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引用:
好像他不發言博一下版面就會落伍~ |
grc45老大您真是太善良了,從不吝惜鼓勵後進:on_28:
我真的是恐龍級噗嚨共一枚,出來會嚇人的:on_72: 會讓您失望耶 咦...史版有媒體神人嗎? |
我家有隻被受虐棄養的毛小孩
牠跟日本電影:第七夜 奇蹟,的情節很像 防衛心很重,常用攻擊、吠叫虛張聲勢,掩飾害怕, 剛養牠時,總是與我保持可以隨時落跑的距離, 始終處於不知何時會被扁的警戒狀態,對我沒有信任感 養了牠一年後,才慢慢靠近我, 現在雖然大多時候會來撒嬌討摸,偶爾還是會作勢咬我的低吼聲,好在頻率持續減低中 我一直想說狗是向前看的,應該能很快遺忘不愉快經驗 沒想到牠的心靈受創程度這麼難平復 狗心靈受創都要花這麼久,要修復人類的陰影想必更難、更久.... 今天下午第一次看了大支和小人國的MV:100分、兇手不只一個、怪物 撇開政治立場,看了頗有感觸 以我而言,我是「幸運」的不突出多數人,平安地度過風暴期 不是天才,也不是個廢材 家境、學業都普通,成長過程中到至今,也有負面情緒和黑暗面,慶幸沒突破臨界點到闖禍的地步 天才與白癡,創意與搞怪、幽默與訕笑,都是一線之隔 青少年的養成階段,除了家長的教養責任,師長的公正、品性、客觀、容忍度也是個關鍵 我脫離國中生太久,不清楚現在老師評分會不會如過去:有參加課後輔導才有高分的狀況? 「教改」改了課綱、評分方式,但沒法改正老師的「價值觀」 在校園中被老師與同儕歸類為「異類」、「怪物」的青少年,找不到歸屬感,也沒有貴人能給他溫暖, 也許就誘發走偏的心理因子,成了邊緣人:on_48: 不找出源頭治本,根本防不勝防 例如,我知道自己所知有限,必須不斷地吸收別人的觀點才能糾正我的盲點 可是...在吸收別人觀點的同時,若有嚴重的觀念衝突時,勢必要打破我已經建構的價值觀防護牆 這個自我對抗的過程蠻煎熬的,但撐過了,心靈強壯些就沒事了 現在我也體認到,這世界本來有這麼多不同觀點的存在,我不是異類,不必覺得弱勢且低下 施比受有福,我有向人求助的軟弱之處,但也有能力所及,給人溫暖之處 (PS很多為了融入小孩生活的爸媽真的辛苦,給他們拍拍手:on_02: 為了和小孩有共通話題,學著喜歡很吵、又聽不懂歌詞的搖滾樂以及電玩、網路世界 小孩自己也不能常躲在內心小劇場寫悲壯腳本,真該開眼看清父母的苦心:on_61:) |
很多人會怪環境
其實相同環境下也是會出現極端的兩種人 所以環境會改變人 比較真實的說還是人會決定自己啦!!! 富裕中有人藉勢而起, 有人卻奢華墮落 窮困中有人拼命向上, 有人卻沉淪頹廢 有人在打罵中掙扎努力 有人在打罵中苦悶憤怒 有時會想打罵中喪志的人 他們真的會在無打罵中奮鬥向上嗎??? 沒有人真的能知道了吧!! |
引用:
我對這種"偏愛玩殺人電玩就會造成偏差心理"的說法很不以為然 大家還記得CS絕對武力這款遊戲吧! 當初蔚為風潮,很多人都玩這遊戲,連我自己大學時代也不例外 但這麼多人都玩CS,怎麼沒有個個都變殺人狂? 心理偏差不是遊戲所造成的,成長環境背景影響了大部分 |
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