玩遊戲 畫面停住不動10秒後又好了~~
很奇怪的現象
我今天玩FPS遊戲的時候,會忽然停住不動,然後過一下子大概10秒又好了,然後玩一下下又停住,聲音跟畫面都是停住不動10秒後又好了 我玩了黑鷹計畫跟戰地風雲1942都是如此 我昨天剛升級記憶體不知問題如何? Windows下操作都正常,連續Ram CPU 滿載也沒問題 我的配備如下 AMD2600+ Ram: Adata 1024 256X2 512X1 顯示卡 Ti4600 128Mb Maxtor 80G 8M Segate 80G 拜託各為了!謝謝! |
作業系統?
如果是 Windows 9x/me 的話超過 512 MB 會有問題, 會出現記憶體或是資源不足(Windows 內的 32 Bit 快取 驅動程式做怪)。顯示卡也會顯示錯誤只有 16 色。超過 1024 MB 時會出現,分割區錯誤直接當掉要你重開電腦 (重開 N 次也一樣)。 如果是 Windows 2000/XP 的話,雖然不會像 9x/me 會有這種問題,但是不知道為何,比較不適合打 GAME 像是我玩 KOF 2002,在 XP 底下總是會反映的速度會 比實際的操作速度差上 0.8 s ,導致連一個角色也打不 贏,但在 9x/me 之下我還能贏 2 個角色。~~ :D |
哇,.感謝您回覆,這下子問題不就大了@@"
怎麼辦呢? 我有一大堆遊戲要玩說! 沒有解決方法嗎? 還是跟虛擬記憶體設定有關係呢? |
對了忘了說我是用XP
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>有解決方法嗎?
>還是跟虛擬記憶體設定有關係呢? 這個嗎!?我認為得看是玩哪一種遊戲喔,典型的 RPG、AVG 、 SLG 的 GAME 還不至於~~~;至於是 ACT 、ARPG、STG 、即時 SLG 的 GAME 要求的就是 [實際的操作速度=反應的速度會] 不然玩的會 超 FxxK 。 再者,我有手動設定虛擬記憶體 1280 MB 它的算法是 [實體 RAM 的 總體容量的 2 ~ 2.5 倍] ,固我的 實體 RAM = 512 MB X 2.5 倍 = 1280 MB ,但像是閣下 RAM = 1024 MB 的人來說 x 2.5 倍 = 2560 MB,由於 RAM 多可以設成 1024 MB 來節省硬碟空間。 或是讓 Windows 自行管理來節省硬碟空間。 但是還是一樣玩起來一樣 [實際的操作速度 < 反應的速度會] 也就是噸噸的。 解決方法是 1.看有戲本身有無設定項目可以改善的,如:[世紀爭霸] 這支遊戲 會在 "自動存檔" 的時候造成畫面跟音樂停止 3~5s 感覺上向當機。 可在遊戲設定項目中把 "自動存檔" 功能關閉,就有超級明顯的改善。 2.看程式開發的人有無解決知道。 3.在找尋 [高人] 看看~~~~。 所以我也來 [ 推推 ] ,看看 [高人在哪裡?] |
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