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程式中遊戲要出現亂數舉例來說就像俄羅斯方塊,每個方塊要隨機的出現,機率都是一樣的,所以用亂數來選方塊,大概類似此種觀念。
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引用:
:on_36::on_36::on_36: |
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還是難一點的1a2b:on_14: |
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1~99之間要亂數產生一個數字 就醬子而已 :on_14: |
媽媽:寶寶,你的兩隻手共有幾隻手指頭呢?
寶寶:我有17個手指頭喔,1...2...3...4...15...16...17...,媽媽,你看有17個說... 媽媽:......(亂數ㄕㄨˇ一通...) ======================================== 雖然名為「亂數」 使用上仍必須遵守產生規則(像「亂數表」) 才能趨近於"隨機"... |
引用:
其實應該是"隨機"產生的數字 <:on_14:> |
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