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psac 2006-09-07 04:39 AM

在電影中特技效果的實現要訣
 
 在電影放映中為增加特效和過程變化,經常會嘗試一些新鮮有趣的方法,其中最令人關注的是關鍵幀。
直到最近,關鍵幀一直在高端視頻編輯應用例如 Premiere Pro 和 Ulead Mediastudio中惟我獨尊,但是現在越來越多的預算視頻編輯器提供關鍵幀特效和轉換過程(多數視頻編輯軟件的所有應用均支持關鍵幀,僅有極個別軟件例外,例如僅僅支持音頻關鍵幀)。  
  如果你以前從來沒遇到過關鍵幀,那麼你需要接受一次培訓。簡單地說,關鍵幀允許你在整個時間內改變效果作用參數。你只需簡單地在時間線上希望的點A設置一個關鍵幀,然後讓它運動到點B,改變效果的設置並增加另一個關鍵幀,應用程式將為你計算出所有的中間值,從而引起A點到B點的平滑運動。  
  關鍵幀的一種典型應用是設置位置和比例尺以實現畫中畫的運動通道效果。與此截然不同的是,許多用戶級的視頻編輯器增加了一個伴隨關鍵幀的覆蓋性的畫中畫跟蹤,這些組合特性可提供大範圍的預約變化效果。  
  但是關鍵幀的範圍超越了畫中畫的特效和轉換過程,與特效濾鏡結合在一起使用時,關鍵幀可用於調整引入效果的程度或逐漸淡出。例如,模糊濾鏡可利用關鍵幀為那些夢境片斷創建適當的過渡。或者模擬視點的轉換過程。  
  在色彩調整中,關鍵幀可用來巧妙地移動或引入投射操作;關鍵幀也可用於在一個軌道上使標題和圖片產生活潑的效果。
  我們以如何使用Adobe Premiere Elements 2 直接產生畫中畫運動和縮放效果為例,選擇Elements 2 的原因在於關鍵幀的萬能性,關鍵幀對於我們想達到的目標提供了最好的示範。如果你是Pinnacle Studio 或 Ulead Videostudio的使用者,那也不必煩惱,我們也介紹了在這兩種應用軟件下如何使用關鍵幀製作特殊效果。  
  在Studio或Videostudio中使用關鍵幀
  
http://qqread.com/ArtImage/20060407/fs166_1.jpg 
  Pinnacle Studio的關鍵幀沒有Premiere Elements那樣的萬能,但它易於使用。如果你想使用Studio的關鍵幀,則你必須用它的plus版本。你可以在幾乎所有的特效濾鏡上使用關鍵幀,例如模糊濾鏡、浮雕濾鏡、漩渦濾鏡、色彩濾鏡、平衡濾鏡和色深濾鏡等。  
  如果你想在軌道上使用畫中畫(PiP)素材段,可以打開「Video」工具箱並點擊「PiP/Chromakey」按鍵,此時你不能直接使用關鍵幀,作為一種替代方法,你可在Studio的「Plus RTFX」一欄中點擊「effects」按鍵,見圖1,然後點擊「OK」按鍵以確認面板底部的「Use keyframes」欄目,Studio將自動產生起始狀態和終結狀態兩個關鍵幀,你可以為這兩個關鍵幀選擇合適的位置和大小,也可以對它進行試播,點擊「Add」按鍵可增加更多的關鍵幀。  
   
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  Ulead Videostudio不支持關鍵幀運動控制功能,但是它有眾多的預設通道,因此幾乎不需要做運動控制。也可以使用關鍵幀的Pan和Zoom功能控制靜止圖片,所有視頻特效濾鏡均可以使用關鍵幀,方法是在內容面板上將特效拉到素材段上然後點擊「用戶自定義濾鏡」按鍵。  
  關鍵幀在交談視窗中使用按鍵進行設置,首先選擇播放位置,然後點擊增加關鍵幀的按鍵,在圖2中,使用色彩和飽和度濾鏡使得最初出現黑色或白色,然後在5秒鐘內轉換全部顏色。


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用關鍵幀產生畫中畫特效
  步驟一:Premiere Elements 2 的合成和關鍵幀等功能通過引入面板內容得以簡單地實現,其操作方法與以前的控制台類似。在視頻1軌和視頻2軌中通過安排兩個素材段作為開始,然後在視頻2軌中選擇其中的一個,這即是將要應用於關鍵幀運動控制的PiP素材段。  
  
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  步驟二:在內容面板中點擊「Motion」旁邊的三角形按鍵可打開擴展控制視窗。點擊100%比例值並向左側拖動以減少該值——同時按下「Shift」鍵可以等比例放大或縮小。拖動數值可縮小比例,這時視頻1軌就展現出來。當素材段的數值為原始值的5%時停止拖動。
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步驟三:在內容面板中點擊顯示關鍵幀的按鍵。即使在1280 x 1024解析度下,圖片編輯工作台上也不會有太多的可用空間,但可通過在工作台上擴展面板或在其它某處放棄掉一些東西以獲得更好一些的關鍵幀時域顯示效果。點擊內容面板中的運動啟動開關以加入關鍵幀。   
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  步驟四:現在你將會在時間線的起始處看到運動參數上鑽石形狀的關鍵幀標記。從素材段的起始處拖動使之重新播放(位於主時間線或面板的參數中)三秒鐘,然後點擊「Scale add/remove keyframe」按鍵,現在可得到兩個具有同樣數值的關鍵幀。
  
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  步驟五:向右拖動大小百分比以增加數值,或直接鍵入一個新值,按「Enter」確認後重新播放,素材段的大小將增加。若想增加關鍵幀旋轉功能,可使用「Next」或「Previous」按鍵以在第二比例的關鍵幀上定位時間線,然後點擊「Add」或「Previous」按鍵,將素材段旋轉三次,輸入「3x」然後按「Enter」。
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步驟六:左下角的PiP素材段看起來不錯,確信往前播放位於三分之二的位置,然後將PiP素材段拖動到右下角。回到第一位置的關鍵幀,將PiP素材段從畫面框架拖放到右下角,此時將看到一條直的虛線——虛線所連接的就是從起始點關鍵幀到終點關鍵幀的運動路徑。
  
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  步驟七:用滑鼠右鍵單擊第一個關鍵幀位置標記並選擇「Spatial Interpolation/Bezier(貝塞爾曲線)」,一個Bezier控制碼將從素材段的起始位置處開始延伸。當在控制碼上盤旋時,游標化成一個黑色的圓點。向上拖動Bezier控制碼以在一個圓弧中從幀中間產生運動路徑曲線。
http://qqread.com/ArtImage/20060407/fs166_10.jpg
  步驟八:在時間線上右擊PiP素材段然後從上下文關係的表菜單中選擇「Show clip Keyframes /Motion/ Position」,可能需要做縮放和增加視頻2軌的尺度。黃線代表PiP素材段的運動——當位於底部時,素材段是靜止的,線越高,素材段行進得越快。
http://qqread.com/ArtImage/20060407/fs166_11.jpg  


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