體驗指數的問題
昨天我重灌了WINDOW7,灌好以後我就從控制台進入到系統,再點選體驗指數,想說看一下我的電腦分數是幾分,評完以後,我就點選檢視和列印效能以及系統資訊的選項,結果處理器核心數目顯示是1,我想跟大家請教的是,我的CPU是雙核心,為什麼體驗指數處理器核心數目顯示是1呢?:em02:
下面是我的配備,麻煩大家幫我看一下,謝謝:on_66: GA-F2A88XM-DS2-CN A6 6400K 金士頓8GB DDR3 1600 WD500AAKX-2Y/P |
開始,右邊的 電腦 用滑鼠右鍵點一下,選內容,
請把截圖貼上, 另外請開啟裝置管理員,點一下 處理器 就可以看到是否正確顯示。 |
那個不準 ... 會顯示這樣的狀況 ...
迪西推測與 Intel 的 HT 技術有關,因此那個報告軟體,把核心數目計算方式,當作 是以統統都是有 HT 技術的方式做計算,也就是除以 2。得到那個 1 核心,如此解釋 你的電腦哪裡報告出 1 核心,迪西的電腦 8 核心也只有顯示 4 核心,的可能原因。 因此要用別種方式確認 1.裝置管理員:「處理器」 打開裝置管理員後,點選「處理器」,依據不同的核心數目與執行緒數目,這裡就會列 出幾條。 如下圖:表示為「4 核心」或是「2核4緒」。 2.工作管理員:「效能」 打開工作管理員後,點選「效能」,觀察 CPU 使用紀錄的位置。預設為 1 個 CPU 1個圖形顯示。也就是有幾個核心,就會有幾個圖形。基本上也是依據不同的核心數 目與執行緒數目,就會有幾個圖形。 如下圖:表示為「4 核心」或是「2核4緒」。 3.使用工具軟體:CPU-Z (建議使用) 使用工具軟體的,回饋檢視一般比較不容易出錯誤。除非您的硬體太過新,辨識不出來外。 通常會正確顯示 CPU 的型號、核心數目或是執行緒的數目。 如下圖:表示為 Intel i5 2450M 為「2核4緒」 如下圖:表示為左邊為 Intel i7 為「6核12緒」,右邊為 AMD FX 為「8核8緒」 -------------------------------------------------------------------------------- 解說: 一般常見的狀況下,是「1核1緒」的條件。早期單核心的 CPU 及某些後來的某些多核心 CPU 也是如此。這個「1核1緒」的狀態,以 Windows 的裝置管理員來做檢視的話,就 是 N 條項目。如 4 核心就是 4 條。工作管理員也是如此對應為 4 個 CPU 圖形。 但是自 2004 年末。Intel 發展出了一種叫做 HT (超執行緒)技術。使的部份採用這種技 術的 CPU,「1核2緒」的狀態條件。超執行緒技術,講白話點,就是利用單核心模擬成雙 核心的技術。但並未有真正雙核心的效能,即便如此,在某些多工作業的環境下,同樣是單 核心,其效能可以增加 15~30%。也因此 Intel 的 CPU 到現在還是有不少系列採用此技 術。 當 CPU 使用了 HT 技術後。以 1核心 CPU 為實例, Windows 的裝置管理員來做檢視的 話,就是 2 條項目。如 1 核心就是 2 條。工作管理員也是如此對應為 2 個 CPU 圖形。 因此以上圖 CPU-Z 的 Intel i5 2450M,就可以解釋「4緒」的由來,但是這樣的狀況改用 Windows 的裝置管理員來做檢視的話,就是 4 條項目,工作管理員也是如此對應為 4 個 CPU 圖形。 目前已知會用 HT 技術的 CPU 只有 Intel 的,某些系列或是某時期之後的 CPU。 AMD 已知是應該不會使用類似技術。 此外也要注意一下,主機板的 BIOS 有沒有這定到核心使用限制的功能,有的話也會有所限制。 |
給 迪西 老大 :
開始,執行,鍵入 msconfig 然後按 Enter 按鍵, 下方圖示可以設定 : |
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順便解釋一下 ... 主機板 BIOS 中的 CPU 核心數目限制,與 Windows 的「msconfig」的核心數目限制 差異性。 以迪西的主機板主機板 BIOS 中,開啟了 CPU 核心數目限制功能的話,影響如下: 1. Windows 的裝置管理員、工作管理員。 2. CPU-Z 等,工具軟體。 也就是通通有獎。 但是以 Windows 的「msconfig」的核心數目限制的話,只會影響到的有 1.「工作管理員」的部份。 2. CPU-Z 等,工具軟體。 但是「裝置管理員」則不受影響。 |
引用:
謝謝您 ! |
這樣說吧,
除非是顯示卡壞了,包含顯示卡本身的晶片,插槽... 等等預測情形排除在外, 也排除 BIOS 限制在外, 在顯示 Windows 畫面之前的所有畫面, 都是 GUI 在作用動作顯示, 所以進入視窗後,依照上述的設定方式設定之後, 可以讓多 CPU 跟 多核心 (合計超過 8 核心) 跟有 HT 功能的 CPU 功能完全一起釋放, 但是對單 CPU 使用者,這個設定就無效。 |
迪西的 8 核心主機也是正常運作之...
不過當樓主說他在那個「體驗指數」中的「檢視和列印效能以及系統資訊」按下去 結果處理器核心數目顯示 4 ... 但是透過其他方式檢視 ... 核心數目正確也正常運作 ... 只能說 ... 不是那個「體驗指數」的功能有問題,要不就是驗證的方式有問題 ... 當然也有可能像迪西之前推測的,那個處理器核心數目的計數有問題了 ... |
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裝置管理員 ... 沒問題 是雙核心
接個可以利用「工作管理員」看看雙核心有沒有正常工作 ... |
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[IMG]這樣看來我的CPU應該是雙核心,因為我有兩個圖形:on_45: |
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看了這幾篇專家所回覆的文章,好像真的像迪西之前推測的,那個處理器核心數目的計數有問題了,如果不是那個「體驗指數」的功能有問題,要不就是驗證的方式有問題 ... 這樣是不是WIN7的程式有問題,微軟怎麼沒有修補呢?:em02: |
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管他 ... 核心數目正確,且有正常工作就好了 ------------------------------------------------------------- 這個,就別亂限制了,如果想要全部的核心,讓工作管理員找到並運作 ... 就不要限制跟打勾 ... 除非要做某種測試 ... 如看看會不會比較省電 ... 不然一般使用沒必要做核心數目的使用限制。 當發現有 CPU 核心有故障或有問題,要關閉局部的時候,建議參考 主機板手冊 從 BIOS 關閉,因為有的 BIOS 是可以指定 CPU 核心編號做開啟或關閉的。 |
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個系統少用部份核心,自然會影響效能。 如果勾那個有用,系統安裝時就會自動勾了。因此有些所謂的優化,有時是一時美麗 的誤會、謊言。 迪西從沒勾過那東西,應該也很多人沒勾過那東西。 萬一您有換一個 CPU,從 2 核升級到 4 核時,把這個勾勾給忘了時。一時不查 說不定認為是電腦哪裡壞了,當直到有人提醒才發現糗了 ... 迪西之前發文有解決一個提問?就是 明明是雙核心,裝置管理員看得到,但是 工作管理員看不到。原因就出在這裡。 會影響開機速度的原因很多,比方說 ... 1.不小心限制到 CPU 核心數目的使用。建議核心全部使用。 2. CPU 的規格。性能不好的 CPU,核心多未必有明顯加速。 3.記憶體不夠多(包涵開機完成後的未用記憶體)。以現在的電腦來說,建議最少 4GB。 4.硬碟效能。某些硬碟的效能會因應市場有價位、效能上的區隔。 5.零組件故障、老化、裂化的問題。 6.電腦病毒。 7.使用了會讓電腦變慢的軟體。 8.系統相關的設定,如「虛擬記憶體、%temp%、Cache」設定之類。 9.作業系統種類。 10.開機時自動執行的程式數量,越多越慢。 目前以迪西已知最直接、明顯的是(假設零組件都是正常的),以 CPU 的規格、記憶體、 硬碟效能,這三項最直接。 軟體方面則是以:作業系統種類、電腦病毒、使用了會讓電腦變慢的軟體、開機時自動 執行的程式數量,以最直接的影響。 --------------------------------------------- CPU 規格來說,現在很多人會注意,幾核心? CPU 快取多少? 核心架構? 但是有一項是很基本的效能指標,就是 CPU 的時脈 (GHz)。 這個會很老實 的反應效能。 已經驗來說,程式有分為多核心程式、單核心程式。其中以單核心程式 (有不少 軟體、遊戲都還是在單核心程式的模式)。因此多核心 CPU 的最這類程式來說, 並不會有效能上的助益。要快一點,提高時脈,簡單的說就是超頻。 但是超頻本身對電腦穩定使用往往有不良影響,於其用「超頻」還不如直接買一 個高時脈的 CPU 來的好。即便是多核心的條件,這個「高時脈」的效益也仍然存 在。 大要多高呢?以迪西過去的經驗,一般有些為了節能、改以多核心來平衡效能的 電腦,都會以低時脈的 CPU 為主,通常是 1.4 ~ 2.0 Ghz 間,老實說效能上。 真的當用習慣 2.8 ~ 3.0 Ghz 的 CPU 的人來說,真的是很慢。 如此,不管是 N 核心的 CPU,建議是最低限度的 CPU 時脈的為 2.8 Ghz。求 整數就是 3.0 Ghz 起跳。因此迪西用的 AMD 8 核心 CPU 就是 3 Ghz 起跳。 CPU 效能規格不好時,開機可能會花上個 60~200 秒可能更久。 記憶體,這部份當記憶體沒有足夠多時,不只影響到開機速度、連一般使用都會吐血。 因此過測試,建議為最少 4GB。以記憶體只以 1.5~2GB 來說,對於某些作業系統來說 象 Win7 這種頗會吃記憶體的作業系統,用起來會很辛苦。因此建議最少 4GB。 記憶體嚴重不足時,開機可能會花上個 60~300 秒或更久。 硬碟效能。當前兩項都已經滿足效能條件時。會更進一步的體驗到那個效能的零組件。 以迪西的電腦來說,使用 SATA-1 的硬碟,傳輸效能約 40~65 MB/s。以 Win7 開機 約要 180~240 秒。自從改成 SSD 後 (傳輸效能約 300~500MB/s),開機只要 60 秒 內,精確點約 40 秒 看到桌面。如果是剛剛安裝好的 Win7 (其他的東西未安裝),約 30 秒。 在這個時間裡頭,其中 20 秒是固定的,為 BIOS 的 POS 時間。 基本上開機時間有兩種計算方式: 1.從按下電源開關,開始計算,到出現作業系統的某的環節停止即時,如出現 作業系統 Logo 或是看到桌面。 這個計時方式對某些主機,並不公平,主要是因為主機板的 BIOS 的 POS 自我運作的時間,每一種型號 主機板都不一樣。此外有些還有安裝控制卡的電腦來說,這個階段的時間會更久。除非是很偷懶的計時, 一般是不建議做這種測試。 2.從主機板 BIOS 上面,出現系統載入文字 (Load START Windows ....) 之類的開始計時,到出現作業系統 的某的環節停止即時,如出現 作業系統 Logo 或是看到桌面。 這個計時方式就是夠扣除掉上述,BIOS 的 POS 時間差,在某些計時比較上,迪西認為會比較客觀。 |
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勾那個真的沒用,我有試過有勾和沒勾,開機的速度居然都一樣,真的像您講的一樣, 迪西認為那是絕對是唬爛,這句話講的好貼切喔,:em03: |
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至於那個 msconfig 的畫面,那個限制 CPU 使用的機能,只是單純的設定 要限制多少的 CPU 核心數目而已。 多核心 CPU,在系統設定「不限制」跟「最大值」的 CPU 核心數目使用上, 對於開機而言是沒有意義可言。 就算有限制,指定如使用核心數目。僅單核心、雙核心運作上,對開機的影響, 要不就是沒有作用,或是有影響但不明顯。主要還是整體的電腦性能,唯一會有 較大程度影響的,是在開機之後的電腦運算跟操作上的使用。如:原本4 或 8核 心,限制成 1~2 核心。除了某種目的外,普通情形下是不會有人會這樣做的。 -------------------------------------------------------------------------- 以下是以接近現實的方式做比喻: CPU 基礎規格 (時脈、快取、指令級、核心架構):當作是個人的能力值。 單核心:當作是一個人。 多核心:當作是一群人。 單核心 CPU:個人工作室、一人公司。 多核心 CPU:工作團隊、線上遊戲的組團。 單核心作業系統:只能給一個人使用的 SOP。有時也可以當是身兼數職的狀況。 多核心作業系統:給一群人使用的 SOP,允許單人作業以及多人共同作業狀況。 也可以說是有組長、領班的一群人。 單核心程式: 基本程式設計架構。狀態上只能給一個人作業,無法允許多人共同作業狀況。 以單核心程式執行時,看到多核心 CPU,也只能是其中一人(核心)工作。其 他人(核心)將會閒置。 多核心程式: 因應多核心作業的設計架構。狀態上可以是一人作業,也可以多人作業。甚至剛開始時 可能是一人或少數人作業下,視情況可以追加人手增加作業效率。 -------------------------------------------------------------------------- 以上的敘述大致如此,多核心運作條件: 1.電腦的硬體要有這種功能。不管是 CPU、GPU。 2.作業系統要有這種功能。作業系統看得到並且可以使用這個多核心。 3.跑的程式要有這種功能。程式本身看得到並且可以使用這個多核心。 也就是「三角關係」,沒有這個關係,多核心運作的就沒有鳥用。 當單核心程式執行時,不知道多核心? 因此就只會找一個核心工作。 多核心程式執行時,因為看得懂多核心,因此就只會找最少一個或多個核心工作。 作業系統,也就是 SOP 本身,基本上 Windows NT 架構,從 Win2000 開始 到現在的 Win8 未來的 Win9 都算是多核心作業系統。 但是其作業效能,除了硬體外。作業系統的管理配置,SOP 範本的好壞也影響到 電腦的性能表現。 如當這個 SOP 範本不好時,就會發生以下事情: 1.錯不再 CPU,是作業系統的問題。 當一個單核心程式執行時,A 員工接手工作。當執行很多單核心程式執行時,A 員工 還是持續接手工作,不管之前的工作如何,會不斷地接手。其他的員工就會沒事做。 或者是做一點點的工作。如此一來工作效率就會變差。 錯不再 CPU 是 SOP (作業系統)或是組長分配工作的問題。也就是工作沒分配好,操死 A 員工,爽到別人。 即使如此在,多核心程式執行時,也還是相當有機會搞到 A 員工,讓 A 員工疲於奔命、 操到猝死。 2.CPU 的能力不好時,即使是作業系統分配的再好,也很辛苦。 當單核心程式執行時,A 員工接手工作,就會無暇做出其他應對。有些工作場合是工具、 跟資源是共用的。當 A 員工的工作搞不定時,B 員工的工作恰巧需要用到跟 A 員工一樣 的共用工具、跟資源時,B 員工也就動不了,也只好等 A 員工放下共用工具、跟資源時, 才有機會運作。 就算執行的是多核心程式,也會有如單核心程式的狀況,不過某些多核心程式,在共用 的工具、資源分配得宜的狀況下。執行起來確實會比單核心程式快上許多。 3.多核心的後期協同作業機能。 這個機能會受限條件也是「三角關係」,某些多核心作業系統、多核心程式寫的夠好時, 當 A 員工忙到快死了,C 員工的工作做完時,就會去幫 A 員工。相對的寫的不好或是太 標準時。C 員工的工作做完就跑去「納涼了」。在整體的工作效率上可能就會不好。 就目前來說,這個多核的後期協同作業機能來說,最大的限制條件式在 CPU 本身。往往是 架構上設計使然。雖然可以透過作業系統、多核心程式的設計上改善。但是以效能角度上, 還是不及 CPU 本身有這種機能的強。 ---------------------------------------------------------------------------- 綜合上述三種狀況,也就直接或間接的造就了「多核心不見得比較快」的狀況 ... 以 CPU 時脈 3 Ghz 起跳,最主要針對,傳統單核心設計的程式。不過對於多核心程式 來說亦有助益。 多核心的話,最主要可以改善,多程式執行、也就是開啟多視窗與多個工作間的流暢度。 但是這也是有個大前提「三角關係」要互相搭配得宜的狀況下,才會有用處。 在以前 XP/Vista 時代,很多人買多核心,想說玩遊戲、跑某些大型專案程式想說可以 快一點,但其結果不如預期,反而還更慢。原因也是如上述。 1.遊戲、跑某些大型專案程式,還是單核心執行的狀況。不會因為電腦換成多核心就會 因此改變。 2.作業系統對於資源、工作分配的能力問題。 3.CPU 的規格問題。 當時某些 4 核心最高時脈只有到 2.4Ghz,但是雙核心則是 2.8~ 3.2 Ghz,這就算了。 更糟的是在 4 核心上面。作業系統,如 XP 就可能在資源、工作分配的能力問題,導致 發生操死 A 員工的狀況。 因此當時很多裝 4 核心的沒比較快狀況就成了災情。 Win7/8/9 在資源、工作分配的能力問題,迪西認為應該會比較好。可以藉由觀察「工作管理員」 上面的 CPU 圖形瞭解狀況。如果忙碌的曲線都是集中在同一個 CPU 圖形上面。就是不好的 狀況。 |
引用:
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