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可憐的同學 慘
話說系上必須拿到專題學分才能畢業
又到了畢業的季節 今天去看同學的專題會議 因為我上學期已經發表完畢 所以我是抱著去玩玩的心態旁聽 可是今天聽說一件很慘的事 我朋友他們那組專題做的是 RPG 遊戲的 使用 Java App 開發 可是組長自己竟然跑掉了 這讓我想起了 去年看那個組長還自信滿滿的說 我們一定做的出來 還把計畫書寫的很偉大似的 還要弄音樂 音效 動畫 結果那個組長很混 根本連會都沒來開 ( 組長不開會真的很誇張 ) 結果三人小組 組長跑掉 另一個組員也不知去向 剩一個人在那邊撐 可是覺得他真的很可憐 很雖 被朋友出賣了 希望是能幫上他忙啦 雖然說不熟 今天看他 demo 本來好好的遊戲程式 變成 電子書 我的天啊 電子書不就打打字發表就好了嗎 這是兩年的專題耶 只能說 要慎選你的夥伴啊 唉 |
戰友要慎選!要不然就是獨軍奮鬥!
要找好的團隊,先要學會認清人!:on_72: |
完蛋了 那豈不是要再修個半年 ~:on_14:
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引用:
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遇到這種狀況會想哭吧:on_44:
那兩個不想畢業也不要害別人不能畢業啊:on_69: |
趕快跳組吧,我當初也是這樣,另一個同學比混的,軟專,硬專皆如此,
軟專是進銷存,我自己不知為啥竟然寫了大部分的程式(現在想起來都神奇) 硬專是現在很流行的防盜發訊系統,當初要做完成就可以賣了, 沒辦法只做了一半,為了畢業只好跳組 |
果然,理想與實力還是會有距離的....
記得以前我們上Director學動畫時,也是分組,本來是規劃動畫是藍天白雲那種美麗場景及故事...最後變成..也是藍天白雲,不過白雲不知怎麼變成飛碟,飛碟上跳一個外星人下來,在降落途中又被飛彈擊中...爆身...:on_36: 所以..由此可見,理想跟實力距離還是在的.. |
找對搭擋是很重要的,不然不只會被拖垮學分也會很難看的。
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我朋友都找有錢的當組員 ......... :on_07: :on_07: :on_07:
有的是找很會寫報告的老師 ........... :on_07: :on_07: :on_07: 以上兩種,都不用親自動手做 ............ :on_07: :on_07: :on_07: |
我那組更慘...
一人得道(我)...雞犬升天(組員) 老子一個要全包...不過我比較屌...我說那個組員沒到的...專題上面就不會有他的名字(沒名字也就沒分數啦) |
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