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a471 2017-06-08 01:42 AM

引用:

作者: getter (文章 2369435)
羨慕的話,就自己搞一台 ...

BF1942 ... 以現在的電腦配備根本就是小菜一碟 ...

BF II、BF2412、鷹戰、極地戰嚎3 ... 可能就要在看看 ...


迪西還在緬懷過去大作「終極動員令將軍」、「世紀爭霸」 ...

把遊戲主程式,轉移到 RamDisk 上面,在 Loading ... 有快很多,
但是遇到畫面上的「物件數量太多」或是「畫面精細度太高」的時候,
還是會 ... ,這部份反應顯示卡的性能 ...

迪西~如果顯示記憶體用光(卡上的)就代表卡必須跟主記憶體借用了對吧?
所以校能會減低

getter 2017-06-08 10:55 AM

引用:

作者: a471 (文章 2369437)
迪西~如果顯示記憶體用光(卡上的)就代表卡必須跟主記憶體借用了對吧?
所以校能會減低

多少會,還要考量顯示卡本身有多少運算能力,等級不夠,還會拖 CPU 下水補助。

借用記憶體,要考量顯卡有沒有具備那種「共享系統記憶體」的技術,有的話就會借用
系統記憶體。有的還續要看作業系統跟驅動程式 ...

本來迪西以一樣配備,跑 XP ... 顯卡有 1GB 由顯卡的系統資訊並無顯示使用到
「共享系統記憶體」。當時跑得解析度也只有 1024x768 或是 1280x1024

以為改成 Win7 也一樣,經過 A大一說,去檢視就發現 ... 沒有玩遊戲就有
調用系統記憶體 3GB,加上顯示卡已經有的 1GB,總計 4GB 視訊記憶體。

原因還有一種就是跟迪西使用 FullHD 解析度有關,畫面解析度越大、畫質越高,一樣
會大量消耗視訊記憶體。讓作業系統、驅動程式去調用。

照目前迪西電腦看到的 ... 顯卡內建記憶體 ... 最少也要 4GB
沒辦法,迪西的顯示卡入門低階款的 GT430 ... GPU 運算能力也有些限制

自然就會要「系統記憶體」、「CPU」 去補 ... 還好迪西記憶體多、CPU 有8核
不然又要電腦又要累死了 ...

迪西目前的狀況 ... 換一片最少中價位的顯示卡應該可以直接改善不少

迪西「終極動員令:將軍「絕命時刻」」畫面會勒 ... 有去偷改一些 ini 設定,
使用武器 24台滑翔無動力炸彈+EMP反應彈頭 ... 結果原因在於 EMP反應彈頭

對很顯示卡來說,光影效果、3D深度(陰影)濾鏡 ... 很吃 GPU 運算力

a471 2017-06-08 05:15 PM

引用:

作者: getter (文章 2369444)
多少會,還要考量顯示卡本身有多少運算能力,等級不夠,還會拖 CPU 下水補助。

借用記憶體,要考量顯卡有沒有具備那種「共享系統記憶體」的技術,有的話就會借用
系統記憶體。有的還續要看作業系統跟驅動程式 ...

本來迪西以一樣配備,跑 XP ... 顯卡有 1GB 由顯卡的系統資訊並無顯示使用到
「共享系統記憶體」。當時跑得解析度也只有 1024x768 或是 1280x1024

以為改成 Win7 也一樣,經過 A大一說,去檢視就發現 ... 沒有玩遊戲就有
調用系統記憶體 3GB,加上顯示卡已經有的 1GB,總計 4GB 視訊記憶體。

原因還有一種就是跟迪西使用 FullHD 解析度有關,畫面解析度越大、畫質越高,一樣
會大量消耗視訊記憶體。讓作業系統、驅動程式去調用。

照目前迪西電腦看到的 ... 顯卡內建記憶體 ... 最少也要 4GB
沒辦法,迪西的顯示卡入門低階款的 GT430 ... GPU 運算能力也有些限制

自然就會要「系統記憶體」、「CPU」 去補 ... 還好迪西記憶體多、CPU 有8核
不然又要電腦又要累死了 ...

迪西目前的狀況 ... 換一片最少中價位的顯示卡應該可以直接改善不少

迪西「終極動員令:將軍「絕命時刻」」畫面會勒 ... 有去偷改一些 ini 設定,
使用武器 24台滑翔無動力炸彈+EMP反應彈頭 ... 結果原因在於 EMP反應彈頭

對很顯示卡來說,光影效果、3D深度(陰影)濾鏡 ... 很吃 GPU 運算力

我手邊本來有張GF210-512MB,後來因為VRAM記憶體頻寬是64bit的,我又從
朋友那搞了一張他淘汰的GF8500GT-256MB,雖然世代是次一階,但是屬OC版
本。GPU核心和VRAM時脈都比官方標準高出不少快等同8600了

就CPU-Z的資料來看8500GT這張效能比GF210好的多,唯一缺點是VRAM只有
256MB,記憶體頻寬大的多、時脈也高的多,怎麼算都划算。結果跑起來感覺頓
頓的,因為我解析度是1440*900......後來觀察發現好像連卡上的256MB都用光
了....不確定是不是這原因

getter 2017-06-08 07:11 PM

引用:

作者: a471 (文章 2369453)
我手邊本來有張GF210-512MB,後來因為VRAM記憶體頻寬是64bit的,我又從
朋友那搞了一張他淘汰的GF8500GT-256MB,雖然世代是次一階,但是屬OC版
本。GPU核心和VRAM時脈都比官方標準高出不少快等同8600了

就CPU-Z的資料來看8500GT這張效能比GF210好的多,唯一缺點是VRAM只有
256MB,記憶體頻寬大的多、時脈也高的多,怎麼算都划算。結果跑起來感覺頓
頓的,因為我解析度是1440*900......後來觀察發現好像連卡上的256MB都用光
了....不確定是不是這原因

只能說 ... 有可能 ... 詳細要看哪個場合 ... 頓
以迪西的電腦來說,Win7一般桌面使用下,竟然就用了272MB 的 VRam...
也就是說,可能狀況自 NT6.X 開始一般桌面下 VRAM 就用很大了

除了 VRam 外,GPU 也好、系統也好 ... 都有機會 ... 有時候會出意外狀況 ...

如果懷疑是 VRam 作怪 ... 同樣的遊戲條件下,

A大換顯卡前後,有對照嗎?哪個快?哪個慢? 很多時候幾個世代後的低階顯卡的等級
會是之前幾個世代顯卡的接近的中階版本。
以 GT430 來說,迪西覺得類似以前 9600 之間的等級 ... 不曉得是否唯錯覺

a471 2017-06-09 12:21 AM

引用:

作者: getter (文章 2369456)
只能說 ... 有可能 ... 詳細要看哪個場合 ... 頓
以迪西的電腦來說,Win7一般桌面使用下,竟然就用了272MB 的 VRam...
也就是說,可能狀況自 NT6.X 開始一般桌面下 VRAM 就用很大了

除了 VRam 外,GPU 也好、系統也好 ... 都有機會 ... 有時候會出意外狀況 ...

如果懷疑是 VRam 作怪 ... 同樣的遊戲條件下,

A大換顯卡前後,有對照嗎?哪個快?哪個慢? 很多時候幾個世代後的低階顯卡的等級
會是之前幾個世代顯卡的接近的中階版本。
以 GT430 來說,迪西覺得類似以前 9600 之間的等級 ... 不曉得是否唯錯覺

難道我要去跑個分?....

後來的N社經常搞舊酒裝新瓶....GPU拿掉幾個因素效能差異就很大了
根據網路上一個網站效能估計,照理說我那張8500GT變態版應該比
GF210標準衰弱版強...(RAM用次一檔的顆粒)

getter 2017-06-09 06:52 AM

引用:

作者: a471 (文章 2369459)
難道我要去跑個分?....

後來的N社經常搞舊酒裝新瓶....GPU拿掉幾個因素效能差異就很大了
根據網路上一個網站效能估計,照理說我那張8500GT變態版應該比
GF210標準衰弱版強...(RAM用次一檔的顆粒)

也有可能一來一往的關係 ... 因為記憶體多VS記憶體排流 ...

兩張感覺上效能差不多的可能 ... 這除了主觀個人感覺的外,另一種比較客觀一點的
跑一下 VGA 效能測試,如 3D馬克2003/2005


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