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以我目前正在設計的程式來說吧 原本只是為了方便管理內部個人電腦的財產編號 然後又加入了報廢以及撥出的功能,還有周邊設備及應用軟體管理 接著又因保管人關係到人事,所以又加入的人事管理 結果呢檔名由原先的Computer改為PcDetail 後來因所在單位為設計部門,又改成DesignPC 最後改成Machine這名字是讓我最滿意的 後來考慮到因為加了人事管理,所以在改成Manager...Managed... 可以不管怎麼看就是不順眼 最後就是現在的名稱是Detailed就比較滿意了 不過這樣還有一個好處啦... 就是可以順便學英文 <:on_14:> |
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可以後來改版時再換名稱啊 :on_14:
像個人之作 "螢幕待機計時器" 後來加了幾個功能就跳脫了這個名稱範疇 改成 "螢幕100%" 把目標定大一點 "FourStar" 原本只是為了玩四星彩而設計,後來把其他也加進去 改成 "LottoStar" 不過也有例外 (個人覺得取的很好) 多功能鬧鈴-"鈴之時魔" 不只有鬧鈴功能 還可跨足 管理執行程式 靈感是 動畫 "零之使魔" 的諧音 :on_14: |
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就是剛建專案時就直接用VisualBasic內定的WindwowsApplication1 編譯成執行檔後再將檔名改成想要的名稱(改成中文字嘛ㄟ賽) 反正我比較"尬意"單一執行檔的程式 所以寫的程式都是獨自執行的檔案 <:on_14:> |
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