![]() |
TI4800 與 TI4200 之比較!
如題!
TI4800是比TI系列 4600還要更高階嘛!? 他是使用FX技術嘛!? 還是TI系列的技術啊? 可以告知一下相關的資料嘛!? 若我想要買G4 TI系列的顯示卡! 可以推薦一下嘛!? TI系列中! 哪塊顯示卡會比較好呢!? 包括廠牌!? 謝謝! 感激~ 違規會員:duozero 論壇等級: 註冊會員 違規文章: http://www.slime2.com.tw/forums/show...threadid=63899 http://www.slime2.com.tw/forums/show...threadid=63981 違規項目:惡意重複發表文章 註:已PM~~ |
DIRECTX 8.0跟9.0到底有什麼差別呢?
DIRECTX 8.0跟9.0到底有什麼差別呢? DIRECTX 9.0 比 8.0 增加了下面功能: 1. Pixel Shader:圖元著色引擎和頂點著色引擎合併成一個引擎,使用一個運算單元以降低製造成本。 2. Displacement Mapping:置換式貼圖,主要用處是通過改變物體的凹凸貼圖,來改變表面的視覺效果。 3. Gamma 修正:Gamma修正可讓研發者提升視覺感受,並獲得更好的材質光影效果。 4. Full Scene/Screen Anti-aliasing:全景/螢幕抗鋸齒。 5. Non Uniform Relational B Splines:非統一相關式樣條,能夠在有限的帶寬內,進行更多的3D運算,從而使得畫面更加流暢。 6. Scissor Planes:剪裁平面,供給複雜應用程式使用,在硬體支援圖元矩形修剪的前提下,把物體放在有限區域中,裁掉看不到的部分。 音頻方面 DirectX9.0 加入了DirectMP3和DirectCD兩項新的功能。 DirectMP3:支援 MP3 檔或者音頻流的直接調用和解碼重播,無需通過 Windows API 介面調用專門的 MP3 播放程式。 DirectCD:支援 CD 音頻在各種需要的情況下直接調用和進行混音重播,無需通過 Windows API 介面,DirectCD 將使 CD 音頻和 Directx9 及其調用程式更好地結合在一起。 上次逛軟體教學區看到的 版友 ipod 發表的 |
ti4800 為ti4600-8x 為ti 系列 支援dx8
建議 fx5600 U 支援dx9 為較新的技術 |
TI4800 與 TI4200 之比較!
不過我在替別人裝機之後! 發現FX5600 256MB的顯示卡! 測試出來的效能居然輸給TI 4200 128MB! 同樣都是在DX9.0之下! 所以FX5600 的顯示卡真的有比 TI 4200系列來的好嗎!? 也許在在支援DX9.0 與OPEN GL 1.4 會是主流! 不過測試出來的數據卻代表! FX5600的效能不比TI4200來的好啊~ |
不知你是用那個測試軟體及那一張5600 請告知詳細的型號及廠牌
及你用的測試設備為那些呢??? |
GF4 TI4800=AGP8X的TI4600...效能完全一樣只是4800支援AGP8X..
|
我是用華碩的FX5600 256MB 8X的顯示卡!
與華碩! TI4200 128MB 4X的顯示卡! 比較! 同樣都是XP SP1 DX9.0 是用遊戲的測試軟體測試! 但是TI4200 128MB 4X的數據也比FX5600來的高! |
所有時間均為台北時間。現在的時間是 11:11 PM。 |
Powered by vBulletin® 版本 3.6.8
版權所有 ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
『服務條款』
* 有問題不知道該怎麼解決嗎?請聯絡本站的系統管理員 *