請問顯示卡的BIT大小影響什麼呢
以前的問題a大告知了
------------------------------------------------- GPU\RAM時脈差異... 以及內建的VRAM多寡由於種類均為DDR3差異僅在於容量,這方面影響到 遊戲畫面的最高解析度 ------------------------------------------------- 那麼想請教一下 目前一般看到的幾乎都是128bit 8800系列以及7950好像有256~512bit 它們影響到什麼呢?? |
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同系列繪圖晶片下VRAM頻寬越大相對的效能越好....廠商會以此規格區分產品定位 以目前剛出的GF8800GT來說它是256bit的,如果不對這項規格動手腳的話效能會 打到8800GTS(384bit)....因為8800GT的GPU/RAM/串流處理器等時脈規格都比 8800GTS高些....... GPU運作時脈、VRAM的種類(如GDDR3/2)、運作時脈、資料頻寬等等細部規格都 會影響效能的表現,廠商只要把同系列的GPU按照需要廢其武功即可製造不同效能 的產品啦.....就想處理器廠商雙核心的壞掉一個核心就當單核心賣,快取壞掉部份 就當另一個等級產品賣.....又如做水餃皮剩下的邊邊麵皮可以當"麵片"賣.... |
原來如此...
未來顯示卡的走向應該慢慢就會以256bit為基礎嗎??? (期待8800GT 256M版~) 那麼再請教一個問題 有些人會說顯示卡幾管幾管的 那又是什麼意思呢??? (看到拍賣網站有人以開了X管為廣告) |
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啥管?....非正式"自創名詞"我不知道咧...半桶水的很擅長自創名詞裝專家... 你去看看繪圖卡評比文章就可以了解各繪圖晶片的規格參數了 |
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裡面就有說"正8管" 那是什麼意思呢??? 是經過超頻之後隨便給它取的怪名詞嗎?? |
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分別是6200跟6600 其中6600的Pixel Shader Pipeline(像素管線)為8條 也就有所謂的8管這樣的稱呼 然後電子產品都會有良率的的問題 6600的失敗品被打下來,當作更低一階的6200 6200就把其中4管關閉,讓效能下降,形成市場間隔 比較早期的6200只有透過驅動程式將管線關閉 所以可以透過軟體修改or韌體修改變身為8管線 也就是所謂的「開8管」 但這個動作並非在每張6200顯示卡上都可以正常運作無誤 也不少開8管後,問題很多(破圖、當機) 後期的6200則透過硬體修改,鎖死為4管,沒辦法再開8管了 (6800系列還有所謂的從8管開成12、16管) 7系列之後的顯示卡都採用硬體修改的方式,所以也就沒有如此超值的產品了 |
坦白講這種網拍我還真不建議人家去買....因為
1.很愛虎爛.....自創些名詞裝內行 2.品質沒保障,都被人家操到幾乎快掛才丟出來.. 3.售價沒行情...同樣東西可以有很扯的價碼與很誇張的價格 以上面這例子來講,能用半年是你幸用三天是你命...就像拿改裝車來賣一樣 通常只有廢鐵的用途,金玉其外敗絮其中...... 廠商會遮蔽掉像素管線就是有他的用意,除非它是某款產品熱銷然後產量不足 把黃金當黃銅賣,這才有資格用那種噱頭標榜,否則你買了RUN不正常你找誰 去叫? |
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