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如何判別FX5600XT殘廢版是64bit虎人貨...
能說一些具體描述ㄇ.....真擔心我ㄉ殘廢卡是64bitㄉ......
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跑一下3dmark 2001 or 2003 就知道了丫
不然3dmark 2003 裡的detail option 裡可以查到 你的是不是64 bit 丫. 你是買那一張丫報上型號來 |
Re: 如何判別FX5600XT殘廢版是64bit虎人貨...
引用:
青雲只生產一種5600XT....就是殘廢版的...所以你...節哀啦..:sleep: |
唉......本來只有FX5200有64bit的陷阱而已,
沒想到連5600也開始如此搞了 價差只有數百元,效能卻差上一大節,偏偏廠商 的標示又不清不楚,真叫我等消費大眾如何適從 所以上場選購硬體時,都該先作作功課,免得以為 撿到便宜,卻欲哭無淚.. |
當然就是先上各大網站看看 或是到賣場觀看 看到喜歡的之後 再回家上網 去查詢產品的相關資訊 如果還以評測網站有評語 也可以順便參考
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認識ㄉ跟我說那是128bitㄉㄟ>"<
埃...青雲 FX5600XT.........................濫...... |
這應該是國內廠商自由發揮的創意啦...nVIDIA只說打成殘廢就好沒說打成癱瘓
所以.....還是中國人厲害~嘿嘿嘿無奸不成商阿.... |
我還在想說 5600XT就已經夠了 還變成64Bit 還賣3900元..
天阿...青雲真的是.... |
引用:
購買時只要不買"只有4顆記憶體"的卡就可以避免了... |
~.~ 5700Ultra 要7xxx元溜....
買不下去ㄋ>"< 店長說我把主機幫過去...他幫我調..如果不行就超... 他也說5600在濫也不會比5200濫ㄅ~~@@" 所以他堅持說一定有問題Q.Q" 明天應該會搬電腦過去ㄌ.... 還有阿..因為盒子 和光碟我都丟ㄋ... 所以店長說...很難凹到可以退貨=.=""" 不會他會盡力...不知道是嘴巴說說 還是真的努力幫我... Ti4800 好像不錯ㄋ....不過也是7xxx元... 看來我還是買5600標準版ㄉ好ㄋ=.=""" 還有 大大們... 他說除ㄌ換驅動程式 還有要調CMOS.... CMOS不是半導體低東東ㄇ=.=" 還有說要看是不是溫度太高所以效能跑步出來.... 不過...同樣都沒改過.... WinFast A340 (就是FX5200) 2400元 FX 5600XT 64bit 3900元 兩張卡... 系統都是用XP都是剛重灌... 驅動程式都是用53.03 都用原來的設定 就是5200跑的比5600好.... 如果還要自己去調...那何必不出場就調好ㄋ??? 如果還需要調...那我們買爽低喔=.=" 謝謝各位高手們低指導.... 明天就知道生死ㄋ@@ 祝福我ㄅ.... |
引用:
佑和顯示卡的散熱條件將GPU和RAM時脈略微的給它超一超提升效能,但是64 bit的由於記憶體寬度被腰斬所以...唉...(搖搖頭):unsure: 至於5600在濫也不會比5200濫ㄅ沒錯,因為64bit的XT效能應該還略比5200 等級來的好才對,爲什麼你這台卻會呈現相反的狀況我也不暸,你跟他說版主建 議它用其他同樣式64bit的FX5600XT來做交叉測試就知道他的效能是否正常了 跑跑3D MARK2001也可以比較一下數值,假如卡本身沒什麼問題剩下就是你 安裝過程某環節出了問題導致效能低落.... 應該是最佳化BIOS吧?COMS是儲存BIOS設定值的地方ㄝ...也是一種半導體製 程的名詞,談了這麼多由於無法親自看你的電腦所以無法去判斷你系統本身和相 關細節是不是有問題,應該不是驅動程式的問題...至於重買顯示卡我建議你買標 準版的FX5600好了或者5600Ultra。FX5700Ultra價格沒有競爭力而且還跟 FX5900XT很接近,買它還不如買FX5900XT咧(7-8千).... |
了解嚕大大...Q.Q"
應該會換5600Ultraㄅ...便宜一點QQ" |
以下是我看3D MARK2001ㄉ資訊...
Manufacturer: NVIDIA Name: NVIDIA GeForce FX 5600XT Total Local Video Memory: 128MB Total Local Texture Memory: 128MB Total AGP Memory: 62MB Display Driver: nv4_disp.dll Display Driver Version: 6.14.10.5216 Max Texture Width : 4096 Max Texture Height: 4096 Max User Clipping Planes: 6 Max Active Hardware Lights: 8 Max Texture Blending Stages: 8 Textures In Single Pass: 8 Vertex Shader Version: 1.1 Pixel Shader Version: 1.4 Max Vertex Blend Matrices: 0 Max Texture Coordinates: 8 Device ID: 0x0314 Vendor ID: 0x10de Sub-System ID: 0x00000000 Revision: 0x00a1 跑的分數是:4255分 =.= |
看看可否換囉, 不然玩game 很難過的
效能不佳丫. |
記憶體介面是影響卡效能的一大因素之一
5900要是也砍成64Bit大概也不會好到哪裡去 |
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