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superxboy 2011-10-28 03:51 PM

引用:

作者: ppp0600 (文章 2289216)
資源回收太浪費 :on_14:
請問AMD四核心好用嗎?

不知道...我哥說有變快很多=..=...他有說轉檔時跟以前差很多

crd1871 2011-10-28 04:58 PM

引用:

作者: superxboy (文章 2289250)
不知道...我哥說有變快很多=..=...他有說轉檔時跟以前差很多

嗯,可是AMD系列的CPU,真的很爛說,之前有看到相關資訊,好像AMD的八核心CPU才贏的過Intel的六核心CPU說.....:on_73:

ppp0600 2011-10-28 05:53 PM

引用:

作者: superxboy (文章 2289250)
不知道...我哥說有變快很多=..=...他有說轉檔時跟以前差很多

您是買哪一顆CPU?

引用:

作者: crd1871 (文章 2289252)
嗯,可是AMD系列的CPU,真的很爛說,之前有看到相關資訊,好像AMD的八核心CPU才贏的過Intel的六核心CPU說.....:on_73:

因為AMD比較便宜阿:on_14:

a471 2011-10-28 06:37 PM

多核心架構處理器的應用必須要作業系統、應用軟體本身、CPU
的配合,缺一不可。多核心基本上是有用的,除非使用的軟體不
支援多核心執行(如某些遊戲)

AMD與INTEL的差距在於AMD無法超越自己,推出比K7更強大
的架構。INTEL就是推出了烤土豆才脫離苦海的....

YaYa07 2011-10-28 07:15 PM

引用:

作者: a471 (文章 2289259)
多核心架構處理器的應用必須要作業系統、應用軟體本身、CPU
的配合,缺一不可。多核心基本上是有用的,除非使用的軟體不
支援多核心執行(如某些遊戲)

AMD與INTEL的差距在於AMD無法超越自己,推出比K7更強大
的架構。INTEL就是推出了烤土豆才脫離苦海的....

一般人買高效CPU是發揮不出來的
這也是為何CPU的價格下降比以前慢的原因啦!!

真要買那X核心的CPU
大該都要使用到64位元的系統
才有機會發揮一下其高速功能
如果使用32位元系統.....
那等於買了法拉利跑車回來當腳踏車使用吧!!

我一直覺得真正能發揮CPU功能的程式
大概只有高畫質3D電玩吧!!
其他程式很難有機會啦!!

getter 2011-10-28 07:49 PM

以多核心運算的角度來說 ...

迪西認為反而是會先出現在一些高階繪圖軟體中,再來是
壓縮軟體、轉檔軟體 ...

如 AutoCAD、Pro-E、WinRAR、7zip、TnMpeg 的新版本
也會有支援多核心運算的方式來加速程式的處理 ...

反觀一些遊戲(含線上),只有少數的一兩款有支援多核心運算
(含多顯卡)外,多數都不支援,這也是很多人發現為何買了多
核心的電腦遊戲跑,比舊電腦慢,嫌人家東西爛,其實是忽略
了一樣,也就是剛剛 A 大也說過了『硬體、作業系統、應用程
式(遊戲)』也要有對應的支援才行。當然這些資訊,賣電腦的
商家才不會跟終端消費者解釋或是告知。

然後要多核心電腦使用舊的單核心程式的話,就要有以前的那個
觀念,基本上 CPU 的工作時脈要快才是王道(就迪西觀察最少要
3 Ghz 以上的多核心,在跑舊單核心程式才會順暢)

至於 32/64 位元的話,以資料流的概念來解釋,32 位元是 4 線
道,64 位元是 8 線道,暨以增加資料的吞吐量來增加處底的速度
而跟多核運算加速的方式是不同且不相關的。也就是說就算是 8/16
位元的處理器也是可以做多核的運算加速。

正確說法是多核運算是『平行運算』的觀念運用。

----------------------------------------------

補充一下

現今會有推出 64 位元的作業系統,最主要是因為記憶體個關係,在記憶體
空間的定址上 32 位元的作業系統,只能使用 4 G,但又受到 IBM 相容電腦
架構的受限的下,記憶體的容量就會小於 4 G,這時就會有一些 CPU 廠商會
使用一些方式來稍稍增加記憶體空間,但都不如增加 CPU 記憶體定址能力的
來的有效用 ( 64 位元 16 E)。

2^32 = 4,294,967,296 = 4,096M = 4G

2^64 = 18,446,744,073,709,551,616 = 17,592,186,044,416M
= 17,179,869,184G = 16,777,216T= 16,384P = 16E

在 CPU 的構造上,有資料線、記憶體位址線、暫存器、加法器、浮點運算器、CPU 微指令,
當這些上述的部份統統是 64 位元時才能真正稱作為 64 位元處理器。跟是不是多核心是沒有
關係的。就看廠商怎麼去設計 CPU 了。

K22514 2011-10-28 10:03 PM

引用:

作者: atie (文章 2289185)
這個i7的CPU話,價格還是蠻高的:on_07:

引用:

作者: crd1871 (文章 2289201)
呵呵~這麼說K老就是用這顆CPU嗎?真是好野人阿^^:on_75:

我的原則 要換一次到位 否則不換

以前轉相同容量 格式 的HD影片要兩個多小時 現在只要四十多分鐘
當然四核心給開下去 當然應用軟體要有支援才有效果 否則頂多快個
十幾分鐘而已 ~

:on_13::on_81::on_14:

crd1871 2011-10-28 10:10 PM

引用:

作者: K22514 (文章 2289291)
我的原則 要換一次到位 否則不換

以前轉相同容量 格式 的HD影片要兩個多小時 現在只要四十多分鐘
當然四核心給開下去 當然應用軟體要有支援才有效果 否則頂多快個
十幾分鐘而已 ~

:on_13::on_81::on_14:

能快10幾分鐘?這樣就不錯啦^^:on_16:

米奇 2011-10-28 10:14 PM

米奇只略懂略懂...:on_14:

多核心處理器是指,在同一個處理器的晶片封裝 (chip package) 中放入多個處理器核心 (core),而這些核心在作業系統中都可以被視為是獨立的處理器單元,讓多個程式或執行緒 (thread) 可以同時在不同的核心中進行計算工作。

在處理器的架構上,這些核心就是實際在執行計算指令 (instruction) 的部份,在常見的架構中同一個封裝的核心會共享底層的資源,如快取記憶體 (cache),並使用同一個匯流排 (bus) 來與處理器外部溝通。不同架構的多核心處理器也已經被廣泛地使用在各種計算需求的領域,如GPU、DSP、網路路由器、手機及電視遊戲主機等。

Intel 及 AMD 等主流個人電腦中央處理器供應商,在時脈提升和能源散熱的問題碰到瓶頸後,也開始推出個人電腦市場的多核心中央處理器。

目前市場上最新的 Core i7 在單一封裝中可以達到6個核心,而更多核心的處理器也在設計當中,在單一電腦中擁有數十個計算核心,也將不是昂貴的大型主機才有的特徵了。

米奇 2011-10-28 10:15 PM

引用:

作者: crd1871 (文章 2289292)
能快10幾分鐘?這樣就不錯啦^^:on_16:

時間就是金錢啦!~~

:on_79:...

ppp0600 2011-10-28 10:36 PM

這台Q8400電腦灌雙系統,XP與WIN7,但都是32位元,
還沒實際上比較測過,單純是想熟悉WIN7,可是覺得WIN7好難用 :on_36:

K22514 2011-10-28 10:40 PM

用RAR壓2G影像檔 開4核心要4分鐘多 關閉4核心要13分鐘多

4核心還是有好處地 ~~:on_02:

K22514 2011-10-28 10:47 PM

引用:

作者: ppp0600 (文章 2289303)
這台Q8400電腦灌雙系統,XP與WIN7,但都是32位元,
還沒實際上比較測過,單純是想熟悉WIN7,可是覺得WIN7好難用 :on_36:

WIN7除了新注音選字不方便 其他都很好用ㄚ ~

我電腦裡有 XP WIN7/32 WIN7/64 3系統 各獨立一顆硬碟~

:on_13:

fcya 2011-10-28 11:05 PM

請問一下

是否只要軟體支援多工執行緒裝有多顆CPU的電腦執行速度就會比多核心CPU快????

多核心CPU是否等於多顆CPU運作...一顆6核心CPU其效能是否等於6顆單獨CPU????

ppp0600 2011-10-28 11:21 PM

引用:

作者: fcya (文章 2289315)
請問一下

是否只要軟體支援多工執行緒裝有多顆CPU的電腦執行速度就會比多核心CPU快????

多核心CPU是否等於多顆CPU運作...一顆6核心CPU其效能是否等於6顆單獨CPU????

有支援一定會比較快吧,因為之前幫人家轉工作用影像光碟,
我的顯卡很普通,但是我是挑有支援 CUDA模式,好像有在快一點


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