史萊姆論壇

史萊姆論壇 (http://forum.slime.com.tw/)
-   程式語言討論區 (http://forum.slime.com.tw/f76.html)
-   -   C++ 變數 記憶體位址 的直接指定 (http://forum.slime.com.tw/thread169150.html)

mini 2006-02-26 04:27 PM

C++ 變數 記憶體位址 的直接指定
 
以下程式是這樣的
f1() : 函式一將會把他的一個本地變數 記憶體位址傳出
f2() : 函式二,就函式一使用過的 變數記憶體位址 直接指明使用之
main: 主程式,將函式一使用過的 變數記憶體位址 列印出 "內涵值"

有何目的呢?
我們都知道,函式的 本地變數 在退出函式後(組合語言是 ret 返回) 會釋放 "它"
※也就是 f1()

1.那得到這個 變數的記憶體位址 後,可否不經由
宣告變數而使用他呢? (也就是直接用指標指向這個記憶體位址,間接用指標對其讀寫)

2.本地變數 失效後(也就是退出函式後)
其內容如何?

3.當運行別的函式時,這個位址會有何變化?

看過結果後會發現 C/C++ 與其它語言的不同
總之有興趣的網友先試試以下程式再說吧
PHP 語法:

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

void f2(int usememaddress)
{
/*
有時候,我們只希望儲存記憶體的位址,然後將之與另一個記憶體位址作比較,
這時候我們並不需要關心型態的問題,我們可以使用void*來宣告指標,例如: 
void* ptr;

※ void*表示它儲存的是記憶體位址,但資料型態未知,
所以我們也就不能對它作運算的動作,我們只能對它作比較的動作,
或是將它指定給其它的指標。
*/
    
void *bufreinterpret_cast<void*>(usememaddress); 
    
int *p= new (buf)int;
    
printf("\n新宣告記憶體位址是(1):\t%d",p);
    
printf("\n內含值是(1):\t\t%d\n",*p);

    
/*清除並且釋放記憶體*/
    
delete reinterpret_cast<void*>(usememaddress);
    
delete p;
    
printf("\n[delete該記憶體位址後]\n");

    
printf("\n新宣告記憶體位址是(2):\t%d",p);
    
printf("\n內含值是(2):\t\t%d\n",*p);
}

int f1()
{
    
int varIsmemaddress;
    
char pop[9];
    static 
bool b;
    
    if(
b)
      
varIs=888;
    else
      
varIs=111;
    
b=!b;
    
    
printf("\n變數值是(1):\t\t%d ",varIs);
    
/*取得varIs記憶體位址 (memaddress)*/
    
sprintf(pop,"%d", &varIs);
    
memaddress=atoi(pop);
    
printf("[該記憶體位址是: %d]",memaddress);

    
/*當 varIs還未失效時 [離開f1()函式],
      在 f2()裡宣告一變數,而此 變數 使用同一個 記憶體位址*/

    
return memaddress;
}

int main(int argcchar *argv[])
{
    
int VarMemAddress;
    
    
VarMemAddress=f1(); //VarMemAddress是 f1()裡某 int型態變數的 記憶體位址

    
int *vptrreinterpret_cast<int*>(VarMemAddress);
    
printf("\n%d位址之內含值是:\t%d\n"vptr, *vptr);
    
    
f2(VarMemAddress);
    
f1();
    
printf("\n%d位址之內含值是:\t%d\n"vptr, *vptr);
    
    
system("PAUSE");
    return 
EXIT_SUCCESS;


續~

mini 2006-03-01 04:27 PM

或許有人會問 reinterpret_cast<型態>變數 是作什麼的
答案是...
相當於 (型態)變數
是一種強迫轉換型態的執行期 指令
為何不直接用 (型態)變數 呢?
因為 _cast 是一種 強迫轉換型態 的慣用字眼
程式一寫大了要搜尋時就比較方便
所以可以用
void *buf= (void*)usememaddress;
int *vptr= (int*)VarMemAddress;
替換之
void *buf= reinterpret_cast<void*>(usememaddress);
int *vptr= reinterpret_cast<int*>(VarMemAddress);


至於 Q1~Q3 答案,會根據不同的編譯器
有不同答案
==============================
首先是 Dev-C++

A1: 運行一次答案是肯定的 "可不經由宣告變數而使用該記憶體位址"
也就是直接使用 資料節區的記憶體資源

A2: 是不變的
接著
A3: 則會被改變,個人這裡運行的結果是 2009095316

==============================
接著是 VC++
A1: 也是肯定的

A2: 則是會改變,個人這裡運行的結果是 1245056
至於在 "清除並且釋放記憶體" 這一段的 delete 是違法的
可直接 new 一個位址,但卻不能用 delete位址 直接釋放

A3: 也是 被改變,個人這裡運行的結果是 4198844

所以VC++無論是離開函式還是進入函式,其原本的內容都會被更改



那解開了後到底有什麼用呢?
簡單講就是
養成 變數宣告之同時賦予初值的習慣
還有一些特殊使用需求


所有時間均為台北時間。現在的時間是 01:17 AM

Powered by vBulletin® 版本 3.6.8
版權所有 ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.

『服務條款』

* 有問題不知道該怎麼解決嗎?請聯絡本站的系統管理員 *


SEO by vBSEO 3.6.1