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請針對V4800給個意見
大家好
有個煩惱想請大家幫忙 由於近來學習了3DMAX和PS等繪圖軟體 但是由於顯示卡是GTS250... 跑繪圖有點吃力... 所以想換張繪圖卡 目前是看上V4800 但是由於我常常買的是加一點錢就會有更好效能的配備 (例如:Q9400...) 所以請大家給我點意見 目前OS是win7 CPU Q9400 RAM 8G 3DsMAX是2011版的 |
一般來說,
NVIDIA 的 Quadro FX 系列跟 ATI 的 FirePro V 系列專用繪圖卡, ATI 的硬體設備都會比較豪華,記憶體容量也較大, NVIDIA 的硬體裝置會以較實用點, 這兩種專業繪圖卡最大的區別或是發揮最大性能, 主要癥結必須結合 CPU 的運算能力。 所以如果您用 Intel 的CPU 的話, 建議您購買等級的 NVIDIA 的繪圖卡,' 如果您用 AMD 的 CPU 的話, 建議您搭配 ATI 的繪圖卡, 其實 AMD 跟 ATI 是同一家公司,生產線不同而已, 那 NVIDIA 公司的產品都以 Intel 公司所生產的 CPU 來當相容模式測試, 如果您有算圖,又有硬體可以交叉試驗經過時間, 那您就知道如何選擇了。 以上小小個人建議。 |
我的CPU是INTEL的Q9400...
那我買N家的會比較好嗎?? 後面看到Quadro 2000這一款 也是Quadro FX系列的嗎?? 少掉FX代表甚麼意思呢?? |
現在ATI的卡都改掛AMD的品牌的,ATI品牌已經沒了.....
ATI被AMD收購,早期還掛ATI顯示卡,現在都換成AMD了... 繪圖卡你可以問問有販售的店家... |
引用:
另外還有 Quadro FX 系列跟 Quadro PLEX 系列以及 Quadro NVS 系列, 您可以到下列網頁去參考 : http://www.nvidia.com.tw/page/workstation.html 另外提醒您, 價格雖然決定您需要繪圖條件的一切, 但是您的需求說實在話並不需要太高階的專業及繪圖卡就可以完成, 只是決定您完成構圖的時間而已, 您購買最昂貴的專業及繪圖卡(大約三十萬左右), 但是周邊的 CPU 跟記憶體還有主機板並沒有完全配合, 還是浪費而已。 |
引用:
我有到官網去看過 就是看到這兩個系列 不知道兩種系列有甚麼差別... 只看得出來FX是09'左右的產品 RAM大概是現在新推出的一半而已.. 另外 想購入新的顯卡就是想縮短些時間 時間就是金錢嘛... 謝謝板主提醒 由於同階段的V4800跟Quardo2000 看資料上顯存帶寬V4800優於Q2000 (只是看帳面) 但是我沒有實際的東西可以測試 所以請教各位意見 引用:
店家不一定知道配備是否適合... 很早以前就曾經被店家配了一個低階主機板加高階顯卡... 所以才上來問問的 另外大家還需要我提供甚麼配備資訊嗎?? |
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重要是預算, A老大可以從 8000 列舉到 80 萬以上 的配備, 所以說,您實際上可以花的金額比較重要。 請參考一下 A老大 的簽名檔 @@" |
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如果有必要的話可能可以拉到兩萬五左右... 不過代價就是我得苦一段時間... 需求啊... 比GTS250跑3DsMax順很多的配備:on_77: OS:win7 CPU:Intel Q9400 主機板EP43T-UD3L 記憶體:金士頓 DDR3 2G*4 以上 題外話 拍賣上繪圖卡的價錢都好亂... 不知道該拿哪個做基準了... |
繪圖卡不要買二手的,這東西出差錯問題會很大....
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繪圖卡和遊戲顯示卡一樣,高低階因效能差異而有高低,售價也就天差地遠,
兩種卡基本上是韌體不同,製造的用料高低有差。至於這玩意賅怎麼買? 1.弄清楚自己的需求,猶如載貨得看載多少貨、貨物大小來挑貨車... 2.清楚了需求之後看預算能否相對,否則買太好也浪費買不夠用也白花錢 這東西學問很大,我研究一下再回答你..... 低階的買個8000~10000,當吃飯傢伙生財器具5萬10萬也得買... 既然你是為了學習繪圖軟體,那就先買個入門繪圖卡,等你需要用來 當吃飯傢伙再買更好的繪圖卡....繪圖軟體廠商有建議的組態嗎? |
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因為現行的GTS250 在其他軟體都沒開的情況下 運算還是蠻慢的... 有時候光旋轉也是會頓... 所以想換繪圖卡會不會好些... |
GTS250 ... 這是打電動用的顯示卡,跑工業繪圖的話
對應到真正要跑 OpenGL 的繪圖軟體當然就是累累累 顯示卡的繪圖指令大致上有兩種 : 微軟的 DirectX、OpenGL DirectX 主要是專供遊戲繪圖的應用,包含遊戲的製作、執行, 門市一般會擺出來的都是這種卡,當然也會支援一點點基本的 OpenGL 指令,只能跑一些簡單的 OpenGL 小型繪圖軟體, 如 R14、AutoCAD 2000 這個就一般的遊戲卡就可以了。 OpenGL 在 DirectX 出現之前,一直是專業電腦繪圖的主要指令, 採用開放式架構,懂 OpenGL 程式的人可以自行開發屬於自己專用 的專用繪圖軟體,且不受作業系統的種類限制,當然有一些遊戲也是 以 OpenGL 作開發的,但是專業電腦繪圖的領域中的專門軟體,並 沒有因為 DirectX 的出現就改寫成 DirectX,反而更是堅持用 OpenGL 作為專業電腦繪圖的主要指令,除了有幾套是有可以支援兩種繪圖指令 但仍建議以 OpenGL 為佳,而有一家專門作家具的公司則採用 DirectX 繪圖指令出了一套是內部置繪圖程式,可能是考量到,多數人的電腦並非 都有專業繪圖卡以及可以促銷該公司家具為主的關係吧。 所以囉,電動用的卡,拿來跑 OpenGL 專門程式,效果本來就是差強人意 當然若是角色互換,專業繪圖卡拿來跑 DirectX 的程式、遊戲也是差強人意 |
引用:
所以現在才想要換張繪圖卡 還在等A大幫我解答~ 繪圖卡感覺沒有加一點錢效能可以差很多的困擾 真的是一分錢一分貨 |
你本身就錯了
新版的3d max 根本不需要 FirePro這種專業顯卡了,除非你是做那種很大手筆的工作的,AUTODESK公司現在重點推廣DIRECT 3D模式 從技術上來說,3d渲染 3d運算也是要看cpu核心數目 架構和內存(記憶體 ram)容量,顯卡只提供物理加速,不參與實際運算,儘管3d max 2011支持gpu渲染,不過你實際使用了就發現,cpu負載為100%了,顯卡負載還是0 所以 把cpu換成i7或者i5 四核吧,然後用64位操作系統,當然顯卡也一併換了吧 不然對不起那麼好的cpu |
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