史萊姆論壇

史萊姆論壇 (http://forum.slime.com.tw/)
-   系統 & 硬體安裝及故障判斷技術文件 (http://forum.slime.com.tw/f134.html)
-   -   認識你的顯示卡∼∼顯示卡的名詞解釋 (http://forum.slime.com.tw/thread79259.html)

hoio121 2003-10-28 11:16 PM

認識你的顯示卡∼∼顯示卡的名詞解釋
 
顯示卡

顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制電腦的圖形輸出,藉由顯示卡以連接顯示器,我們才能夠在顯示螢幕上看到電腦片,顯示記憶體及RAMDAC組成,這些元件影響了電腦螢幕上的輸出,包括螢幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖陣列,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標準,因此我們通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶片廠商更致力將VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現,近年來顯示晶片廠商更將3D功能與VGA整合在一起, 即成為我們目前所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。

顯示晶片

顯示晶片可以說是顯示卡的心臟,它在整個電腦輸出的過程中佔有舉足輕重的角色。在電腦的資料處理過程中,CPU將其運算處理後的顯示訊息透過匯流排傳輸到顯示卡的顯示晶片上,而顯示晶片再加以運算處理之後,經由顯示卡的15Pin接頭傳送到顯示螢幕上面。以目前市場上的3D加速卡所採示晶片來看,絕大部分都是出自nVIDIA之手,如TNT2 M64、TNT2 Pro、TNT2 Ultra、GeForce 256、GeForce2 MX、GeForce2 GTS、GeForce2 Ultra以及最新的GeForce3等等,顯示晶片運算能力的好壞是決定顯示卡效能的重要核心。

顯示記憶體

顯示記憶體的主要功能在將顯示晶片處理的資料暫時儲存在顯示記憶體中,然後再將顯示資料映射到顯示螢幕上,顯示卡欲達到的解析度越高,螢幕上顯示的像素點就越多,所需的顯示記憶體也就越多。而每一片顯示卡至少需要具備1 M B的記憶體,顯示記憶體可以說是隨著3 D加速卡的演進而不斷地跟進。從早期的1MB、2MB、4MB、8MB、16MB, 一直到TNT2M內建/64832MB SDRAM , 以至最新的nVIDIAGeForce2、3而言,都有64MB的版本。而顯示記憶體的種類也由早期的DRAM到現在廣泛流行的SDRAM及DDR。

RAMDAC

RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的簡稱,即隨機存取記憶體數位類比轉換器,RAMDAC的解析度,顏色數與輸出頻率也是影響顯示卡效能的重要因素。由於在顯示卡的顯示記憶體中儲存的是數位資料,因為電腦是以數位方式運算的,對於顯示卡來說這一堆0與1控制著每一個像素的顏色數和亮度。然而顯示器並不以數位方式工作,它工作在模擬狀態下,這就需要在中間有一個〝翻譯〞。RAMDAC的作用就是將數位訊號轉換為模擬訊號使顯示器能夠顯示影像。我們常在晶片上看到的〝DAC XXMHz〞的字樣,其中XX的數字是指數位轉換成模擬訊號之間的頻寬,MHz是它的單位,因此RAMDAC可以說是一種在繪圖顯示卡上極為重要的晶片。

VGA BIOS

VGA BIOS裡頭包含了控制程式、產品標識等訊息,這些訊息一般由顯示卡廠商直接燒在ROM晶片裡面。現在新型的顯示卡的BIOS程式可以透過專用的程式來改寫。

VGA插座

顯示卡將電腦所處理的資料輸出到螢幕上,必須藉由顯示卡上的VGA插座與顯示器相連,標準的VGA插座為15pin母接頭。顯示卡與主機板交換資料的連接介面即為匯流排介面,目前最流行的介面為PCI與AGP兩種。PCI(Peripheral Component Inter- connect)週邊元件連接介面匯流排,它提供了CPU與周邊設備之間的高帶寬資料的傳輸通道。PCI 2.0版本針對Pentium64位元的定址方式設計,並具備了3.3V低電壓與即插即用的功能,每秒鐘的最高資料傳輸率為33x8=264MB。由於以PCI為介面的介面卡種類最多,如VGA、SCSI、音效卡、TV、MPEGII等,因此,一般而言,在主機板上也屬這一類插槽數量最多。

AGP(Accelerated Graphics Port)是針對電腦繪圖所設計的插槽,有別於PCI Slot,AGP Slot只容許單一出現在主機板上,若您要使用多個VGA設備,那您除了AGP卡外,只能再插上PCI。由於AGP插槽是為了提供更佳的繪圖介面,因此其介面頻率亦從原有PCI之33MHz, 大幅提升至66MHz(1XAGP),甚至264MHz(4XAGP) 。所謂4XAGP的264MHz頻率乃取自於66MHz時脈的上升及下降外再加上相位差,用來存取資料,2XAGP與4XAGP在插槽上的差異乃在於插槽內防呆部份的不同,若您的執行2XAGP,則一般4XAGP的卡就無法完全的插入插槽中。目前大部分新出籠的主機板皆可支援2X及4X AGP,因為大部分已採用通用型AGP插槽(Unversed AGP Slot),其內部並沒有防呆的設計,以利2X及4X AGP的介面卡都能使用。

解析度

解析度代表了顯示卡在顯示器上所能描繪的點的數量,一般由橫向點乘以縱向點數來表示,例如標準的VGA顯示卡的最大解析度為640*480。

顏色數

顏色數是指顯示卡在當前的解析度下所能顯示的顏色數量, 一般以多少色或多少bit色來表示。例如,標準VGA顯示卡在320*240的解析度下的顏色數為256色或8bit,Super VGA標準顯示卡的最大解析度為1600*1200,顏色數可達32bit。

更新頻率

更新頻率是指影像在顯示器上的更新速度,也是影像每秒鐘在螢幕上出現的畫面數,更新率越高,螢幕上的影像的閃爍感就越小,影像就越穩定,視覺效果就越好。

子卡

子卡(Daughter Board)是指附加於電腦介面卡的一種附加卡,它沒有與主機板上插槽接觸的設計,而是完全由與母卡的接觸點來傳輸所要處理的資料。一般常見附加於顯示卡的子卡有MPEG子卡、Capture子卡以及TV Tuner子卡等。

NTSC

NTSC的全名為National television Syste Committee,即美國國家電視系統委員會。西元1941年美國聯邦通訊委員會正式頒佈實施由NTSC制定的電視畫面播放標準,明訂電視畫面必須具備525條掃瞄線,以及每秒播放30個畫面。目前採行NTSC標準的有台灣、美國、日本等地。

PAL

PAL的全名為Phase Alternationby Line,也是一種電視畫面播放的標準,於1949年由英、德、瑞士等西歐國家所制定,明訂電視畫面必須具備625條掃瞄線,以及每秒播放25個畫面。目前採行PAL標準的有中國大陸、西歐及東南亞等地。

SECAM

SECAM(Sequential Couleur Avec Memoire)電視畫面播放標準是由法國制訂的,明訂電視畫面必須具備819條掃瞄線,以及每秒播放25個畫面。目前採行SECAM標準的有法國,東歐及俄羅斯等地。

VGARTD

VGARTD是Virtual Graphics Address Remapping Table Driver的縮寫,VGARTD驅動程式是一個虛擬繪圖記憶體位址映對表驅動程式,安裝了VGARTD才可以完全享有AGP顯示卡的DIME功能。DIME是Direct Memory Execute的縮寫,最主要的功能是用來讓大部分的AGP顯示晶片在已安裝了VGARTD驅動程式以後的系統可以直接接受複雜的紋路映對動作。Windows98正式版支援全部的Direct3D與AGP的特殊效能,Windows98內含市面上大部分常見主機板晶片組的VGARTD程式。

may4280 2003-10-29 02:30 AM

thank your information

kia-ppp 2003-11-01 08:04 PM

謝謝你

劍狂刀痴 2003-11-01 11:47 PM

上了一堂課!
謝謝嚕!

酷比龍 2003-11-01 11:56 PM

又學到一些電腦知識嚕~~
謝謝提供教學

tutuandy 2003-11-02 01:51 AM

解說的好詳盡
謝謝

mahosi 2003-11-07 04:10 PM

謝謝~

ted3563 2003-11-25 10:47 PM

感謝感謝,阿 ^^~~~~~~~

nhlj888 2003-11-27 10:30 PM

謝謝提供教學

好大人 2003-11-30 03:01 AM

ok
thanks

yuhching 2003-11-30 05:37 PM

學到了不少耶..^^
真是感謝呢!!


所有時間均為台北時間。現在的時間是 01:32 PM

Powered by vBulletin® 版本 3.6.8
版權所有 ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

『服務條款』

* 有問題不知道該怎麼解決嗎?請聯絡本站的系統管理員 *


SEO by vBSEO 3.6.1