超快速回應時間新技術及新品樣機,這項技術採用了ClearMotivTM ,動畫清晰顯像技術,以及OptiSync模擬/數位雙輸入接頭技術,並結合了優派獨有的OverDriver晶片,在不損害顯示效能與色彩表現能力的前提下,向用戶提供了業界最快的灰階1ms超快回應時間效能,帶來更加流暢生動的圖像品質及最優異的畫面表現。優派表示,1ms灰階回應時間的終極產品將在今年晚些時候正式發怖。

自2002年來,優派就不斷領先業界推出更快速度的液晶顯示器新品,從16毫秒、8毫秒、4毫秒、灰階2毫秒再到現在的1毫秒技術,優派始終引領液晶回應時間趨勢,持續提升液晶顯示器在多媒體娛樂及三維遊戲等套用中的效能表現。

優派公司董事長兼CEO朱家良表示:全球顯示器市場正進行一場重大的速度變革,而優派在這場速度變革中,始終居於上司角色。在改變全球顯示器市場速度變革的同時,優派同時還提出公司未來產品的發展方向,包括「色彩」和「人性化」。朱家良之前就指出「速度、色彩和人性化(寬屏)將是液晶顯示器未來發展的三大趨勢」。

速度方面,推出有全球最快1毫秒LCD技術;色彩方面,有全系列搭配PerfectSuite色彩管理大師的VP高端機種;人性化方面,則推出全新19、20、23寸寬螢幕。此外,優派也發怖大尺寸、高畫質的LCD TV,包括32寸、37寸及40寸產品,除內裝HDMI數位接收端子,並搭載有優派獨家技術NextVision II影像處理引擎。投影機產品部份,則推出DLP與LCD雙線產品。

psac 2006-01-23 03:24 PM

保對液晶顯示器的傷害

先來介紹一下LCD(Liquid Crystal Display)的工作原理:

  它核心結構是由兩張玻璃基板中間充斥著運動的液晶分子。信號電壓直接控制薄膜晶體的開關狀態,再利用晶體管控制液晶分子,液晶分子具有明顯地光學各向異性,能夠調製來自背光燈管發射的光線,實現圖像的顯示。而一個完整的顯示螢幕則由眾多像素點構成,每個像素好像一個可以開關的晶體管。這樣就可以控制顯示螢幕的解析度。如果一台LCD的解析度可以達到1024 x 768 (XGA),它就既代表它由1024X768個像素點可供顯示。這也就是說為什麼LCD的最佳解析度固定,LCD的重新整理頻率為什麼只有60Hz。
所以說一部正在顯示圖像的LCD,其液晶分子一直是處在開關的工作狀態的,對於一部回應時間達到20ms的LCD工作1秒鍾,液晶分子就已經開關了幾百次左右。而液晶分子的開關次數自然會受到壽命的限制,到了壽命LCD就會出現老化的現象,比如壞點等等。因此當我們對電腦停止操作時還讓螢幕上顯示五顏六色反覆運動的螢幕保護程式無疑使液晶分子依舊處在反覆的開關狀態。

  由於現在很多的螢幕保護程式製作者為了提高表現力以及色彩的變幻,已經把它當作一個動畫來製作,有些甚至是3D動畫,還需要圖形處理器的配合處理,因此很多龐大的螢幕保護程式便應運而生,如此的螢幕保護程式對於電腦的硬體來說成為了很大的負擔,這就和保養電腦的初衷產生了嚴重的背離。另外,由於要應付不斷變化,且色彩細節豐富的螢幕保護程式,CPU、硬碟和顯示卡的工作負荷可能比平時一般的套用還要高,如果使用電池供電的筆記型,這樣的螢幕保護程式無疑成了電池殺手。

  歸根結底,不同原理的顯示器應當使用不同的保養方法,液晶顯示器的最好休息方式就是關閉顯示器。
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爆PK大戰:寬屏普屏液晶顯示器優勢使用劣勢大比拚

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LCD選購攻略

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液晶螢幕保養方法

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液晶顯示器原理與構造概論(下)

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psac 2006-03-11 09:18 PM

細問細答,LCD問題集錦

細問細答,LCD
細問細答,LCD
  一、色彩篇:16位色、24位色、32位色有多大差別?
  首先特別強調:對於任何顯示器(CRT/LCD/……)來說,色彩始終是第一位的!色彩顯示的真實度和柔和度,帶給眼睛的是最直接的感受!至於亮度對比度甚至視角為什麼要歸到色彩篇來說,下文會有答案。
  好液晶顯示器的色彩標準:豐富而飽滿的顏色、合適的亮度對比度、寬廣的視角、靈活合理的顏色/亮度/對比度調節。
  問 1.1:為什麼兩個品牌的液晶顯示同一幅畫面,看起來就是不一樣?
  答:液晶的顯示效果由面板、控制電路等多方面決定,不同的液晶採用了不同的設備和技術,顯示的效果肯定會有差異。其實這種差異的CRT上也存在,比如特麗瓏和丹娜管,不過液晶由於其自身的特點,在這方面的差異比CRT要大。這也成為我們判別液晶優劣的最有效方法——顯示同樣的畫面,對比效果,自己眼睛的感受是最具說服力的標準。  
  問
1.2:液晶能顯示多少種顏色?比CRT差多少?
  答:現在市面上強點的液晶能直接顯示大約16.7萬種顏色(注意不是每款都能顯示這麼多),而CRT能顯示的顏色數為無限多。這是液晶的先天不足,不過兩者原理不一樣。CRT由相鄰的幾個色點顯示某種顏色,色點只有紅綠藍三種,混合後給你「錯覺」;而液晶是每一個色點都能顯示16.7萬種,給你直接的顏色。所以我們可以說這方面其實液晶強,CRT只有三種顏色(心理yy一下,哈哈)。
  問
1.2.1:對於標注16.7萬色的液晶,能否顯示超出這個範圍的顏色?
  答:對於無法直接顯示的顏色,液晶也有處理方法,比如交替顯示兩種顏色造成一種新顏色的「錯覺」。在這方面,各廠商的技術都是不盡相同的,也有不作處理的,所以會有色彩艷麗和豐富程度的差異。
  問
1.3:16位色、24位色、32位色有多大差別?
  答:在顏色數方面,當然很明顯,是2的16次方、24次方和32次方的差別。從人眼的感覺來說,16位色能基本滿足顯示需要,粗看起來和24位色、32位色差不多,仔細點研究的話,會發現在大面積的漸變色中16位色顯示會出現隱約的分隔線。實際套用中,最常用的是24位色,比如網頁和其他地方表示顏色的「#80FF2E」之類的字串串,用答CDSee看圖片也可以看到大部分圖片的色深是24位。至於32位色,那是在24位基礎上加出來的,據說是加了8位透明色,實際和24位色沒多大差別,至少我們的眼睛是分辨不出來的。
  問
1.4:我使用的是液晶,Windows裡是不是設成16位色就足夠了?
  答:當然不是!還是要設成32位色!根據上文說述,液晶直接顯示的色彩數在16位和24位之間,另有特殊的技術來豐富色彩。因此把液晶顯示設成16位色實際上是大材小用,尤其是對那些優秀的液晶來說,真是白費的廠商的心血了。
  我指出兩幅圖,是同一幅分別以16位和32位(其實是24位)顯示截下的,在設為32位色的CRT上看得到差別。各位用液晶的可以把螢幕設成32位顯示仔細分辨一下,如果看得到兩幅的差別,說明你的液晶還是不錯的;看不到的話……赫赫,就有點問題了。
  問
1.5:亮度和對比度參數是越高越好嗎?
  答:答案是否定的。亮度和對比度參數表示的是一種很極端情況下的數值,對日常套用意義不大。400、500的數值太抽像,我們還是應以眼睛的感覺為準,就是「明亮而不刺眼,清晰而不虛浮」。筆者見到過一台奇麗液晶,標稱亮度400對比度500,但圖像怎麼看都覺得蒼白慘淡;另外,許多名牌的標稱參數比較保守,比如NEC的某款亮度標稱280,實際使用中調到50%就足夠了。
  問
1.7:兩個品牌型號的液晶用的是同一款面板,顯示效果是否就一樣?
  答:不一樣,甚至會有明顯差別。雖然面板是主要的,但控制電路和最佳化技術的好壞也直接影響顯示品質,從而表現為色彩的差異。舉個例子,明基和優派的某型號都採用友達面板,但顯示效果看得出差別,明基的比較清淡,有點剔透的感覺,而優派的色彩更艷麗些。
  問 1.8:液晶的色溫怎麼設定?
  答:由於原理不同,液晶和CRT在同樣色溫下表現出的顏色是有差別的。對於多數東方人來說,把CRT設成9300K比較舒服,而液晶則設為6500K比較舒服。當然因人而異,最好是RGB獨立調整,反正自己看著舒服就行。
  問
1.9:我去賣場裡買液晶,怎樣選項到色彩較好的?
  答:最簡單的就是顯示相同的圖像,看哪個最舒服。有時沒這種條件,那麼可以要求顯示XP的某幅背景。另外一個有效的辦法就是顯示大面積的漸變色,看過渡是否平滑。視角判別比較方便,只要自己不同角度看看即可。亮度和對比度則不用太在意,看一下可調節範圍即可,因為色彩好的液晶亮度對比度肯定不錯。
  二、速度篇:CRT的回應時間是多少?
  問
2.2:回應時間是恆定的嗎?
  答:並非如此。我們通常指的是典型回應時間,上文已有解釋。而液晶單元在各種色彩間相互變換的時候,程序是不一樣的,所以在各種情況下的回應時間不盡相同,具體時間我們無法得知,不過必定有長有短。也不排除有這種情況——由某顏色變換到另一種顏色的時間比從白變黑或從黑變白更長。典型回應時間只是取了特殊情況下的一個參考數值,甚至無法斷定說它是最大數值。  
  問 2.3:CRT的回應時間是多少?
  答:對於CRT來說不需要回應時間這個概念。CRT通過電子束轟擊熒光粉發光,基本上是立即發光,也會立即熄滅。一定要算回應時間的話,有人說是1ms,有人說還要短,不過這沒有意義,反正我們的眼睛感覺不到。
  問
2.5:什麼因素影響了回應時間?
  答:前段時間網上流傳了一個回應時間的計算公式,大致結論就是提高什麼電壓可以縮短回應時間,不過這肯定會有負作用的。裡面還有粘滯係數等,是液晶固有的特性,其實這才是真正決定回應時間的。一般而言,同一代生產線出來的液晶,回應時間和色彩視角始終是對矛盾,形象點我們可以這麼理解(非科學說法):液晶粘稠了,色彩就鮮艷,視角大,但回應時間慢;液晶稀薄了,回應時間就快,但色彩會淡,視角小。現在視角方面有多種技術能把它增大,但色彩和回應時間的矛盾就很難調和,只能靠產品線的更新。最近台灣和韓國的新一代面板已經量產,所以用台系和韓系面板的液晶湧現出了12ms甚至更快的產品;而日系還沒有跟上,因此沒有這些新品。
  問
2.6:25ms?16ms?8ms?我需要什麼樣的回應時間?
  答:需要怎樣的回應時間取決於你經常要干怎樣的事情。一般來講辦公、普通桌面套用以及沒有頻繁快速切換畫面的遊戲對回應時間沒要求,30ms以內都可以接受;FPS和快速格鬥類遊戲最為苛刻,16ms能滿足大部分玩家,實在挑剔的玩家則會要求更快。而競速類遊戲如NFS對回應時間的要求其實沒那麼高,25ms就夠了,因為雖然速度快,但畫面切換基本上是個漸變程序,而且為了效果逼真,遊戲中會把快速移動的景物模糊化,這就把回應時間帶來的拖尾掩蓋了。筆者選液晶的宗旨是——色彩始終優先,回應時間可以接受就行了。
  問 2.7:為什麼液晶的重新整理率普遍比較低?
  答:液晶和CRT原理不同,CRT的熒光粉發光是瞬時的,亮一次就馬上會滅,需要頻繁點亮,所以重新整理率要設定在85Hz以上,眼睛才不覺得閃爍。而液晶是持續發光,亮著就一直亮著,直到你給它改變的信號,所以眼睛始終不會覺得閃爍。關於這個原因,液晶的帶寬重新整理率不必設計得很高。
  問 2.7.1:什麼樣的重新整理率對人的眼睛最好?
  答:一般來說,每秒30幅左右或更高的運動圖像會被人眼認為是連續的,所以人眼其實只需要30Hz以上的重新整理率,很多電影都是每秒24畫格的。更高的畫格速會使圖像更顯連續和穩定,達到每秒50畫格以上的話,人眼就感覺不到明顯的差別了。顯示卡預設的重新整理率是60Hz,這樣對於運動圖像來說已經足夠了(挑剔的FPS玩家可能還不夠)。但由於CRT顯示器的瞬時發光原理,在60Hz下還是會覺得閃爍,對眼睛有傷害,因此為了保護眼睛,重新整理率還是設得越高越好。
  問 2.8:垂直同步有什麼好處?會給我帶來某方面的損失嗎?
  答:理論上來說,垂直同步能讓信號更加穩定,減輕閃爍。但液晶本身沒有閃爍現象,因此垂直同步在CRT上更能發揮作用。至於損失,應該是沒有的,至少筆者至今還沒有發現。
  三、像素篇:LCD的點距是越小越好嗎?
  問
3.1:我買到了一台有一個亮點的液晶,可以退換嗎?
  答:這個因品牌和商家而定,如果沒有無亮點承諾,一般不好退。有一個亮點並不屬於品質問題,關於具體的品質標準,網友可自行查詢。當然最好是購買時當場檢查,螢幕全黑看一下就行了。  
  問
3.2:暗點對顯示效果有影響嗎?
  答:暗點的影響遠遠比亮點要小,週圍單元的光芒會把暗點掩蓋,所以一般不會怎麼顯眼,看不出來就不必太在意。
  問
3.3:不在最佳解析度下面,液晶怎麼顯示?
  答:在非最佳解析度(如800×600)下面,液晶會根據像素應該在的位置,讓附近的單元顯示某些顏色,最終造成所要的效果,這步工作一般由控制電路完成,稱為插值運算。受限於點距和發光原理,非最佳解析度下的顯示會比較粗糙,圖像品質還是不錯的,文字就會略有模糊感。具體情況因品牌型號而不同,而控制電路的優劣決定了插值運算的品質。這就引出了判別控制電路的簡單方法——把解析度設低,看顯示效果如何。
  問
3.4:寬屏是否意味著能看到更多內容?
  答:都是廣告惹的禍!如果說寬屏可以看到更多內容,那以此類推43寸的電視機能比29寸的電視機多看到一圈內容了。寬屏能帶來什麼?筆者認為好處有兩個:一是能在工作管理欄一排多開點視窗,二是全螢幕看DVD時上下黑邊少,螢幕利用率高。僅此而已,其它帶來的就是麻煩:全螢幕遊戲中圖像壓扁;桌面桌布很難找;看網頁時左右留大片空白……寬屏炒的只是花哨的概念,實用性實在可憐,而廣告的宣傳手法實在給人很大誤導。
  問 3.5:17寸液晶的螢幕是5:4的,很多情況下顯示內容是4:3的,會變形嗎?
  答:的確會變形。其實筆者也很不解,640×480、800×600、1024×768、1600×1200都是4:3的,偏偏夾一個不協調的1280×1024,但這是標準,我們只能適應。從實際感覺來講,4:3的圖像在17寸液晶上顯示的確存在小幅度的縱向拉長,但影響不大,不會有明顯失真的感覺。
  問 3.6:液晶的點距是越小越好嗎?
  答:當然不是。和CRT不同,液晶的點距直接體現在字體大小上,除非你不讓它工作在最佳解析度下。所以液晶的點距不能太大也不能太小,一般認為每個像素在0.25-0.30mm之間人眼覺得比較舒服(不太粗糙不太細密),所以液晶的標準點距都在這一範圍。這裡也因人而異,有的人覺得15寸的0.297粗糙,有的人覺得17寸的0.264太細,一般年紀稍大一點的都喜歡大些的點距。
  問 3.6.1:超小型的筆記型液晶螢幕是不是更精細?
  答:精細是精細,但並非精細就好。以解析度1024×768為例,14.1、13.3、12.1寸的螢幕都可以接受,再小的話就很吃力了。偏偏再小的螢幕大多是高解析度寬屏,我看到的使用這類超小屏的用戶,都在windows裡設成大字體,特別彆扭。可以說超小屏外觀看起來很漂亮,實際顯示就不夠爽了。
  問
3.6.2:有必要從17寸液晶昇級到19寸液晶嗎?
  答:上文提到了,17和19寸的液晶最佳解析度都是1280×1024,差別在於點距,因此17到19的昇級純粹是「面子」上的,可以理解為19是17的放大版。從經濟上來說,19寸的成本要比17寸高很多,是否值得增大「面子」,就由買家自己權衡了。
  四、保養篇:如何讓你的LCD工作的更舒心
  液晶是個嬌貴的東東,要讓它保持良好的工作狀態,就要好好哈護它。
  問 4.1:液晶需要什麼樣的工作環境?
  答:適當的溫度、適當的濕度、不要陽光直射、防水防塵,基本上都和一般電子產品差不多。這裡特別說下溫度,液晶一般能在0-40度正常工作,合格的液晶工作溫度至少應包含這個範圍。筆者曾在某IT刊物上見到用戶反映,冬天液晶點不亮,開了空調就點亮了,看了說明書發現工作溫度是5-40度。大家購買時也不要在這點上吃虧了。  
  問
4.2:液晶螢幕幕髒了要怎麼清洗?
  答:液晶螢幕和CRT屏不同,需要輕柔對待。專用清洗工具有兩類,一類是有液體的,用專用布蘸了洗液來擦,還有一類是「魔布」,直接擦不需要洗液。筆者推薦後一種,更加方便安全,頑固污漬可哈氣或蘸少許清水來洗。
  如果實在沒有條件,可用柔軟的紙巾輕輕擦。筆者不推薦擦鏡布,因為許多擦鏡布會在液晶螢幕上留下絨毛。
  問
4.2.1:哪些清洗方式應該避免?
  答:不能使用濕漉漉的布,千萬不能使用普通抹布!如有實在頑固的污漬,也不要用指甲直接刮,應當隔著布或紙巾刮,而且不能用力。不要用酒精或洗潔精來洗。
  問 4.2.2:平常維護要注意避免沾染什麼?
  答:避免用手觸摸螢幕;絕對不要進水,無論螢幕還是背板。如果有液體之類的濺到螢幕上,應立即擦淨,否則很容易干結,干結了很難擦。
  問
4.3:用螢幕保護程序對液晶有害嗎?
  答:應該說螢幕保護對液晶沒多大害處,不過不推薦用螢幕保護程式,因為使用螢幕保護程式時液晶的燈管還是常亮的,燈管壽命有限,能節約的話還是節約點好。
  問
4.4:我的液晶開了一段時間後邊框很燙,時間長了會有問題嗎?   
  答:對於品質合格的顯示器,發熱並不會對其使用壽命或效能造成影響,不必太擔心。邊框燙是正常的,特別是窄框設計的液晶,放燈管的空間小了,自然容易感覺到燙。
  問 4.5:液晶長時間顯示同一幅畫面,會有問題嗎?
  答:應該說一般而言的「長時間」是沒有問題的,比如幾個小時。如果是超長時間,則可能會有問題了,甚至造成永久壞點。
  問 4.6:液晶顯示黑色和關閉有什麼差別?
  答:關閉時燈管不工作,沒有光源;而顯示黑色時燈管是亮的,只是光全部被遮擋在顯示器內部了。套用中我們應該盡量避免讓液晶長時間工作在大面積的黑色下面。
  問
4.7:為了延長燈管壽命,我是否應該在不用時就關閉液晶?
  答:燈管有壽命,燈管開關同樣有壽命,所以不適宜頻繁開關。一般來說,如果是不用十幾分鍾之類的,就不要關了。


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