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舊 2004-09-29, 03:07 PM   #1
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原來我對這不是很瞭解,現在我知道了,我想也有人跟我一樣不知吧,所以再發一次,不知以前有沒有人發過!
WAREZ/0day無形帝國




  這會兒夜深了,他們昏昏睡去。隨便哪棟建築的某一個黑洞洞的視窗,你冷眼望 去,沒準就能看到一台白色的電腦,靜靜地臥在主人的書桌上。如果那主人睡得 足夠深,你就開啟他的抽屜,現在你看到了什麼?哦,我不是指他的私人日誌, 也沒讓你翻他的相冊 和筆盒。結果呢,你沒看到幾張盜版軟體麼?

  誰敢說自己的個人電腦裡沒有一個軟體是非法的呢?是一個龐大的無形的盜版帝 國支撐著我們走進了IT時代。這麼說似乎並不誇張。那麼,你想瞭解它們的始作 俑者的身份和來歷麼?你想瞭解它們的組織結構和體系麼?你想瞭解真相麼?是 一個偶然的機會,我們瞭解到這一切,並希望把它們公之於眾。現在,我們就這麼 做了。

  二

  最早的軟體盜版組織在70年代末80年代初就已經出現了,這是在國外誕生的一種 奇怪的自發性民間組織。它的成員是一些青少年電腦愛好者。他們是運用自己的 技術破解各類機種中執行的軟體(包括個人電腦和電視遊戲機),以非法方式傳 播,但不以贏利為目的純技術團伙。在早期沒有網際網路的情況下,他們用電話線 傳輸遊戲以及一些自製執行的展示程序(DEMO),並展開不定期的技術交流,同 一地區組織間還經常性地交換成員。這些組織遍佈在南北美洲、歐洲和南非等地。 20世紀90年代,PC機在全球的普及和網際網路的日益發展,為這些組織的成長壯大 創造了良好的土壤。這個組織是無形的,他們有自己的信念和約定俗成的行規, 他們沒有自己網站,不賺錢,破解的遊戲只用FTP上傳以供下載,並通過BBS交流 訊息。其組織成員很有奉獻精神,以自己是「WAREZ」或「0DAY」組織成員為榮。 在美國的一些大學中,如果一個學生是「0DAY」成員,他的電腦教師甚至會考 慮在他的成績單中加分——因為加入此種盜版組織意味著你在技術上的優秀。這些 組織早期的首腦有的現已成為律師、 醫生和政府官員等社會中堅力量。

  這裡我們要解釋一下「WAREZ」的含義,它是國外從事軟體盜版製作者的統稱。 「WARE」表示破解軟體,「Z」表示零(ZERO),意為在不到一天的時間裡破解軟體。 那麼「0 D AY」的意思也就不言而喻了。

  下面我們再介紹一下這類組織破解正版軟體的流程。

  三

  首先是提供組負責購買遊戲或取得資料,然後是解密組負責將軟體解密,這個組 的成員往往是最多的,也是技術含量最高的。再往後是包裝組。在這裡光碟破解 組織和硬碟破解組織的「行規」是不同的。硬碟版要求2.8×65,即不能超過65個 壓縮包,每個壓縮包的大小不能超過2.8兆,他們認為超過這個標準就不能算硬碟版, 對下載者就是一種欺騙。光碟版則沒有這種限制,15兆一個ISO光碟映射包,使用者 全部下載後再將其解壓燒錄於光碟,就可以玩完整的光碟遊戲。具體壓縮一般的規矩 是這樣:一個ISO包內含一個ZIP包,ZIP包內含的多媒體文件再用ACE壓縮。這樣保證 了1:12的壓縮率,便於網上傳播——以上所說的完全是一種對玩家利益的考慮。最後 是發行組,負責在FTP上上傳破解後 的遊戲軟體。

  這些組織破解的遊戲通常放在國外地下站點,通過FTP下載時需要驗證你的IP,看 是否是它的成員,而且IP通過檢驗進入FTP後你會看到歡迎詞,以及「本站是XX組織北美第XX發行站」之類的字樣。它還將告訴你今天有那些遊戲上傳、昨天有那些遊戲上傳、你上傳過多少遊戲,下載過多少遊戲,製作過多少有趣的DEMO程序。如果你長期沒有 破解遊戲上傳記錄,將取消你的IP記錄。

  各種組織沒有自己專門的FTP下載基地,你可以自願提供資源,當然站長也可以加 入到各類組織中去。無論是組織成員還是站長,凡是自願加入這種組織的,都具有相當的責任心,當某一成員破解上傳的遊戲在其他的站上被別人搶先破解上傳過了,那麼你破解的將被CANCEL。而如果他做的硬碟版沒有你的完美,那麼他也將自動CANCEL掉自己 的那個版本。這個規則保證了優勝劣汰,保證了所有破解軟體只有一個版本,但它肯定是最完美的。

  各大組織的外圍成員來自世界各地,只要他們願意,而且技術上能做得到,就可 以同時加入幾個盜版組織。而當你從學校畢業有了一份正當的職業後,再沒有精力做這種義務勞動了,那麼你將從組織中自動逐漸消失。

  由此可見,這種組織從加入到管理到結束完全依賴一種自我完善的機制。它是松 散的,同時又非常合理。但由於它的開放性,有時也會出現某方面人員的匱乏。如果你用記事本開啟盜版軟體中的.NFO文件,很可能看到「我們目前缺乏解密組和提供組人員,誠邀有志者加盟……」等字樣。

  除去這種非法的盜版遊戲傳播工作,「0DAY」組織成員還熱衷於製作一種自動播 放的有動畫、有音樂的小DEMO程序。他們通過它來宣傳自己的組織,炫耀自己的技術,有時還通過這種小程序來攻擊競爭對手——這招實在算不得不文明。這種程序字元數越小、播放時間越長就越好,在這方面創記錄的是CLASS組成員的一個程序,它只有27K。 在PC機硬碟版遊戲解壓縮的執行文件也是破解組織比拚技術的一種方式。英國的老牌組織MYTH的安裝界面甚至提供俄羅斯方塊遊戲,用以打發你在安裝遊戲時等待的時光。 目前國際知名的PC遊戲軟體盜版組織中專門破解製作光碟版的有RAZOR1911、FA IRLIGHT和DEVIANCE,專門製作硬碟版的有CLASS、MYTH和DD。應用軟體盜版組織中CORE、FOREST、ING和PARADIGM是最有名的。其中FOREST專門破解圖形軟體。目前世界上所有流通的盜版圖形軟體幾乎都是由這個組 織破解的。

  四

  這一節將簡要介紹一下RAZOR1911組織從1985年至今在Commodore64,Amiga和PC 機上的經歷(C64和Amiga都是80年代的4位/8位遊戲機),因為它是此類組織發展歷程中最具代表性的一個。

  
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1985年10月一個雨後的傍晚,3個年輕的挪威電腦愛好者決定成立一個電腦小 組,破解Commodore64機種的遊戲軟體。他們並不很清楚成立一個小組都需要些什麼,但他們從1941、Section 8、Jedi2001、Hellmates、SCC等著名的軟體破解小組那裡得到了很多靈感。

  好的組織要有個好名字,一個朋友為他們起名叫RAZOR2992,他們不喜歡這個名字 ,不久就改名為RAZOR1911。許多人問他們為什麼用這個名字,他們就回答說因為在C64遊戲機破解組織中,有太多沒腦子的孩子用類似666這種號碼在他們的DEMO、信箋和盤盒上,他們覺得這很幼稚,他們需要神秘感,1911在16進制算法中可轉化 為777,是對666的一種諷刺。後來他們也曾用Project$777的名字製作Amiga遊戲機的DEMO。C64時代很短暫,他們做了許多DEMO和一些軟體破解,成為挪威有名的小組之一。他們的名作不多,其中一些至今還在Commodore64紀 念光碟裡流通(C64可在MS-DOS和UNIX系統中模擬執行)。後來該小組一些成員分裂出去,進入TCC和egaforce。其餘的人決定加入Active CrackingCrew(ACC)組織。在那裡他們學會如何像一個專業的軟體破解者那樣工作,並第一次把視線投向了整個世界。他們為自己廣泛宣傳,6個月後又參加了在丹麥舉辦的被稱為「頂極精英」者的國際聚會,這種聚會的另一種稱謂是「拷貝團拜」(CO PY-PARTIES)。他們在會上評選出1987年年度最佳解密高手。TRIAD小組的Mr.Z以微弱票數險勝RawDeal的Laffen,獲得了「年度最佳解密高手」的稱號。當時FAIRLIGHT還和ACC現場合作破解了一個詹姆士.邦德的007遊戲。 從丹麥回到挪威,興奮的年輕人重組了RAZOR1911,在AMIGA機種上和RAW DEAL合作,東山再起。

  在AMIGA上的發展開始非常緩慢,1988年才開始陸續做出一些DEMO,並在全球有了 一些成員。當時的許多DEMO相當原始,但是有好的想法,好的圖像和動聽的音樂,後來它們大部分都遺失了。不像許多新成員所想像的那樣,RAZOR1911的老成員們都明白他們真正希望成為的是一個最好的遊戲破解組織,而不僅是一個DEMO製作組。當他們 在DEMO製作上有了些名氣後時常與許多專門的遊戲軟體破解組織聯繫,1989年,當一些組織解散後,其成員都被RAZOR1911吸收進去。其中Zodact和Onyx分別是美國和歐洲的主力遊戲破解組織,由於這些富有經驗的成員的加入,RAZOR19 11很快轉型為一個真正的遊戲破解組織——在後來的PC機時代,那時吸收的成員仍然是RAZOR1911最好最有力的成員。他們同時還掌握了大量盜用電話線路的技術,這使得他們可以將自己的聯繫網輕易地增強到全世界。在1989年的最後兩周裡他們有了兩個 世界第一的破解作品——Pocket Rockets和StripPokerⅡ。同時他們也受到了其他組織的惡性競爭。到了1991年4月,他們已經破解了50個AMIGA遊戲軟體。這之後AMIGA機種軟體很難破解了,它的每張盤都有密碼鎖,你不得不一次次面對各種不同的新問題,而NTSC /PAL兩種制式的差別使得美國人沒有修正檔就不能玩歐洲的遊戲。而且現在有太多的小組在競爭,大家常常為破解同一個遊戲而暗中比賽,壓力變大了,而這時的整個社會經濟都處於疲軟狀態,許多組織沒有足夠的錢支持下去。

  對未來RAZOR的新增者沒有足夠明確的方向。但這時一個富有才華的PC軟體破解者 Darwin將PC機帶入了他們的視線。RAZOR很快關閉了AMIGA專線。他們徹底地重組了組織,包括匿名的投資者和 DoctorNo、Onyx、Zodact等一批過去的精英。他們合作破解了一大批電腦遊戲軟體,在業內口碑甚好。他們由緊湊、精幹、高效率的小組很快變為了一個龐大無形的遊戲破解機構。RAZOR變成了一個大公司式的玩意兒,他們不斷地破解遊戲、製作修 改器、提取遊戲動畫……4年內他們幾乎破解了600個遊戲和無數的其他產品。

  1995年後國際網際網路有了長足發展,RAZOR組織充分利用它並有了更廣闊的發怖渠 道,他們比以前任何時候都更快更多地接觸到飢渴的人群。這一年他們還插足CD-ROM領域。開始只是以RAZOR1911的名義零星地破解了一些光碟版遊戲。他們一開始沒有過多關注這個領域,直到軟碟遊戲越來越少,他們也真正重視起光碟遊戲並取得了這個領域的主導地位。目前他們仍然是全球最大的PC光碟遊戲盜版組織並深受一些年輕人 的崇拜,他們同樣著迷於對遊戲破解技術的攻堅,並喜歡穿著印有RAZOR1911標誌的外套招搖過市。

  作為一個如此龐大的組織,他們也存在著這樣那樣的問題。他們在94和95年有過 兩次大分裂,更甚至有些人物被警方逮捕和備案。但他們還是度過了難關,繼續發展著。關於這些盜版組織更詳細的歷史材料都在他們這些年來破解的PC遊戲所附的.nfo文件中,你從中可以瞭解到他們許多被遺忘的秘密。

  五

  我們對國外的盜版製作組織有了初步的瞭解,但是外國政府是如何對待這些組織 的呢?我們前面說過,盜版製作者很有一種黑客精神:追求絕對技術,追求完全共享。這在客觀上已經侵犯了軟體廠商的利益。更何況你不為盈利,並不代表著別人也不想盈利!在加拿大、德國和南非等地,盜版軟體銷售十分猖獗,而在俄國一切都幾乎是公開的。實際俄國 的DD組織就直接從事贏利性銷售。幾乎所有的盜版組織都被大公司告上過法庭。最近的例子是關於EA公司出品遊戲FIFA2000的。由於盜版組織的「提供組」成員滲入EA公司內部,致使母盤外流,結果盜版FIFA2000比正版提前出了1個月。EA公司憤 怒之中在俄國、英國和德國分別將DD、MYTH和CLASS告上法庭。俄國DD組織成員被抓,判刑,後來司法部門收受賄賂,將該群組織成員釋放。英國法院則認為MYTH只在網上傳播硬碟版,自己沒有網站和廣告,沒有全球資訊網(WWW)的連接,沒有贏利,所以判 定MYTH組織無罪。德國的CLASS則只是罰款了事,沒有追究任何刑事責任。但是現在的盜版組織都不敢碰EA這樣的大公司,他們總是等EA的正版遊戲出品了再做破解版。因為這種公司的勢力實在太大了。其他的時候盜版總是比正版出得快,《暗黑破壞神Ⅱ》( DIABLOⅡ)的盜版(光碟破解版)比美國本土正式版提早兩天上市而且破解得相當完美!其原因正如上所述,正版從業者中有些本身就是「WAREZ」成員。

  這些還只是遊戲軟體,在國外應用軟體破解在某種程度上比遊戲軟體的破解技術 難度高得多,而且風險也更大。以北美地區為例,任何一款正版遊戲最高售價也不過49.9美金,而正版應用軟體的價格都要上100美元,而盜版軟體一張只賣到9美元。這種價格差聽起來很容易讓我們聯想到我國的盜版現狀。盜版組織四處網羅的枝蔓在我國又是如何 延伸的呢?

  六

  中國最早的個人「WAREZ」組織志願者、中國「中文解密基地」網站站長曾想建立 自己的「CHINA 0DAY」組織,而且他在國內的志同道合者也不在少數,但是他們很快發現在中國不可能產生「0DAY」組織。很多人把原因簡單地歸結為某種「民族性」的障礙,這是不對的。這裡面存在很大的經濟因素、社會因素和技術因素的問題。從經濟上講,歐美國家IT業和 電信業本來就發達,每年個人無論在軟硬體消費還是網路服務費用上,相對於人均收入都是微乎其微的。經濟的發達帶動了社會的發展和教育水準的進步,這意味著在發達國家更多有電腦天賦的青年可以有條件從事這一愛好,而在中國如果一個電腦天才在山區誕生了, 那麼他永遠將無法證明自己。而即使當一個中國青年終於可以承擔自己在電腦上投入的金錢時,他已經不具備加入「0DAY」的條件和精力了。談到技術,我國目前網路帶寬很難讓人滿意,每秒鐘十幾K怎麼和國外50兆/秒的速度相比?不要說0 DAY,就是上傳下載恐怕也要5DAY不止啊。把這一切制約因素都通通拋開不談,僅僅說一句「中國人沒有這種素質和意識」是不公平的。目前國內一些嚮往「WAREZ」組織的青年,都希望到國外去施展一下自己在這方面的「才華」。 如果說以上的青年還只是對電腦技術的迷戀,那麼GAMEZ88組織可就不是這樣了。據說它是FAIRLIGHT一個18歲在斯坦福大學讀書的成員在中國搞的一個純贏利組織,具體成員分佈不詳。GAMEZ88的遊戲都是在國外破解然後在國內壓製成盤的,真正 好的技術在國外,國內盜版組織幾乎不具備破解能力。據說FAIRLIGHT專門有外國組,負責破解多語種遊戲軟體。簡體中文版《魔法門之英雄無敵Ⅲ》的硬碟版很可能就是靠國外小組破解的。這是國內比較有來歷的盜版組織,其他的一些零散組織則採取互相盜用或 到國外WWW網站下載的方式製作盜版光碟。另外香港也是一個盜版天堂,大陸的許多盜版軟體都是從那裡流入的。

  這裡有一個很大的怪圈:盜版商人痛恨偽正版商,因為他們比自己謀取了更多的 暴利。一張盜版盤成本2元,利潤只有1元,這1元還是層層批發商一起來分的。而偽正版商很可能與一些正版廠商內部人員串通,用千元報酬獲得圖片、攻略和手冊說明書,然後便翻版印製,以盜版的成本和正版的價格出售給擁護正版遊戲的玩家。而另一方面盜版製作者 卻巴不得國家下力氣抓盜版,盜版銷售被限制了,盜版商賠了,但是由於光碟的減少,製作者反而會奇貨可居而賺得更多!這就是我國盜版市場的冰山一角。

  七

  文章到這裡就結束了,由於訊息來源的局限性,某些具體細節的真實我們已無從 驗證,有興趣的讀者歡迎繼續與我們交流看法。最後要說的是,我們寫本文的目的,不是為盜版行為歌功頌德。它是對勞動的不尊重,更是阻礙經濟正常運轉的毒瘤,無論盜版者的初衷是什麼,他們都永遠是我們要打擊的對象。

  這篇文章摘自2000.9月上期(17)的《大眾軟體》(總第82期) 全文的立意是介紹WareZ,「打擊盜版」,但是首先我要申明的是 這只是文中的觀點。

  正如文中所說WareZ是「不以贏利為目的純技術團伙」,「他們有 自己的信念和約定俗成的行規,他們沒有自己網站,不賺錢,破解 的遊戲只用FTP上傳以供下載,並通過BBS交流訊息。其組織成員很 有奉獻精神,以自己是『WAREZ』或『0 DAY』組織成員為榮」,只 不過他們的成果被那些商人所利用才有今天的所謂「盜版軟體」。

  這正如大家現在嘴裡所說的「黑客」和以前所指真正意義上的「Hacker」 之間的區別。

  希望這篇文章對大家理解WareZ有所說明 。
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舊 2005-01-19, 12:48 AM   #3 (permalink)
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0DAY零距離
  
  
  想起這個話題,還要從早年網上的一則新聞說起——「美國聯邦官員於2001年12月11日宣佈,已破獲一起以英特網為犯罪手段的特大軟體盜版案……盜版軟體的總價值至少高達10億美元。據悉,該犯罪團伙名為「Warez」,是一個鬆散的盜版網路……」
  什麼是Warez和0Day?Warez的世界到底怎樣?今天我們就來看個仔細!
  
  關於0Day和Warez
  
  其實0Day和Warez一直以來並沒有一個確切的定義,正如黑客(Hacker)一直以來也沒有一個確切的「官方定義」一樣。網際網路上流傳著各種各樣的說法,而真正是破解組織成員的人又不屑出來改正這些說法,所以一時眾說紛紜,也不知道誰對誰錯……(在這裡,我們也只能列出感覺比較合理的說法供大家參考)
  0Day:「0Day」只是指在最短的時間內「破解」(並不強調當天破解),並在網上發怖。
  Warez:「Warez」就是「上傳到網上讓其它人免費下載的完全版軟體」的意思。「Ware」來自於「SoftWare」,而之所以結尾加「z」而不加「s」(在英語中,名詞後面加「s」表示複數形式,指很多東西),是因為加「z」的讀音和「s」類似,但是看起來卻完全不同——正如一般的英文名字寫法應該是首字母大寫,比如「Robbins」,黑客或者破解者們就偏偏喜歡寫成「rOBBiNS」,將大小寫顛倒以顯得自己很另類,很「酷」。
  所以,這個世界上其實並不存在某個叫做「Warez」或者「0Day」的組織,只是不斷有人發怖「0Day」和「Warez」罷了。
  
  
  首先來看看一個邊緣成員是如何獲得0Day的:

  2003年3月18日 北京 天氣晴
  20:00 收取Warez列表
  自從加入了一個Warez List,每星期都會收到他們發來的Email,裡面指明了各種各樣的站台位址,提供軟體、遊戲、MP3的下載。
  郵件內容類似這樣:
  ftp://127.0.0.1/<1spc>/aux<1spc>/tagged/bY/cYbox/4/Project<1spc>Movie<1spc>Board/please<1spc>dont<1spc>delete/and/now/have<1spc>
  fUn/com1<1spc>/PMB<1spc>Files/ port:21
  battlefield 1942 the road to rome-flt, rotlicht tycoon - souldrinker, anatomie 2……
  上述文字的含義是:有一個PUB站點,位址是ftp://127.0.0.1,連接阜21,提供電影和遊戲(戰地1942等)●。
  【Pub - 公眾ftp,一個對所有人都開放的匿名伺服器。】
  20:05 掃瞄PUB
  有了PUB位址,下面要做的就是去看看到底有些什麼好東西在上面了。拿出Cuteftp pro 3.0(呵呵,這個軟體也是從0Day裡拿來的),連上ftp://127.0.0.1,進入指定的目錄,看看有些什麼?
  嗯,這個站點裡的遊戲並不怎麼樣,稍微新一點的是Unreal 2(虛幻2),這個東東2月份我就拿到了。
  再來看看應用軟體(粗略數數,大概有170個左右)●:
  雖然都是些大塊頭的軟體,不過都不新鮮了。沒有興趣,下一個……。
  
  Warez的真正位址
  有些朋友可能已經猜到上文中「ftp://127.0.0.1/<1spc>/aux<1spc>/tagged/bY/cYbox/4/Project<1spc>」之類應該是具體的目錄位址,但如果直接輸入會發現根本找不到這個目錄。
  奧妙其實就在於「<1spc>」,它應當被取代成一個「半形空格」——spc是「space」的縮寫」,同理,<3spc>就是3個空格。
  
  實際上,Warez list並不是我唯一的Warez來源,我每天還會專門去一個Warez發怖站點檢視,裡面有很多的Warez站點訊息,比如這條訊息:
  **18/03/2003**
  ftp://look:look@22.222.22.222:21
  Mp3 - Movies - Appz - Games
  SPEED= T1 UPLOAD/DOWNLOAD= 1/1
  就是一個用戶名和密碼均為look的ftp站點,連接阜是21,提供mp3、電影、應用軟體和遊戲,使用T1線路(速度每秒1.544 Mbps),Ratio是1:1。
  【Appz - applications(應用軟體)的縮寫】
  【Ratio - 比率,常以X:Y的形式書寫,代表你需要上傳東西和下載量的比例。1:1表示每上傳1MB,才可以下載1MB。設定比例的目的是鼓勵多多與他人分享,而不是光索取,不付出。】
  (編者注:考慮到安全問題,上文中的ftp位址均已被取代為虛構位址,請各位「有心人」勿枉費力氣)
  21:00 閱讀NFO
  開始下載前,閱讀NFO非常重要。可以從NFO中知道是哪個破解組織發怖的(老牌的組織意味著上佳的破解品質和製作品質)●、具體軟體的用途、軟體包的封裝數量、破解的形式、安裝需要的註冊碼、下載後如何安裝等。
  【NFO - NFO文件,nfo是information的縮寫,NFO裡往往帶有Warez相關的重要訊息,例如破解、使用方法,註冊碼等——和它性質非常類似的還有DIZ文件。】
  【DIZ - DIZ是英文「描述」的簡寫。顧名思義,用來記錄相關的介紹等資料。】
  22:00 下載Warez
  檢視過很多NFO後,選定自己想要的Warez,下一步就是開始下載了(基本上凡是下載Warez的朋友,機器都是整天開著不關的)。如果遇上站點支持FXP,偶一般會先FXP到我們內部的PUB上,進行共享。
  【FXP - 在兩ftp伺服器之間直接傳送資料。】
  
  Warez下載守則
  絕對不允許多執行緒下載(Flashget之類是被嚴厲禁止的)、如果是內部成員伺服器,絕對不允許洩漏帳號和密碼、絕對不允許移除任何FTP(尤其是PUB)上的內容(尤其是第一條需要特別注意,因為最容易被違反,違反輕則被禁止下載半個小時到一個小時不等,嚴重的會被處以永遠封閉IP的懲罰——比如你的IP是222.22.222.3,那麼以後凡是222.22.222開頭的IP都不能登入該站點)
  
  2003年3月19日 北京 天氣雨
  北京的天氣還真是怪,數十年來的春天都不曾有過今日這樣的雨……昨夜睡前開下載時,還專門開啟窗戶呼吸了一下潮濕的泥土氣息,今早雨卻停了。
  19:30 Warez解包、驗證
  一邊看新聞,一邊檢視Cuteftp的下載進度——足足下載了一天,硬碟上容量已經減少了好幾個G。
  下載完畢後,第一要務是確定下載的文件包正確無誤,於是著手開始sfv和md5校驗——校驗的程序還真是無聊,所以我一邊吃魚片,一邊看一部DVD。看一會,驗證一會……驗證這些包,足足花去了30分鍾——做個Warez愛好者也還真痛苦啊……!
  【SFV:sfv是simple file verification(簡單文件校驗)的簡寫,採用crc32的校驗算法,對每個文件計算出一個數值並寫入一個.SFV文本文件中。一般下載後會使用SFV工具對下載得到的文件進行計算,並將結果和文件中的結果進行比對,如果不同則表明下載的文件有誤,需要重新下載。】
  【CRC32:CRC本身是「冗余校驗碼」的意思,CRC32則表示會產生一個32bit(8位十六進制數)的校驗值。由於CRC32產生校驗值時源資料塊的每一個bit(位)都參與了計算,所以資料塊中即使只有一位發生了變化,也會得到不同的CRC32值。】
  【MD5:一種消息摘要算法(也叫單向散列函數)的名稱。它通過一定的算法,根據源資料的每一位(bit)最終產生一個128位(bit)的校驗值(一個32位的16進制數)。MD5最一般的套用是在密碼學裡,本文中主要用它來校驗文件完整性——如果你覺得上述文字難以理解,那麼可以簡單的認為MD5就是一種128位的數位簽名,用於校驗文件是否被修改過即可。】
  20:00 燒刻
  驗證正確後,剩下的就是解包、使用Fireburn燒刻了——OK,這是最新獲得的《三國9》遊戲●。
  20:30 繼續掃瞄新PUB
  一邊燒刻,一邊開始掃瞄今天的0Day……新的下載又要開始了……
  注:上面只是一個Warez愛好者典型的生活寫照,但他所描述的2種方式其實並不是最快最有效的Warez獲取方式,還有另外一個更隱秘、更快速的渠道——IRC。
  熟練的成員登入IRC後會進入自己的專用聊天頻道。聊天頻道裡一般會長年有個Robot(機器人)鎮守在那裡,接受你的詢問和指令。通過使用具體的指令,可以向機器人查詢最新發怖的Warez訊息,並使用DCC指令獲取Warez文件。
  由於IRC方式明顯隱秘得多(不知道伺服器的情況下,在浩如煙海的IRC頻道裡尋找某幾個Warez頻道無異於大海撈針),所以知道和使用的人相對更少。
  
  
  軟體(Warez):0Day中最一般、下載最多的部分還是軟體(用電腦,自然要用軟體了)。基本上所有「有用」的軟體都可以在0Day裡找到,其中不乏很多售價昂貴的商業軟體——WindowsXP這樣反盜版措施嚴密的更是首當其衝,基本上在正式版剛開始銷售時就可以看到0Day裡發怖破解版了。
  遊戲(Gamez——破解或註冊了的完全版遊戲):玩電腦的人肯定愛玩遊戲,這是不用說的。所以0Day裡除了最新最熱門的軟體,還有最新最熱門的遊戲。最近的遊戲比如《分裂細胞》、《三國9》等,都可以在0Day裡看到。
  電影(MovieZ):如果說Warez始終都和「盜版」扯不斷,理還亂的話,那麼MovieZ應該是最能反映「0Day」的「共享」初衷的了。
  最一般的MovieZ是DVDRIP,片源來自市面已經發行或者即將發行的DVD。製作小組的成員專門耗費大量時間將DVD碟片上少則3GB,多則10幾GB的電影資料壓縮成2CD大小的Divx影片文件,其視瀕格式常為DivX3.11或XviD,音瀕格式一般採用MP3或者AC3(偶爾也有Ogg、AAC的格式)。
  【DivX - 將DVD的影像資料用DivX 視瀕編碼製作的電影】
  另外,製作小組還會將DVD原盤中的字幕抓取出來,製作成字幕文件隨同影片一同發行。由於製作小組的水準相當高,基本上2CD燒錄的DVDRIP播放起來,感覺和真正的DVD畫質也差不多,相當清晰。
  之所以說MovieZ最能反映「0Day」的「共享」初衷,是因為一般的DVD盜版商從來沒有興趣去錄製、販賣MovieZ(而Warez裡的軟體卻往往成為盜版商人謀取利益的首選對像),它只存在於Internet上,成為電影愛好者們交流、傳播、共享高品質影片的最佳方式……
  遊戲(RomZ):除了提供一般的遊戲,0Day還提供各種模擬器使用的遊戲ROM、以及諸如PS2等遊戲機使用的遊戲光碟映射文件等……
  音樂(MP3):這個也是0Day愛好者們喜歡的,在0Day網站上常常可以找到海量的MP3,而且常常會發怖OST,並根據不同CD而建立不同的目錄供檢索。
  【OST - 原聲大碟。Warez網站經常提供精彩的原聲大碟。】
  
  
  Warez的來源很有趣,據說黑客們常常聚集的BBS就是Warez的最早起源。當一堆破解者們彼此交流破解心得,共享自己破解的軟體時,Warez的雛形就出現了。當一個又一個破解組織成立並發怖、共享彼此的破解作品後,無形之中就形成了一個「Warez」圈,正如每個圈子都有自己的規矩一樣,Warez界也慢慢形成了自己的「行規」。
  
  
  遊戲光碟版:RAZOR1911、FAIRLIGHT和DEVIANCE
  作為歷史悠久的「老店」,這三個組織在破解發怖光碟版的遊戲方面是非常有名的,一般隨光碟提供遊戲的Serial、Patch、Crack,甚至提供作弊器。
  【Serial - 註冊碼,讓軟體成為完全版的一組數位或字串】
  【Crack - 破解,去掉軟體的各種保護措施】
  【Patch - 修正檔,在Warez中出現的修正檔一般用於破解軟體保護】
  遊戲硬碟版(Game RIP):CLASS、MYTH。Class和Myth也不用多說什麼,都是非常老牌的硬碟版製作者。
  【Rip - 精簡版,拿掉(rip)了不必要部分(比如遊戲的視瀕和音樂)的軟體或遊戲】
  應用軟體:在這方面,CORE、FOREST、ING和PARADIGM是最有名的。尤其是CORE,在他們的NFO文件中清楚的寫道:「1997年,當CORE剛剛開始成立的時候,沒有人知道他們日後會成為世界上最成功的破解組織。我們在4年內破解並發怖了10000個軟體,其中6700個提供了Key Generator!實際上,在最近的一段時間裡,我們還去掉了一些失效的、被Nuke的部分,所以數位10000說明我們實際上發怖的軟體數根本不止10000個……CORE為成員提供了自動發怖系統,讓成員集中所有的時間和精力在破解上……」
  【Key Generator - 註冊機,供你產生註冊碼,從而讓軟體成為正版的小程序。理論上註冊機產生的註冊碼和軟體開發者提供給你的註冊碼沒有任何區別,只是後者需要付費,前者不需要而已】
  【Nuke - 因為發怖的作品存在問題而被「滅」掉,某個作品被Nuke後,別的小組就可以重新發怖同一個東西——Warez圈的預設規則是同一個軟體,只允許存在一個最好的版本,不允許發怖重複作品】
  國內組織:藏經閣(Gamez88)
  Gamez88應該是國內朋友最熟悉的遊戲破解小組,基本上市面上所有流行的「硬碟版遊戲」應該都來自這個小組——「小虎」這個名字相信很多朋友都會覺得熟悉,他們出品的遊戲光碟取名為「藏經閣」系列(小編注:最早剛出來的時候好像是叫做「桃花島」系列),由於盤內放入的遊戲基本上都是品質很好的硬碟版,所以在貧窮的遊戲玩家中有著相當不錯的「口碑」,以至於後來「藏經閣」自身也成為了其他盜版商盜版的首選對象,很多盜版商人乾脆模仿「藏經閣」的封面設計,做出了很多「偽藏經閣」來……。Gamez88小組據說是FAIRLIGHT的一個成員創立的,但由於該小組是以盈利為目的,所以應當不屬於0Day的範疇。
  
  
  NFO閱讀器
  也許碰巧你下載到的軟體壓縮包裡就有NFO文件,但使用記事本之類開啟後卻全是亂碼,這時你就該試驗一下Ascii Art Viewer 1.5,個人覺得這是最好用的NFO檢視工具,即使在中文系統下也不會出現亂碼(同理適用於DIZ文件)。
  下載:ftp://www.ganziy.com:testing@61.242....iArtViewer.exe
  使用:直接執行並開啟NFO文件即可。
  
  NFO的訊息
  上圖是一個NFO文件●,除了有特定的組織標誌外(比如上圖就是ROR組織的標誌,「龍」字),還有各種相關資訊:此軟體名稱為Admin Magic v1.0,Supplier、Cracker、Packager都是ROR組織成員。軟體用於網路,使用序列號進行版權保護,適用於Windows NT/2000/XP,是英語軟體。本次Release的格式是ZIP/RAR,打包檔案名為RORAM100.ZIP,並附帶Key Generator。
  【supplier - 提供者,專門負責為小組提供最新最快的遊戲或者軟體】
  【Packger - 打包者,專門負責將軟體壓縮分包成規定大小的文件,並將組織的NFO文件,組織提供的破解等一起打入壓縮包中】
  【Release - 發怖(解壓縮),特指破解小組發怖0Day「作品」】
  NFO製作工具——NFObuilder
  看多了別人的漂亮NFO,有沒有想過自己做一個?用法很簡單,選項建立一個新NFO文件後,再選項「鉛筆」工具,就可以開始「作畫」了。至於具體的「顏料」,就是軟體自身提供的「AscII字串」,剩下的就是開動你的腦筋,發揮你的想像,用滑鼠去作畫吧!
  下載:http://mymotor.myrice.com/file/nfo-builder.rar
  SFV校驗工具:MagicSFV
  這是一個用來在上傳下載中,保證文件完整性的工具,不但可以驗證SFV、MD5文件,還可以產生SFV、MD5文件。
  下載:http://www.fixdown.net/down/soft/MagicSFV.rar
  用法:雙按SFV文件,系統會自動使用MagicSFV進行計算並顯示結果。要產生SFV/MD5文件也很簡單,只要選項「Creat .SFV/.MD5」按鈕,然後選項具體的文件,最後點「儲存」按鈕即可●。
  FireBurner:0Day最愛的燒錄工具
  最一般的光碟燒錄工具是Nero和Easy CD creator,但是0Day的兄弟們常常喜歡用FireBurner,這個小工具支持暴多的映射格式,用起來感覺很不錯。
  下載:http://www.fireburner.com/fb217we.exe
  UKZIP——0Day最愛的解包工具
  下載:http://xz.onlinedown.net/down/upkzipxp.zip
  mIRC——0Day最愛的聊天工具
  下載:ftp://dla.pchome.net/internet/chat/irc/mirc603.exe
  漢化:http://www.skycn.com/soft/798.html
  第一次執行mIRC,會彈出選項視窗,在中間填入名字全稱、E-Mail、暱稱等訊息●,點擊「增加」按鈕,在新視窗中填入想連上的IRC伺服器(比如「202.96.137.64」),填好後按「增加」即可將伺服器加入列表。
  在「聊天伺服器」的「All」中選項伺服器(比如「楚天浪子」),然後點擊「連接」按鈕,連上伺服器後,會彈出mIRC頻道選項視窗。選項想要進入的頻道,點擊「加入」按鈕。進入頻道後,雙按右側列表中的朋友名,即可一對一交談●。
  如果需要儲存聊天記錄,可選「文件→選項」中「IRC」的「聊天記錄」。如果要給朋友傳送文件,選項主表單中的「DCC→SEND」,然後輸入傳送對象的暱稱,並選項好要傳送的文件,點擊「傳送」按鈕即可●。
  
  避免成為PUB
  當一個FTP伺服器的管理員發現自己的伺服器上的空間無緣無故巨減時,一定要留神,很可能你的伺服器已經被0Day的兄弟們盯上,把它做成了一個「PUB」。稍微細心一點,你就會發現伺服器上無緣無故的多了一些隱藏目錄,而且管理員自己還無法直接移除(因為對方使用了特殊的目錄名,所以一般手段無法移除)……
  怎麼辦呢?總不能眼睜睜的看著它不管吧?其實有個很有效的辦法是——將目錄中有用的資料拷貝出來,然後使用cmd /k進入指令行方式,使用如下指令(假設你的ftp伺服器上某個資料夾的路徑是「e:\tagflie」,在這個資料夾中有你移除不掉的資料夾和文件),即可幹掉這個頑固的目錄:
  rd \\.\e:\tagfile /s/q
  (注意,rd後面和ftpfile後面均有一空格,其他字串之間無空格)
  
  
  1.獲取
  當一個新遊戲或是新軟體上市的時候,supplier會試圖在最短的時間內拿到手(竊取、內部洩露或者購買)。
  2.破解
  解密組(cracker)裡的破解高手對軟體進行解密。
  3.製作NFO文件、打包(PACKAGER)。
  包裝組會自行製作格式統一的NFO(越老牌的組織,提供的NFO越能保持統一性,有些組織還直接提供NFO產生器,輸入訊息即可自動產生統一的NFO),並按照行規對文件進行壓縮、打包、加入NFO文件。
  4.發怖
  Courier將包裝組做好的文件包上傳到FTP上,並有其他成員使用FXP將大約100個「核心站點」上的東西分發到大約10000台FTP主機上,供0Day的成員們下載(稱為「Realese」)。
  【Courier -傳送者(負責把不同小組發怖作品送到ftp站上的人)】
  5.下載
  根據成員所提供上傳軟體的數量和品質或是破解軟體的數量,不同組織成員會得到不同速度的下載帳號。某些時候,一些0Day站點也會提供Trade服務,但這種行為常為其他組織所不齒。
  【Trade - 交易,這裡特指付費獲得Warez的下載帳號】
  
  
  雖然0Day並不算一個組織,但依然有自己的「業界標準」(正如真正的黑客其實也有自己的規則一樣),他們發怖的東西也有指定的標準。
  光碟版:先用RAR進行分包壓縮,每個包15MB,最後再分別壓製成ZIP壓縮包,取名為:xxx-001.zip、xxx-002.zip……並附帶xxx.sfv文件(或者xxx.md5)。
  非光碟版:使用Winrar進行分包壓縮,一個包2.8MB。
  光碟版Warez的安裝:ZIP文件下載完畢後,用SFV文件校驗工具進行校驗。將ZIP全部解開,會得到分包壓縮的RAR文件和NFO文件。RAR包再解開,一般會得到一個ISO文件,或者一個BIN文件加一個CUE文件。將該ISO文件使用燒刻工具(比如Nero,不過0Day更喜歡用FireBurner)刻成光碟即可。如果該軟體需要解密,一般可以在光碟上找到Crack目錄,裡面就是你需要的一切。
  非光碟版的安裝:將ZIP、RAR解包後即可獲得真正的軟體,執行其中的Setup即可。如果該軟體安裝需要Serial,則一般隨NFO文件提供,或者提供Keygen。
  
  Warez圈討厭的人
  leecher和deleter都是Warez界非常討厭的人,很多的Warez論壇還專門針對這些人使用了Anti-Leech系統;下載了0Day的東西,隨便修改原組織的NFO,加入自己的名字重新發怖的人也為Warez組織深惡痛絕;在自己的主頁上盜鏈他人PUB上的Warez,被痛恨度不亞於前兩者。
  【Leecher - 「吸血者」,泛指只下載而不做任何上傳的行為(或人)】
  【Anti-Leech - CGI指令碼系統,用來防止別人盜鏈】。
  
  
  基本上,世界上最好的Cracker都在中國大陸,比如CORE小組裡的三位中國成員SiraX、eGIS!和Hambo,每個月出的破解有150個,差不多佔了CORE總數的70%,而且絕大多數都是Key-Generator,在破解界享有很高的聲譽。
  國內破解組織:相對來說有些名氣的是CCG,1999年11月由破解高手Sun Bird和JOJO建立,名字的意思是CHiNA CrACKiNG GrOUp(中國破解聯盟)。 
  由於Warez組織和「破解」二字有著千絲萬縷的聯繫,所以早年破解組織喜歡自製DEMO程序的習慣也一直被保留了下來,雖然並不是每個組織都會製作自己專用的DEMO,但是有實力的組織一般都會製作DEMO以炫耀技術——區區數十KB的小程序,往往有令人訝異的表現效果(程序越小,效果越華麗、聲效效果越吸引人,越能顯示編程者的實力)。
  
  雖然Warez離不開破解,而且Warez流傳的程序和盜版看起來也沒有什麼兩樣,但是Warez組織始終強調他們的主要目的是自由交換,是非商業化、非盈利、純屬志願的行為。
  可惜,理想和現實總是存在著差距,越來越多的Warez不可避免地被盜版商利用,構成了對正版軟體版權的侵害——我們無意去品評Warez或0Day的是非,只希望你在看過本文後,能初步瞭解0Day的世界——本文截稿時,筆者又看到0Day發怖了源自DVD版本的《合金裝備2》,破解小組將一張D9的內容打包成了5CD供大家下載……
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舊 2005-01-19, 12:51 AM   #4 (permalink)
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住址: 木柵市立動物園
文章: 17381
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預設

0day標題中的含義

NFO檔案名常識:

Incl.Keygen--->包含有註冊器
keygen only--->只含註冊器
WinALL--->適用於所有版本Windows操作系統(一般是指95 98 ME 2000 XP 2003)
Trainer--->密技
Cracked--->破解版本(對原文件進行了修改)
MAC OSX--->Macintosh平台上的軟體
NUKED--->發怖的內容違犯規則或存在問題因而被取消,別的小組可重新發怖。
Ebook--->電子書
Repack /Proper--->重新打包/正確的(對上一個不成功的破解的修正)
Plug in--->插件
regged--->已經註冊了的軟體
retail--->零售版
READ.NFO--->一般表示有某種特別說明
DIRFIX nfo--->說明文件修正,一般只有一個nfo文件
BiLiNGUAL--->雙語版本
MutilLiNGUAL--->多語言版本
PHP.NULL--->PHP完整指令碼程序
ASP.NULL--->ASP完整指令碼程序
Incl.Patch--->帶有破解修正檔
WORKING--->先前已有組織解壓縮,但是不能完整工作,現用的解壓縮是完整工作的。
Licensed--->帶有許可文件
FiXED--->重新修正版
Unlocker--->解鎖修正檔

Trainer--->作弊修改器
Cheats--->密技


ALL.ACCESS.CHEAT--->通關秘籍

電影檔案名常識:

PROPER---> 完美版
DUPE--->與別的組織Release有重複
UNRATE--->未刪節(好)
R-RATE--->有刪節(不好)
WS --->寬銀幕版本的影片
FS--->4:3 全熒幕版本的影片(有些影片DVD中同時有WS和FS兩種版本,Rip出來就要有兩種Release)
Bad IVTC --->畫面有不可去處的拉絲(不好的版本)
Bad Aspt --->畫面比例不正常(不好的版本)
LIMITED --->指在美國有限上映的片子,很多外國片都這樣
WITH EXTRAS--->帶花絮
INTERLACED--->隔行(可看見橫的掃瞄線)
NUKED---> 畫質太差,被FTP的管理員廢掉
SUBED --->內嵌硬字幕(畫面內不能消去)
CAM---> 攝影機拍影院銀幕,帶有影院音響(夾帶觀眾笑聲,不好)
Telesync, TS--->攝像機拍影院銀幕,從影院放映機直接接線輸出
Telecine, TC---> 膠版,直接轉電影拷貝,轉電影拷貝
DVD SCREENER --->用於觀摩或展示的DVD
SCREENER, SCR --->用於觀摩或展示錄影帶
WORKPRINT,WP--->工作錄影帶(導演剪接版,與發行版不同 )
Director Cut --->導演剪接版
TDX---> 傳統DivX製作規則,不符合規則就不會被接受或被NUKE
INTERNAL--->不太符合TDX標準的作品,一些是自己做著玩,還有一些是那組織認為依照TDX無法做到滿意的品質,但不依照TDX做又會被NUKE,所以只好INTERNAL,有些比較值得收藏。
STV--->指沒有也不會有美國影院公映這部片,或者是在影院放映前已經在電視上放過
OST---> 原聲大碟

PDA檔案名常識

其特定含義篇

PPC2002 - --> 該軟體所適用的操作系統,Pocket PC2002
WM2003 ---> 該軟體所適用的操作系統,Windows Mobile 2003等同於Pocket PC2003

ALL.PPC---> 適用於所有的Pocket PC系統,包括Pocket PC2000/Pocket PC2002/Pocket PC2003(Windows Mobile 2003)

ARM、MIPS、SH3分別代表該軟體只適用於關於ARM、MIPS、SH3處理器的Pocket PC

PalmOS---> 該軟體是為PalmOS系統開發的,

其中PalmOS5 是代表該軟體只適用於PalmOS 5.0系統及以上

CLIE為Sony Clie設備專用版

Treo 180/270/600分別為Handspring Treo機型專用版

HIRES為專為擁有高解析度螢幕(320*320)的機型設計

SymbianOS 6/6.1/7 是代表該軟體只適用於SymbianOS 6.0/6.1/7.0系統

UIQ 是代表該軟體適用於symbian7.0系統UIQ界面的機型,如Sony Ericsson的P800/P900和Motorola A920等

JAVA 該軟體為Java軟體,需要支持Java的機型才能正常使用

S60.Java 專為Nokia S60系列機型設計的Java軟體(Nokia7650, Nokia3650, Nokia3310等)

S40.Java 專為Nokia S40列機型設計的Java軟體(Nokia6100,Nokia6610,Nokia6108,Nokia7210,Nokia7250等)

其中如特指明N3650、N6600等則又為該機型所最佳化

Smartphone 代表該軟體適用於Windows Mobile Smartphone系統
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舊 2005-01-20, 08:05 PM   #5 (permalink)
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註冊日期: 2004-10-05
文章: 553
精華: 0
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資產: 48723 金幣
預設

希望哪天也可以擁有這樣ㄉ技術

順口問一下....不知道大大...知道哪裡可以學這些

小弟對這ㄍ還蠻嚮往ㄉ說
juju73729 目前離線  
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