史萊姆論壇

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dddd 2007-04-21 04:22 PM

引用:

作者: oya1340 (文章 1702616)
:on_22: :on_22: :on_22: 天師您想多啦....我可沒有阿..我可是史版的背後靈..至於校長後面那些跟我不相干..我只是湊巧經過跟他們聊一下罷啦:on_36: :on_36: :on_36:

Ano天師 又忘記吃藥藥啦~ 別理他~~~:on_45: :on_45: :on_45: :on_45:

:on_14: :on_14: :on_14: :on_14:

PS. 天師;快去把妹吧~!:on_61: :on_61: :on_61: :on_61:

zasiza 2007-04-21 05:21 PM

引用:

作者: dddd (文章 1702916)
可惜~~* 老爺不新啦~~~:on_07:

:on_52: :on_52: :on_52: :on_52:



:on_14: :on_14: :on_14: :on_14: :on_14: :on_14: :on_14: :on_14:


:on_02: :on_02: :on_02: :on_02: :on_02: :on_02: :on_02: :on_02:


:on_35: :on_35: :on_35: :on_35: :on_35: :on_35: :on_35: :on_35:

max0551 2007-04-21 07:45 PM

有飛機當然要有空姐

http://www.whnews.cn/images/2005-11/10/xin_0811021013423282245848.jpg


(不是找我吧??我還在,沒走丟)

dddd 2007-04-21 07:58 PM

引用:

作者: max0551 (文章 1703040)
有飛機當然要有空姐

http://www.whnews.cn/images/2005-11/10/xin_0811021013423282245848.jpg


(不是找我吧??我還在,沒走丟)

竟然送這麼年輕的空姐給老爺... :on_72:

老爺... 這下子會老得更快啦~~ :on_03:

:on_52: :on_52: :on_52: :on_52:

:on_14: :on_14: :on_14: :on_14:

dddd 2007-04-21 07:59 PM

引用:

作者: max0551 (文章 1703040)
...

(不是找我吧??我還在,沒走丟)

差點... 就祗差一點點... 非常接近了... 就要去找您啦~~~ :on_14: :on_14: :on_14: :on_14:

anotherlevel 2007-04-21 08:22 PM

引用:

作者: max0551 (文章 1703040)
有飛機當然要有空姐

http://www.whnews.cn/images/2005-11/10/xin_0811021013423282245848.jpg


(不是找我吧??我還在,沒走丟)

空姐原來都到您那而去啦

不找您

找誰啊

:on_16:

mini 2007-04-21 08:40 PM

水面最會
造成的光跡的大量演算了
建議能減少面積則減

機體的曲線看的出來用了很多face
建議多用幾何物件嵌合設成一個集合體
這樣可減少face的數量

dddd 2007-04-21 09:54 PM

「感謝分享」
 
引用:

作者: mini (文章 1703069)
水面最會
造成的光跡的大量演算了
建議能減少面積則減

機體的曲線看的出來用了很多face
建議多用幾何物件嵌合設成一個集合體
這樣可減少face的數量

終於來了一位真正玩 3D 的大大了~~~ :on_45: :on_45: :on_45: :on_45:

感謝您的指教和點撥... :on_28: :on_28: :on_28: :on_28:

那個水... 是某人指定要裝上去的... 拿都拿不掉~~~ :on_63:

為了處理「連續性」的問題,真是死了不少腦細胞;用了好幾種辦法嚐試形成單一的
「連續曲面」,大概是個人的工具使用功力不足,暫時尚未解決這個問題...

這張的機體是用「掃出」一體成形的連續曲面;引擎艙是整修另一個「掃出」的結果。

當然可以直接採用「掃出」連接曲面間的的切線,但釀子就失去了「簡潔」的美感;
同時,日後也不便再使用參數直接改變構型了,不知您是否有良策?
:on_07: :on_07: :on_07: :on_07:

不知您常玩的是哪一套呀~?(您說 Face,聽起來像是 3D動畫的工程師唷~~ 呵~ 呵~)
:on_49: :on_49: :on_49: :on_49:

dddd 2007-04-21 10:12 PM

引用:

作者: rabbit (文章 1702238)
那立體感...嘖嘖嘖...

那光影...嘖嘖嘖...

那倒影...嘖嘖嘖...

駕駛艙還用了不透明玻璃...真是太週到了...
讓人不知道校長是不是「栽裡頭」還是去「曬駱駝」...
拹尋一號~猴塞雷啊~!:on_16: :on_02:

:on_52: :on_52: :on_52: :on_52:

:on_28: :on_28: :on_28: :on_28:

猜謎人 2007-04-22 12:59 AM

引用:

作者: dddd (文章 1702153)
山豬是什麼碗糕~?怎麼完全給她沒有聽過泥~?:on_52:

這個是用 solidworks 2007 畫的... :on_14: :on_14: :on_14: :on_14:

3D=山豬

這是A大說的:on_14: :on_14:

mini 2007-04-22 03:06 PM

都只是玩好玩而已
不是專家啦~

會說 face 主要是比較傳神
畢竟3D軟體都是英語介面的
雖然買的書都是中文的
但作者寫功能還是會以英文單字來表達

主要是玩3DS Max
其他軟體都只是抓來隨便玩一下而以
覺得玩3D繪圖
除了塑型
貼圖及材質的應用
也是不可不學的
要有質感通常有 紋理底圖 製造不平面
接著再貼材質圖

至於動畫也蠻有趣的
不過玩3D 還真的蠻費時的
所以已很久沒玩了
還停在 3DS Max 4的時代...

dddd 2007-04-22 03:33 PM

引用:

作者: mini (文章 1703591)
都只是玩好玩而已
不是專家啦~

會說 face 主要是比較傳神
畢竟3D軟體都是英語介面的
雖然買的書都是中文的
但作者寫功能還是會以英文單字來表達

主要是玩3DS Max
其他軟體都只是抓來隨便玩一下而以
覺得玩3D繪圖
除了塑型
貼圖及材質的應用
也是不可不學的
要有質感通常有 紋理底圖 製造不平面
接著再貼材質圖

至於動畫也蠻有趣的
不過玩3D 還真的蠻費時的
所以已很久沒玩了
還停在 3DS Max 4的時代...

是了,難怪大大可以分享出這麼專業的建議。:on_02:

很多玩家最後都是因為 3D 建模的過程而放棄玩 3D 的,...:on_36:

「3D 動畫」和「 3D 工程」之間,在「建模」的過程中有些不同,

前者的重點是「塑形」,主要的訴求是產生方便動畫的形體,以快速產生光影的效果;
後者的重點是「實體」,主要的訴求是產生工件實體的三維設計圖,手段以積分為主。

所以這會導致專業術語上的差異。

不過近來,雙方的技術好像有互通的趨勢,像 SW07 就有「草稿 轉 3D」的轉換工具。
真厲害~!

您提到的貼圖、材質;再加上燈光,真的是可以搞死人,沒辦法~ 祗好去找點「光學」
的資料作功課。
:on_36: :on_36: :on_36: :on_36:

:on_14: :on_14: :on_14: :on_14:

猜謎人 2007-04-22 07:29 PM

真佩服那些做動畫、遊戲的人
以後有機會再來學

dddd 2007-04-22 11:41 PM

其實搞那些... 真的蠻花時間的...


五、六年前吧~?一位學弟拿了套 SW 2000 說:「學長,這個玩玩看吧,你會喜歡...」
看他拿來的書,接著第一個模型出爐,就花了五個日夜,心裡真高興... 停手了三個月,
後來再回頭看看,才覺得當時自己畫得有夠爛~

呵~ 呵~ 之後到圖書館裡;把所有描述相關技術的書全翻出來,
才發現自己一開始用的技巧;竟然是高難度的...


那位學弟 - 當時是業界 CAM 頂尖的加工程序撰寫師,被我找來,瞭解一下自己的功力;

結果他說... 學長,業界的繪圖師都同時用好幾套同時轉換操作,因為每套的強項不同;
可是你畫的東西是業界沒有人在畫的;同時也直接用高難度的製圖技巧,結果很特別,
我沒辦法評論;不過,我好像看到商機了...。

他話說完不到半年;竟然人就給我掛掉...。後來停了幾年,因為想到他就難過...


直到後來下到了 04、05、06、07,從06 起,才又繼續... 但好像不像從前那麼來勁了...

dddd 2007-04-24 02:29 AM

引用:

作者: 莊孝偉 (文章 1702241)
獻D大專用菊花
http://bbs.1793.cn/attachments/day_070403/20070403_a99a106cdea1b38d5333Cv7oUK2Pgr0v.jpg

真是不好意思... 剛才開圖才明白您的好意 :on_45: :on_45: :on_45: :on_45:

真棒的 DT~!好美~ :on_02:

您不單關心;還用心周延,感謝~!:on_49: :on_49: :on_49: :on_49:


所有時間均為台北時間。現在的時間是 07:29 PM

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