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tommylove911 2003-04-06 04:41 PM

玩遊戲 畫面停住不動10秒後又好了~~
 
很奇怪的現象
我今天玩FPS遊戲的時候,會忽然停住不動,然後過一下子大概10秒又好了,然後玩一下下又停住,聲音跟畫面都是停住不動10秒後又好了

我玩了黑鷹計畫跟戰地風雲1942都是如此
我昨天剛升級記憶體不知問題如何?
Windows下操作都正常,連續Ram CPU 滿載也沒問題

我的配備如下
AMD2600+
Ram: Adata 1024 256X2 512X1
顯示卡 Ti4600 128Mb
Maxtor 80G 8M
Segate 80G

拜託各為了!謝謝!

getter 2003-04-06 05:05 PM

作業系統?
如果是 Windows 9x/me 的話超過 512 MB 會有問題,
會出現記憶體或是資源不足(Windows 內的 32 Bit 快取
驅動程式做怪)。顯示卡也會顯示錯誤只有 16 色。超過
1024 MB 時會出現,分割區錯誤直接當掉要你重開電腦
(重開 N 次也一樣)。
如果是 Windows 2000/XP 的話,雖然不會像 9x/me
會有這種問題,但是不知道為何,比較不適合打 GAME
像是我玩 KOF 2002,在 XP 底下總是會反映的速度會
比實際的操作速度差上 0.8 s ,導致連一個角色也打不
贏,但在 9x/me 之下我還能贏 2 個角色。~~ :D

tommylove911 2003-04-06 06:03 PM

哇,.感謝您回覆,這下子問題不就大了@@"
怎麼辦呢? 我有一大堆遊戲要玩說!

沒有解決方法嗎?
還是跟虛擬記憶體設定有關係呢?

tommylove911 2003-04-06 06:13 PM

對了忘了說我是用XP

getter 2003-04-06 08:34 PM

>有解決方法嗎?
>還是跟虛擬記憶體設定有關係呢?

這個嗎!?我認為得看是玩哪一種遊戲喔,典型的 RPG、AVG 、 SLG
的 GAME 還不至於~~~;至於是 ACT 、ARPG、STG 、即時 SLG 的
GAME 要求的就是 [實際的操作速度=反應的速度會] 不然玩的會 超
FxxK 。

再者,我有手動設定虛擬記憶體 1280 MB 它的算法是 [實體 RAM 的
總體容量的 2 ~ 2.5 倍] ,固我的 實體 RAM = 512 MB X 2.5 倍
= 1280 MB ,但像是閣下 RAM = 1024 MB 的人來說 x 2.5 倍
= 2560 MB,由於 RAM 多可以設成 1024 MB 來節省硬碟空間。
或是讓 Windows 自行管理來節省硬碟空間。

但是還是一樣玩起來一樣 [實際的操作速度 < 反應的速度會]
也就是噸噸的。

解決方法是
1.看有戲本身有無設定項目可以改善的,如:[世紀爭霸] 這支遊戲
會在 "自動存檔" 的時候造成畫面跟音樂停止 3~5s 感覺上向當機。
可在遊戲設定項目中把 "自動存檔" 功能關閉,就有超級明顯的改善。
2.看程式開發的人有無解決知道。
3.在找尋 [高人] 看看~~~~。

所以我也來 [ 推推 ] ,看看 [高人在哪裡?]


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