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舊 2004-10-11, 09:40 PM   #1
psac
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預設 Premiere不傳之秘---片頭製作

我們將簡要介紹一個片頭的製作,主要說明一些片頭製作中共同性的技巧。為了便於讀者掌握,製作這個片頭所使用的素材主要來自於Adobe Premiere 5的Tour目錄,使用了這個目錄下的三個和自行車相關的avi影片Boy.avi、Cy
clers.avi、 Fastslow.avi,一個Adobe Illustator製作的圓形標誌文件Veloman ..eps。另外使用了一個10秒的Backdrop.mov影片作為整個片頭的背景,並自己利 用Premiere 5的Title工具製作了若干素材。這個片頭並不很複雜,長度僅10秒鐘,我們對Boy.avi、Cyclers.avi、Fastslow.avi素材進行了剪輯,其最終編輯後 Timeline視窗的素材軌道分佈如圖1所顯示。


   一、邊緣虛化的影片運動
   在一般片頭中經常看到影片在螢幕中運動,並且其邊緣虛化,這主要是使用 了Track Matte Key,並對蒙板Matte進行了模糊處理。


   蒙板我們可以在Photoshop中建立,主要使用Gaussian Blur(高斯模糊)濾鏡或者直接使用Feather(羽化)指令。這裡我們直接在Premiere中利用Title工具建立。


開啟Title視窗,選項實心長方形工具,確保前景色為黑色,在Title視窗
中拉出一個黑色矩形,並選項Center V和Center H確保其水準和垂直居中。一般 而言該矩形可以比照Safe Area(標題文件的安全區域)虛框拉出。

將該蒙板儲存為Mask1.ptl,並輸入到Project視窗中。然後將它移到到Timeline視窗的 Video 5軌道。這裡需要補充一點的是如果是通過多邊形填充工具建立的例如五角星、海星等不規則形狀的蒙板,應該點擊滑鼠右鍵,在彈出的功能表中選項Smooth Polygon(平滑多邊形),以平滑邊緣。
   為了得到一種邊緣虛化的效果,我們對蒙板使用濾鏡Camera blur處理,使 邊緣虛化。選項蒙板,選項Clip>Filter,在濾鏡選項對話視窗中選項濾鏡Camera blur,調整Blur值為80%左右,現在我們已經可以看到我們的蒙板已經虛化。



   將Fastslow.avi從Project視窗移到到Timeline視窗的Video 4軌道,確保在 Mask1.ptl下面。


選項Video 4軌道上的Fastslow.avi,選項Clip > Transparency ,開啟透明設定視窗,選項Ttack Matte Key,注意觀察預覽視窗,發現並沒有
得到需要的效果,所以點擊Reverse Keys。

這時才看到了我們需要的效果。

這是很一般的片頭技巧。
   二、運動中變形影片


  在電視片頭中一般的一種效果還有一個影片運動到螢幕中間,然後水準拉長或者垂直拉長,這在Premiere可以較為輕鬆地做到。這段影片中素材使用了這種效果。


主要是利用Motion設定中的Distrotion變形實現。

對Video 2軌道上的Boy ..avi素材套用Motion設定,這裡我們將Start點和End點的Zoom值調整為70。


然後在運動路徑上大約四分之一靠右的地方增加一個點,假定為A點,在中點靠右的地方也點擊一下,增加一個點,假定為B點。將Start點的位置調整為(69,0),即螢幕的右側。將其餘各點的位置均調整為 (0,0),可以通過直接點擊Center實現。


選B點,在Distrotion視窗中向上拉動樣本略圖的靠下的兩個角到中間「十」字的位置,使之成為如圖3形狀,以保證變形到原始形狀的一半。並在選B點的同時按住CTRL+C鍵,然後選End點,並同時按住CTRL+V鍵,將B點的運動變形設定複製到End點,這樣形成的就是一種影片從螢幕右下方逐漸向上進入螢幕,停留 一段時間,然後垂直變細長的效果。



   對Video 3軌道上的Cyclers.avi影片,我們使用了垂直變形,除調整其各點 Zoom值為70外,主要應在影片Motion設定視窗Distrotion視窗中,拉動樣本略圖靠右的兩個角到中間「十」字的位置。


這樣的效果就是垂直變細長的效果。


這樣
做是為了使影片的效果不單調。

  為了使這種效果更加理想,我們還對Boy.avi影片套用了濾鏡Camera blur。


選項Video軌道上的Boy.avi影片,選項Clip>Filter,在濾鏡視窗中選項Camera blur 濾鏡,設定Start點值為0,設定End點值為80。在濾鏡的時間線上移到Start
點到位置。

注意這裡Start點的位置要比Motion設定中運動路徑上點開始變形的時 間稍微晚一些。

通過這樣的調整,Camera Blur濾鏡就僅僅作用於影片最後 開始變形的一段時間。



   三、調整影片的色調
   因為在片頭的製作中,顏色的因素十分重要,我們注意到我們使用的幾個樣 本avi文件,除Boy.avi為黑白外,色調區別不大,為了增加影片的變化,我們對 素材影片進行色彩調整。


色彩的調整,可以採用Black and White(黑白)、Tin
t(染色),Color replace(顏色替代)等濾鏡綜合實現。這也是經常看到的片 頭技巧。
   在這個片頭中我們對Cyclers.avi影片套用了色調處理,使它偏藍色。


   選項Timeline視窗Video 3軌道的Cyclers.avi i素材,選項Clip>Filter,開啟Filter對話視窗。選項Black&White濾鏡,把它增加到Avaible列表中,點擊OK,這樣將從該影片中抽取初始的彩色,使它看起來像早期的黑白影片。

   在Video 3軌道的Cyclers.avi素材被選的情況下,再次選項Clip>Filter ,選項Tint濾鏡,在Tine對話視窗中點擊color色塊選項一種藍色(0,84,253), 按下OK,關閉Color picker色塊對話視窗。移到滑塊調整Level值為55%。



  現在按住ALT鍵同時移到編輯線已經可以看到Fastslow.avi影片呈現一種藍色色調,但下面我們還可以調整該影片素材的亮度。再次為素材套用Filter,選 擇Color replace濾鏡。


這時我們可以在Color Replace Setting對話視窗中,通過 使用滴管工具在Clip Sample中選項我們想要替代的顏色範圍,對於這個影片,我們選項被取代顏色(Target Color)為(R=0,G=56,B=152),取代顏色為(R=10 7,G=105,B=106)。進一步通過移到Similarity滑塊來說明將要被取代顏色的範圍
。這裡我們設定為13。



   對Video 4軌道上的Fastslow.avi影片進行類似的濾鏡處理,但這裡將使它 呈現一種黃色調。這主要是在套用Tint濾鏡時,選項一種黃色即可。

   注意在這裡,素材濾鏡套用的順序十分重要,不同的順序將帶來不同的效果

   四、製作色條豐富效果


   為了使我們的影片效果更加豐富,我們利用Title工具製作了二個彩條標題文件:一個藍色titblue.ptl,;一個黃色tityellow.pt。


另外製作了一個綠色正方形標題文件titgreen.ptl,如圖9。由於Premiere自動為標題建立
Alpha通道,因此這幾個素材在軌道上可直接疊加,無需另外選項摳像,由於我們 的素材背景均為白色,此時Premiere會自動選項White Alpha Channel摳像方式。

   對這些彩條的顏色需要特別注意,要麼選項比較淺的顏色,要麼在Title視窗需進行總體透明度調整,,這樣可以使在疊加時有部分背景隱現,使整個畫面更加柔和。當然也可以直接利用Fade線調整,通過水準淡化工具也可以得到透出 背景的效果。

但需要注意不要選項增加陰影。
   黃色的長條將作為橫向標題的「底圖」。它逐漸由螢幕右方移動到螢幕中間 定格,然後紅色的標題「自行車生涯」由大變小並定格在黃色的長條上。


   藍色的長條將在整個片段播放程序中由左向右旋轉。

這樣起到一種調節整個 影片色彩的作用,並增加整個片頭的動態。但是Premiere 5的Motion設定中的Rotation是關於運動影片中心的相對角度旋轉,所以要想使一個長條由左向右旋轉
還需要一些技巧。



這可以使用轉場並結合虛擬素材實現,為便於調整,這裡我們直接使用Motion實現。從Project視窗將Titblue.ptl移到到 Timeline視窗的Video 2軌道,對其套用Motion設定,在Motion設定視窗中將Start點和End點的zoom值
均調整為250,這樣將它放大,確保旋轉時能夠覆蓋螢幕的大部分,在運動路徑時間線上的50%位置增加一個點,假定為A點,將Start點、A點、End點的坐標分別 設定為(-42,30),(0,0),(42,30),這樣實際上是將這三個點放到了以屏
幕外邊的一個點為圓心的圓弧上,形成如形狀,並調整Start點的Rotation值 為-45,A點為0,End點為45,通過這樣的調整,實際上是使該矩形由左向右旋轉 90度,可以保證得到正確的結果。



   綠色的矩形將在最後一個片段播放時開始由小變大,並且為了製造一種閃爍的效果,對其Fade進行特殊的處理。


但是需要注意,在利用Title工具製作正方形 時,因為用Premiere 5提供的矩形工具並不能自動畫出標準的正方形,所以需要 開啟並參照Info視窗,注意觀察各頂點的坐標值並適當調整頂點的位置,這樣才能精確地保證各邊的長度一致。該標題文件如圖所顯示。



將Titgreen.ptl從Project視窗移到到Timeline視窗的Video 4軌道,使它在Video 3軌道素材Cyclers.avi 之上。


對Titgreen.ptl進行Motion設定,調整Start點和End點的Rotation值均為 90,使其類似菱形。


因為作為背景的Cyclers.avi影片素材是與螢幕平行的,所以我們這樣調整,使綠色的矩形與Cyclers.avi影片排列有一種錯落的感覺。


調整S
tart點的zoom值為0,End點的zoom值仍然不變,為100;在運動路徑中間靠前位置增加一個點,調整其zoom值為45。這樣該正方形會逐漸放大,並呈一種加速變化。如圖11所顯示。


   通過在紅色的Fade線上點擊增加淡化點,並上下移到調整該矩形素材各時間的淡化水準,調整為大致所顯示。

   五、標題效果

   這個片頭主要利用Title工具建立了兩個標題,Titzxc1.ptl和Titzxc2.ptl ,分別顯示。

   為了在電視上能夠看得比較清楚,標題的字體選項了筆畫比較粗和顏色深的 黑體。


考慮到背景的顏色,Titzxc1.ptl文字沒有使用陰影,文字顏色採用了鮮明 的紅色。因為前面我們說了這個標題將疊加在黃色的長條上。

   Titzxc2.ptl的文字為純黑色的,背景為白色,我們將它作為背景底圖,以 製作一種標題顏色變化的效果。

選項Project>Create.Color Matte建立一個紅色 的顏色底圖,名為Redmatte。


   將Titzxc2.ptl移到到Video 6軌道。

將Redmatte移到到Video 5軌道對它應 用透明設定,選項Track Matte Key摳像,並選項Reverse key。


然後對Redmatte 進行Motion設定,設定Start點的位置為(40,0),End點的位置為(0,0)居中,
這樣我們在Motion視窗的預覽視窗中已經可以看到縱向的標題逐漸從上到下由白 色變為紅色的效果。
   另外我們還建立了一個Titline.ptl文件。

在Title視窗中,利用L ine工具拉出一條豎線,移到line Width滑塊調整它的寬度為10,使該豎線較粗。


選項Project>Create.Color Matte建立一個深藍色的顏色底圖,名為Bluematte。

  將Titline.pt從Project視窗移到到Timeline視窗的Video 8軌道。將Bluematte從Project視窗移到到Timeline視窗的Video 7軌道。

對Bluematte套用透明設定,這兩個素材均應恰好位於Video 5/Video 6之Titzxc2素材之上。選Bluematte素材,套用透明設定,選項Track Matte Key摳像,並選項Reverse key。


然後對Bluematte進行Motion設定,在運動路徑中間位置增加一個點,假定為A點。設定Start點的位置為(0,60),A點和 End點的位置均為(0,0)居中,這樣我們在Motion視窗的預覽視窗中已經可以看到縱向的豎線從下至上逐漸由白色變為藍色的效果。


且它剛好位於 Titzxc2紅色標題的右側。


   六、引入圖像素材運動,增加片頭趣味


   在這個片頭中我們使用了一個Ad be Illustator eps素材Veloman.eps,該素材已經有Alpha通道,因此可以直接疊加在軌道上。將它從Project視窗中移到到Timeline視窗的 Video 6軌道,對它進行Motion設定,在運動路徑上增加三個點,注意觀察預覽視窗,應保證在第三個關鍵畫格時,Veloman.eps素材和Video 2軌道上的Boy.avi素材剛好相切。



  對運動路徑上的第W四個點進行Distoration處理。這裡我們在按住ALT鍵的同時將滑鼠放在一個角的點上,可以注意到該點附近出現一個圓弧箭頭形狀的旋轉標誌,然後移到使該略圖圍繞中心點逆時針旋轉大約270度,並移到略圖左邊的兩個角進行變形。對其餘各點不進行變形處理。其運動路徑和變形情況大致。


  最終我們形成的是這樣一個情形,Veloman.eps素材從螢幕的左上角飛入螢幕,向右下方移動,此時Boy.avi影片剛好從下往上移動,碰到了Veloman.eps素材,這個圓形的標誌似乎受了衝擊,偏離了預定軌道,向螢幕左下角移動並翻轉著。最後才又回覆到原來的運動軌道。


作 者: 纏綿
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