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到底寫程式的樂趣在哪
最近公司給小弟一個工作,設計一個程式
經過一個月的燒腦,總算設計出來(公司給3個月完成) 完成後,使用單位需要再加一項功能 而在新功能完成後,原先的舊功能可藉由新功能產生的結果加以利用產生 而且程式碼更短,執行上更穩定 也就是說之前花一個月時間所寫出的上百行程式碼已經沒有用處 對程式設計師來說,這好像不算什麼 程式能運作才是重要的 |
樂趣在.....可以賺錢:on_16:
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聽起來像是在做 "轉換格式"
轉完後你的軟體就功成身退 ~~~~~~~~~~~~~~ 是這樣嗎? 幫公司寫的工具 是這種性質,其實該慶幸 因為 未來不會因為 "一直使用你寫的工具" 有無端的 維護與責任 纏身 寫程式時常很燒腦 養成 "以圖構思" 會比較不造成 排斥程式的寫作樂趣 最後 寫程式的樂趣還是要看目的吧~ 能達成目的 寫作才會有成就感 |
我是想學寫簡單的資料搜尋,可用網頁搜尋簡單的資料庫,有推薦的嗎?
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是將相關練的零件找出,將重複圖號惕除 一開始以為是直接將重複零件惕除,所以做了很多功 後來才知道連相關練連的零件也要 所以先將零件找出,再做惕除工作,就省了很多功 目前在公司我寫的程式大概沒有人有能力修改 我在公司使用的語言有 C++ Builder Visual Basic 以及Autocad內建的autolisp 在公司用這三種語言寫了很多程式,卻沒人有能力修改 新進人員都以excel的vba語言設計 老實說,用什麼語言我不介意,我比較擅長c++builder 然而怕以後沒人有能力維護這些程式,才改用vb設計 可惜仍舊沒人會,有一個同事也是用vb,但用的是6.0 公司用autocad設計,所以用autolisp設計許多程式 前面說過要用什麼程式我不會介意 但我設計的程式到現在還是有人用,卻沒有有能力維護,又沒人用擅長語言來設計取代這些程式 說真的,不知道以後我離開這家公司,這些工作會變成怎樣 |
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