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微軟下代DirectX 10將不支持WinXP
微軟下代DirectX 10將不支持WinXP
上周,微軟在遊戲開發者論壇上透露了一些關於DirectX 10的最新訊息。據瞭解,DirectX 10將支持Shader Model 4.0,其繪圖能力將進一步提升。為了最佳化作業系統對遊戲的支持。Vista加入了全新的IHV內核以及用戶模式驅動程式,作業系統可將虛擬化的資料提供給圖形軟體和顯示晶片,這樣能夠加快計算效率並增強穩定性,再配以全新的D3D10程序語言,遊戲程式設計者將擁有更大的設計彈性來進一步發揮硬體效能。不過,DirectX 10將只會提供給Vista作業系統,而並不支持目前的Windows XP。與上一代D3D9相比,微軟對D3D10作出了很大改動。Shader Model 4.0的規格也讓程序員有更大空間發揮想像力。 第二CTP版Vista作業系統截圖 ![]() |
我看以後會大聲問候比爾蓋汁他媽媽的人會越來越多了.還要來稿強迫身昇級這檔事啊
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感覺上 又是強迫使用者昇級的一種手段
不知道會不會照成遊戲軟體公司的困擾 他們必須開發出兩種版本 DirectX 10 or/and DirectX 9 |
Vista遊戲需要2GB以上的記憶體
[轉貼]
INQ花了很多時間在搞Vista電腦, 使用Athlon64 4000+ 2GB記憶體, GeForce 7800GTX卡, 他們裝了FarCry GAME看看實際會吃掉多少記憶體.. 實際上跑Vista需要800MB記憶體, 要跑Word須要1GB記憶體, FarCry不是很操的遊戲, 不過也吃掉1.23GB, FEAR GAME大概會吃掉超過2GB的記憶體... http://www.theinquirer.net/?article=30503 其中甚至提到,要玩BF2的話可能需要4GB的記憶體。(那些"不太硬"的工程師果然認為玩家的記憶體是不用錢的...orz)。 所以Vista,看看就好,等DX10的遊戲做出來再說。 |
我倒是很贊成啦
畢竟要兼容以前的版本是必要犧牲現有的功能 倒不如各自發展來的好 電玩業想要賺錢...自然會自行想辦法解決 如果新的OS很多人願意採用 電玩業也沒有理由不跟進 市場主宰一切.... 花了錢買了新一代的系統 有幾個人會願意使用性能沒有發揮出來的OS呢 兼容有其好處...但不兼容也有其長處 |
xp 又要成為過去了!
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以我的電腦配備,還可以撐個好幾年,不擔心這種問題@@
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