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飛鳥 2007-03-09 04:54 PM

引用:

作者: superxboy (文章 1672187)
可是單顆1TB壞掉

320GB x 3...壞掉一顆

兩個心痛的感覺不一樣

:on_36:

引用:

作者: a471 (文章 1672270)
哪不一樣?數顆320GB硬碟用JBOD模式掛一顆也是"通殺":on_44:

引用:

作者: superxboy (文章 1672299)
喔...原來是這樣...狀況外:on_32:

用RAID啦,就可以解決這個問題

又把老文章拿出來
引用:

Microsoft Windows2003-SOFTRAID
大家是不是覺得做磁碟陣列(RAID)是一件很貴,而且是

很麻煩的事呢!
其實一點都不難,也不用一定要去買什麼RAID的主機版,今天我們來做看看吧!


現在不用了啦,用2003裡的內建功能就可以做到磁碟陣列功能

第一、當然要兩顆硬碟囉,大小不一定要一樣,不一樣也可以做很到

第二、安裝到電腦裡,再到電腦,按右鍵->管理->磁碟管理

安裝完硬碟後,到磁碟管理會出現精靈,我們先取消精靈
http://netgames123.googlepages.com/HDM1.jpg
未作任何處理的硬碟會是未初始化的狀態
http://netgames123.googlepages.com/HDM2.jpg
我們在未初始化的硬碟上按右鍵->初始化磁碟
http://netgames123.googlepages.com/HDM3.jpg
把新的兩顆硬碟都初始化
http://netgames123.googlepages.com/HDM4.jpg
初始化完畢後,會是基本磁碟,我們是需要動態磁碟,在磁碟1的格子裡按右鍵->轉換到動態磁碟
(不是在黑色的區域按右鍵)

http://netgames123.googlepages.com/HDM5.jpg
把要做磁碟陣列的硬碟都轉成動態磁碟
http://netgames123.googlepages.com/HDM6.jpg


我們先做RAID 0Striping/Span (切分/延展)
RAID 0,它是將資料儲存在2個以上的硬碟機,其將全部磁碟機的儲存容量合併,藉由將資料切分到全部的磁碟機上,進行平行讀寫,而達到提

高效能增加容量。(IDE硬碟建議在不同的排線上效果才會發揮)


在硬碟上按右鍵->新增磁碟區
會出現新增磁碟區精靈
http://netgames123.googlepages.com/HDM7.jpg
出現跟平常不太一樣的磁碟分割畫面


我們選擇"等量"
下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM8.jpg
在磁碟1的地方,我們分割4G的等量空間
http://netgames123.googlepages.com/HDM9.jpg
把左邊的磁碟2新增到右邊
空間會自動割成跟磁碟1一樣的容量
按下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM10.jpg
指定磁碟機代號,也可以指定到別的硬碟下
下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM11.jpg
快速格式化為NTFS
下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM12.jpg
再按完成
http://netgames123.googlepages.com/HDM13.jpg
等量磁碟區的顏色為.......(不知道那是什麼顏色@@")
http://netgames123.googlepages.com/HDM14.jpg


工作原理是把一筆資料等分切割,同時寫入兩顆硬碟。讀取時,也是同時讀取所需要的資料區段
所以效能會比一般的硬碟效能好一些(使用容量為總容量的相加)


再來,我們再做RAID 1Mirroring (磁碟鏡射)
RAID 1,必須由2個以上的硬碟所組成,由磁碟陣列(RAID)來控制,將資料同時寫入第1個與第2個硬碟,其2組硬碟上的資料完全相同,也就是

其中一個硬碟是用來作備份用途;當其中有一個硬碟故障時,系統照常運作正常。RAID 1是所有RAID階層上,經濟效益最好,效能很高,極佳

的資料安全性。是所有階層中使用最多最廣最符合當初RAID設計概念的一種。唯一小缺點是,其陣列磁碟容量是全部硬碟容量的一半。

跟之前步驟都一樣啦,不多說
看圖想故事吧^^
選擇"鏡射"
http://netgames123.googlepages.com/HDM15.jpg
我們也給他4G的容量
http://netgames123.googlepages.com/HDM16.jpg
指定磁碟代號,也可以指定到別的硬碟下
下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM17.jpg
快速格式化為NTFS
下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM18.jpg
鏡射磁碟區的顏色為深紅色
http://netgames123.googlepages.com/HDM19.jpg
(使用容量為總容量的50%)


再來是"簡單磁碟"
沒什麼特別啦,別一般的磁碟分割是一樣的,只是是建立在動態磁碟機上
http://netgames123.googlepages.com/HDM20.jpg
簡單磁碟是沒有得合併其他的磁區
我們給他40G
http://netgames123.googlepages.com/HDM21.jpg
指定磁碟代號,也可以指定到別的硬碟下
下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM22.jpg
快速格式化為NTFS
下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM23.jpg




再來我們來分割"跨距"
其實"跨距磁碟""等量磁碟"很像,但可以合併不同磁碟大小的磁區
寫入資料方式是從頭寫到尾,也就是說,先寫完一顆再寫一顆
(:就算你的資料沒有寫到第二顆,第二顆硬碟壞了,第一顆的資料也是會沒有唷!)

我們選擇跨距->下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM24.jpg
新增磁碟2到右邊
http://netgames123.googlepages.com/HDM25.jpg
指定磁碟代號,也可以指定到別的硬碟下
下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM26.jpg
快速格式化為NTFS
下一步
http://netgames123.googlepages.com/HDM27.jpg


這就是完成四種分割區的兩顆硬碟圖
http://netgames123.googlepages.com/HDM28.jpg
都己顏色分別區分出不同磁碟區
http://netgames123.googlepages.com/HDM29.jpg


還有的就是RAID-5
RAID5是需要三顆硬碟以上才可以做的,其工作原理與RAID 3相似,主要差別是其同位元資料沒有固定在同個硬碟,是以輪流方式儲存在每個硬

碟上,故稱輪轉同位元。當磁碟陣列控制器利用XOR演算出同位元檢查資料後,會隨著資料分別寫入各台硬碟上,因此整體讀寫效能比RAID 3

好一些,當然比RAID 0要差。不過在大型資料處理時,需同時讀寫多個硬碟,而同位元檢查是由磁碟陣列控制器的XOR邏輯所控制的,所以資料

處理越大越多時,一定會有所遺失,但這個階層的RAID還是可以提供很高的容錯能力。(使用容量總硬碟數N,可用空間為N-1的硬碟數)
史萊姆的第一個家By飛鳥



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