史萊姆論壇

史萊姆論壇 (http://forum.slime.com.tw/)
-   生活話題、日常閒聊、喇勒唬爛灌水區 (http://forum.slime.com.tw/f23.html)
-   -   顯示卡學問很大 (http://forum.slime.com.tw/thread276472.html)

a471 2014-07-17 09:23 PM

顯示卡學問很大
 
最近幫人家重灌系統,意外發現一張顯示卡因為是採無風扇散熱方式設計,

結果VRAM居然用比標準規格還次一階的速度DRAM顆粒...:on_22::on_22:

getter 2014-07-17 09:44 PM

引用:

作者: a471 (文章 2331771)
最近幫人家重灌系統,意外發現一張顯示卡因為是採無風扇散熱方式設計,

結果VRAM居然用比標準規格還次一階的速度DRAM顆粒...:on_22::on_22:

次一階? 如主流是 DDR5 或 DDR3 變成是 DDR ... 這應該是不常見 ...

比較常見是 VRAM 的位元通道寬度 ... 如 256/192 或 128 bits (128 bits 比較常見) 變成 64 bits

然後勒? ... ... A 很大說 ... 同樣的晶片,效能因為這個原因差非常多 ...

早期約 2002 ~2007 年間有過幾款這種 VRAM 的位元通道寬度 64 bits 的版本。

當時還有 VRAM 只有 64MB 另外 64MB 是偷系統記憶體的。

效能爆差的說,還沒有顯示卡風扇。如 FX 5200 或 Geforce 6200 有過。

此外 Geforce 6200 TC (TurboCache) 還是那個只有 64MB 另外 64MB 是偷系統記憶體的版本。

從次這種會偷系統記憶體 (說好聽是共享) 的顯示卡有一陣子很多,比較會出現中低階顯示卡上 ...

也就是很便宜的或是要性能又要便宜的顯示卡上面。

tunhsiang 2014-07-18 08:58 AM

引用:

作者: a471 (文章 2331771)
最近幫人家重灌系統,意外發現一張顯示卡因為是採無風扇散熱方式設計,

結果VRAM居然用比標準規格還次一階的速度DRAM顆粒...:on_22::on_22:

我很好奇是哪一款顯卡阿

a471 2014-07-18 09:20 AM

我最近看到兩張採用所謂靜音散熱模組的顯示卡,分別是
NVIDIA GeForce 210 和 AMD RADEON HD4350

這兩張同樣是記憶體頻寬64BIT的入門陽春卡,GPU核心時脈
大約都是600MHZ,搭配DDR2的VRAM剛好都大約是500MHZ
(DDR~1GHZ)左右~當年這兩張是同世代對打的產品

不約而同的我發現他們所搭載的記憶體都是次階的、時脈比較慢
的顆粒,前者用400MHZ(800)後者更扯用332MHZ(667)的...

這樣就比公版原始規格來的慢了...

難道用被動散熱的、記憶體容量高的顆粒都比較慢?

tunhsiang 2014-07-18 10:34 AM

引用:

作者: a471 (文章 2331786)
我最近看到兩張採用所謂靜音散熱模組的顯示卡,分別是
NVIDIA GeForce 210 和 AMD RADEON HD4350

這兩張同樣是記憶體頻寬64BIT的入門陽春卡,GPU核心時脈
大約都是600MHZ,搭配DDR2的VRAM剛好都大約是500MHZ
(DDR~1GHZ)左右~當年這兩張是同世代對打的產品

不約而同的我發現他們所搭載的記憶體都是次階的、時脈比較慢
的顆粒,前者用400MHZ(800)後者更扯用332MHZ(667)的...

這樣就比公版原始規格來的慢了...

難道用被動散熱的、記憶體容量高的顆粒都比較慢?

我自己電腦顯卡就是用NVIDIA GeForce 210,玩以前遊戲很順

getter 2014-07-18 12:30 PM

引用:

作者: a471 (文章 2331786)
我最近看到兩張採用所謂靜音散熱模組的顯示卡,分別是
NVIDIA GeForce 210 和 AMD RADEON HD4350

這兩張同樣是記憶體頻寬64BIT的入門陽春卡,GPU核心時脈
大約都是600MHZ,搭配DDR2的VRAM剛好都大約是500MHZ
(DDR~1GHZ)左右~當年這兩張是同世代對打的產品

不約而同的我發現他們所搭載的記憶體都是次階的、時脈比較慢
的顆粒,前者用400MHZ(800)後者更扯用332MHZ(667)的...

這樣就比公版原始規格來的慢了...

難道用被動散熱的、記憶體容量高的顆粒都比較慢?

記憶體時脈速度慢一點影響沒有比那個記憶體位元寬度砍到剩下 64 bits 嚴重

也就是說 64 bits 的 VRAM 的影響 + TurboCache/HyperMemory 技術,效能上就很令人吐血 ...

註:nVidia 的是 TurboCache,ATI 的 HyperMemory 兩者是差不多的技術。唯一的差別是,nVidia
是使用在低階產品的場合較多。ATI 的話主要是中高階產品,某些退流行後變成低階卡的產品有機會使用這項技術。

沒辦法要便宜的顯示卡,很多都是這樣的 ... 某些中高階顯卡,在 VRAM 很貴的時候也會
使用 TurboCache/HyperMemory 技術。現在買好一點的顯卡已經看不到 TurboCache/HyperMemory 技術的了。

也就是說顯示卡的要注意 VRAM 規格,盡量買
1.DDR3 或 DDR5。
2.容量最少最少也要 256MB。建議是 512 MB 以上。目前市售的已經是 1GB 起跳了。
3.VRAM 位元寬度,最少最少也要 128 bits。其他有的採用 192/256/384/512 bits,越大越好。這一項是非常重要。
4.不要買到使用 TurboCache/HyperMemory 技術的顯示卡。因為會偷系統記憶體。
相較於系統記憶體已經很少的電腦來說,負擔會更大。

foxsimon2001 2014-09-01 02:05 PM

之前在另一家ODM待過,市面上低階卡DDR3 + 64BIT已經很良心了,OEM慘品已經有看到使用DDR3 + 32 BIT的產品出現了XD,套裝電腦真的要慎選呀:on_22:

跑分數比CPU內顯還要慘烈:on_02:

a471 2014-09-01 06:11 PM

引用:

作者: foxsimon2001 (文章 2333886)
之前在另一家ODM待過,市面上低階卡DDR3 + 64BIT已經很良心了,OEM慘品已經有看到使用DDR3 + 32 BIT的產品出現了XD,套裝電腦真的要慎選呀:on_22:

跑分數比CPU內顯還要慘烈:on_02:

32位元能跑啥啊,更何況這有意義嗎?

乾脆使用內建的繪圖功能就好啦..

danny_1 2014-09-02 03:32 PM

引用:

作者: a471 (文章 2333901)
32位元能跑啥啊,更何況這有意義嗎?

乾脆使用內建的繪圖功能就好啦..

※如果是VRAM位元,略過發言※
跑32位元系統下的遊戲,CS Source、CSCZ.............等。《64位元系統不能跑》

foxsimon2001 2014-09-08 10:08 AM

引用:

作者: a471 (文章 2333901)
32位元能跑啥啊,更何況這有意義嗎?

乾脆使用內建的繪圖功能就好啦..

意義大概就是...廣告DM上能夠打上"獨顯"的名號而已,因為很多不是很懂電腦的人也知道要挑有獨顯的,但實際效能比CPU內建還差...:on_22:

a471 2014-09-09 09:49 AM

引用:

作者: foxsimon2001 (文章 2334169)
意義大概就是...廣告DM上能夠打上"獨顯"的名號而已,因為很多不是很懂電腦的人也知道要挑有獨顯的,但實際效能比CPU內建還差...:on_22:

雞肋級的功能...:on_84:


所有時間均為台北時間。現在的時間是 05:32 PM

Powered by vBulletin® 版本 3.6.8
版權所有 ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.

『服務條款』

* 有問題不知道該怎麼解決嗎?請聯絡本站的系統管理員 *


SEO by vBSEO 3.6.1