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舊 2005-10-30, 08:47 AM   #1
psac
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預設 挑選主機板時值得注意的一些細節

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  說到購買主機板,大家都習慣於討論品牌優劣,喜歡爭論到底該選項Intel還是AMD、SDRAM、DDR還是RDRAM……其實除了品牌型號,以及根據你所中意的CPU而選項合適的Chipset和Memory檔案類型之外,挑選主機板程序中還有一些很值得注意的細節。這裡要介紹的是一些我想幾乎可以適用於任何品牌,任何檔案類型的主機板的經驗。一部分總結自我從網上看來的他人的觀點,另外也有一部分來自我自己的實際體驗。

  第一點非常重要的是主機板的佈局。先定義一下方向,不妨以主機板在立式機箱中的安裝方向為準,I/O接頭所在的邊為左。

  首先,CPU插座的位置很重要。如果過於靠近主機板上邊緣,則在一些空間比較狹小或者電源位置不合理的機箱裡面會出現安裝CPU散熱片比較困難的情況(尤其在你想更換散熱器而又不想把整個主機板拆出來的情況下)。

同理CPU插座週圍的電解電容也不應該靠得太近,否則一則是安裝散熱器不方便甚至有些大型散熱片根本就沒法安裝(比如當年一些渦輪風扇就沒法安裝在升技的KT7上,除非你將其銼掉一塊),二則是有可能損壞電解電容。

  另外值得注意的是ATX電源接頭。


這點不同主機板可謂是千差萬別。比較合理的位置應該是在上邊緣靠右的一側或者在CPU插座同記憶體插槽之間,而不應該出現在CPU插座同左側I/O接頭之間。這樣可以避免一些電源的接線過短的尷尬,也不會出現妨礙CPU散熱器安裝或者影響其週圍空氣流通的問題。

還有一個問題是P4電源的問題。為了保證高功耗的P4 CPU能得到可靠的供電,Intel要求為其專門增加供電線路。


雖然新的電源多半提供了P4專用的4針接頭,但也有人希望能繼續使用原有的老電源。

為此華碩等公司設計了可以不需要專用4針接頭的主機板。有的主機板是使用一個為IDE設備供電的4針接頭為P4 CPU供電,也有的主機板乾脆就取消了這一項,實際套用中也沒有看到明顯的穩定性降低的報導。

  記憶體插槽也有點講究。主要是要注意再安裝了比較長的AGP顯示卡後,下面的卡銷會不會打不開。如果為了換記憶體而必須把顯示卡也拔下來,無論如何不是一種令人愉快的經歷。如果你的立式機箱比較小,也許還要考慮記憶體槽會不會太靠近右側邊緣,因為安裝了光碟後可能會擋住記憶體槽或者至少使得你不容易下手。

  同理,軟式磁碟機和IDE接頭的位置,如果在右側靠上,則要考慮是否會被光碟所妨礙;如果在右側靠下,則既要顧慮會不會妨礙到安裝比較長的PCI卡,又要考慮到假如機箱比較大,則可能出現IDE Cable不夠長的情況(特別是對於最上面的光碟)。當然了,在大的機箱裡面安裝IDE控制卡也可能遇到同樣的問題。

  最後是跳線。雖然現在的主機板已經普遍採用了從BIOS裡面設定各種參數的軟跳線方式,但是一些廠商(比如華碩)還堅持在主機板上也提供硬跳線。


如果你需要這個功能,就要注意跳線的位置會不會被後來安裝的板卡所擋住而難以接近。其實即使軟跳線的主機板,清空CMOS的跳線和鋰電池也最好是不要被擋住。

  第二個要注意的是晶片組的散熱。現在的機器越來越快,不僅是CPU,連主機板晶片組的發熱量也越來越大。



尤其是主要控制記憶體和AGP顯示卡的北橋晶片,已經幾乎沒有不需要任何附加散熱措施就能保證可靠工作的了。從開始附加散熱片,到加上專用的小風扇,再到今天又出現了去掉風扇轉而採用大尺寸的散熱片的方式,看起來是兜了個圈子又回到原地,其實不盡然。



這中間的原因當然主要不是考慮到降低噪音(北橋風扇怎麼也不能通CPU、電源和機箱風扇相比),一方面是因為更小的製程(0.18微米)的套用使得北橋的功耗相對降低,更重要的還是為了提高可靠性。設計主機板的時候要考慮到成本,就難以採用特別優質的風扇,以及像監視CPU風扇一樣對北橋散熱風扇也進行監控。


所以,採用大尺寸的散熱片進行被動散熱,從可靠性來說反而比小尺寸散熱片加廉價風扇的組合要高。事實上很多商用品牌機和伺服器裡面,連CPU都是用大尺寸的散熱片進行被動散熱的。



第三個經常被忽略的是固定螺釘的位置。設計合理的主機板,應該在不需要螺釘的地方就空著,簡化安裝,而該有螺釘的地方責應該毫不吝惜。

怎麼說呢,那些需要經常承受比較大的力量的地方,比如記憶體槽、IDE控制口附近,就應該有足夠的螺釘固定,使得主機板不致於產生太大的形變。否則長此以往會危及印刷電路的可靠性,乃至損壞主機板。

  最後就是一些I/O接頭、整合功能等方面的考慮了。一般來說,考慮到增強性的話,盡量不要買micro ATX的主機板,5-6個PCI槽是相當有必要的(算一算:音效卡 聲道多寡,光學IOPt連接、MODEM、網路卡,無線 支援gb, IDE陣列,可能還有IDE控制卡、USB 2.0/Firewire控制卡、電視卡、USB擴充卡.1394火線卡……要是買了只有2、3個PCI插槽的micro ATX板子,可能很快你就會覺得後悔了)。音為另買可能要貴上許多!

當然最重要還有 用料廠牌 AMP , foX高級,pci, PCI-e, SLI
AGP 顯式差槽,關係到你承接如有舊卡多要考率再先的.....
有的主機板買時真是省,連接線附也不夠!
後面檔板也沒附.........................


最好購買沒有AMR槽而有6個PCI槽的,因為AMR槽對於個人用戶來說幾乎沒有一點用處。

而同時,如果安裝了高階顯示卡,為了散熱(比如換裝大尺寸的顯示卡風扇),第一個PCI插槽通常都不適合安裝PCI設備(比如我就只是在這個位置安裝了USB的增強接頭)。而且,因為中斷共享的緣故,一塊主機板上的PCI槽有時候會有一、兩個同特定設備不相容的問題。


所以,多一個PCI插槽也就多一個選項。當然,這也要看各人的需要了。另一方面,現在的主機板整合功能越來越強,顯示卡、音效卡、IDE RAID容錯式獨立磁碟陣列、MODEM、網路卡、USB 2.0/Firewire……這些一方面省去了再單獨購買擴充卡的預先配置和麻煩,另一方面很多整合的功能其效能未必能同獨立設備相比(比如顯示卡、音效卡),而且對於不需要這些功能的人來說,失去了靈活性反而造成了投資的浪費。這也是在購買主機板的時候需要認真考慮的。

  以上說的,可以說是普遍的道理,但是也因此根本不是一個具體的標準。


關鍵還是要看個人的具體情況而定(比如你的機箱佈局、電源、是否經常搗鼓機器……)。

不過總的來說,購買主機板一定要特別慎重。一個主機板,一個電源供應器可謂整個機器的基礎,千萬馬虎不得也吝嗇不得。有了品質上乘,設計合理的基礎,可以避免很多不必要的麻煩,也會讓你在安裝電腦時擁有愉快的經歷。
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真是受益良多,文中有些也是本人親身嚐過的苦頭
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教你整合主機板最佳化四大絕招!!!

文字文字整合主機板通常指那些在主機板上直接整合了顯示卡、音效卡或網路卡等設備的主機板,其中以整合顯示卡為重要特徵。雖然整合主機板並不是主流產品,但它以較低的價格及安裝的簡便性還是在主機板市場佔有一席之地。整合主機板上的顯示卡、音效卡、網路卡等部份由於要佔用大量系統資源,所以它的效能與非整合主機板相比要差許多,這也是整合主機板不能成為主流產品的重要原因。儘管整合主機板效能不是很高,但我們可以通過合理的設定與最佳化在一定程度上來提高它的效能。

  一、最佳化BIOS設定提高顯示效能

  顯示效能是整合主機板發揮效能最主要的瓶徑,尤其是在執行3D遊戲等考驗顯示卡效能的程序時,整合顯示卡就會暴露出自己的缺點。而BIOS的設定與整合顯示卡的效能關係密切,留意並調校好以下幾個BlOS選項就能為整合顯示卡帶來更高的效能和穩定性。

  1、AGP Date Rote

  對於一般的主機板,其顯示卡的AGP速率越高越好,但對整合顯示卡卻未必是這樣,因為目前的整合顯示卡只會用AGP通道傳送少量指令資料,真正吃帶寬的圖形資料早已走「顯示核心一記憶體」專用通道.所以AGP速率的高低不會成為整合顯示卡的效能瓶頸,但過高的AGP速率卻會給系統帶來不穩定的因素.所以建議還是保持預設值為好。

  2、AGP Fast Write

  Fast Wrtte是快速寫入的意思,這個選項能提高整合顯示卡的效能.但它也可能有負作用,對系統的穩定性有一定影響。根據使用經驗,目前很多的整合顯示卡都能正常使用Fast Write選項。

  3、Grapphic Window WR Combine

  這個選項在關於SiS晶片組的整合主機板比較多見,它可以起到最佳化圖形系統的讀\寫效能,對整合顯示卡的效能有一定的提升,因此建議大家開啟此選項。

  4、Video BIOS 快取ble

  它的作用是決定是否將VGA BIOS和RAM緩衝指至記憶體的某個位址段,雖然開啟後能提高一些整合顯示卡的效能,可一旦有程序向該位址段寫入資料,電腦就會出現當機現象。所以建議關閉該選項.因為Video BIOS Cachable給整合顯示卡效能的提高很有限.但卻給電腦帶來了不穩定的隱患。

  5、AGP Aperture Size

  AGP Aperture Size選項的含義是AGP有效空間的大小,即劃拔記憶體為顯示記憶體的大小。顯示記憶體容量如何分配一直是整合主機板使用者左右為難的問題,顯示記憶體容量劃大了,記憶體容量就會減少,影響整體效能,顯示記憶體容量劃小了,對顯示卡的效能又有影響。應根據自己機器的記憶體容量來確定,通過實際使用,AGP Aperture Size 選項在64MB顯示記憶體和128MB顯示記憶體下,一般的套用效能差別並不明顯。實際上,64MB的顯示記憶體即可滿足多數新型整合顯示卡的需求,而類似sis630這類幾年前的整合顯示卡僅需16MB的顯示記憶體。

  Intel晶片組整合顯示卡有自己的一套顯示記憶體分配法。早期Intel的整合顯示卡無須人工調整顯示記憶體容量,而是自動分配,後來Intel又為Intel Extreme Graphics及其後續產品加入了「分級顯示記憶體」功能,所謂分級顯示記憶體就是「額定記憶體+動態顯示記憶體」。額定記憶體規定了顯示記憶體的最小分配值,當最小分配值不夠用時,就會向操作系統請求更多的記憶體劃為顯示記憶體(動態顯示記憶體)。所以,如果你不怎麼玩大型遊戲的話,那麼盡可以將額定顯示記憶體設定得小一些(如1MB),這既能滿足遊戲的需求,又能節省不少的記憶體。反之,最好將「額定顯示記憶體」設為8MB以上,這雖會浪費一些記憶體.但卻能獲得更好的遊戲相容性。

  另外,顯示記憶體劃拔的大小與記憶體大小密切相關(Intel 81X等整合主機板除外),如果你的記憶體為 256MB,建議設定顯示記憶體容量為64MB以內,如果你的記憶體為 128MB以,建議設定顯示記憶體容量為32MB以內。

  二、整合顯示卡也超頻

  獨立顯示卡超頻很多玩家都試過,整合顯示卡也可以通過超頻的方法來提高其效能,整合顯示卡超頻無須進行任何軟硬跳線設定,只要修改Windows註冊表或用專門的顯示卡超頻軟體就可以完成。由於修改註冊表需要一定專業知識,並且比較麻煩,而顯示卡超頻軟體使用簡單,效果也比較好,所以它是玩家的首選。

  PowerStrip就是一款通用的顯示卡超頻軟體。安裝完成後執行PowerStrip,會出現一個對話視窗,顯示出顯示卡和顯示器的型號、重新整理率定義是按照標準設定還是自訂、是否在啟動時執行DDC以檢查即插即用的顯示器等訊息。然後按下「OK」按鈕,PowerStrip便會駐停留在記憶體中,並在工作列顯示工作圖示。

  右擊該圖示,會彈出PowerStrip的工作主萊單,然後選「Performance profiles- Configure...」。軟體會根據你所使用的圖形晶片檔案類型彈出一個對話視窗,最頂端就標示該顯示卡的顯示晶片檔案類型。在「Engine Clock」下面的框裡是當前顯示卡的核心工作頻率,在「Memory Clock」下面的框裡就是當前顯示記憶體的工作頻率。

  如果要使顯示卡超頻使用,只要將左側的顯示記憶體頻率或內核頻率的滑塊向上拖到合適的頻率,再點擊「Applv」按鈕就會使顯示卡切換到新的頻率。這裡要提醒大家一點,在超頻時不能求高心切,要逐步多次進行調節,不能一次大幅度地調高其工作頻率。在超頻後,要注意檢查晶片組的溫度及散熱環境。

  另外,對有些整合主機板來說,BIOS就可以用來調節顯示核心的頻率,這就更簡單方便一些。

  三、整合音效卡的合理設定

  與顯示卡相比,音效卡佔用的系統資源要少很多,但通過合理設定仍會節省一些系統資源。比如在Windows環境中關閉「音量控制」中的StoreWide或3D Depth兩個選項,會大大減少音效卡的CPU佔用率,一般 Windows的預設值都是開啟狀態的。

  如果你對音質的要求很高。用普通的音效卡的音瀕連接線不一定能達到你的要求,在聽CD或VCD時你可以直接將音箱接到光碟的耳機插孔上,因為這種是數位輸出效果,要比使用原來的模擬信號輸出好很多,失真也小。

  如果你平常不愛聽CD,建議最好將聲音內容中的MIC和CD都關掉,這樣可大大避免各種雜音。具體的解決方法是雙按系統工作列中的小喇叭圖示,然後把CD-ROM和 MIC PHONE兩項靜音即可。

  至於具體低、高音的設定,比較理想的方案是在聲音內容中將你音效卡的低音滑桿調到60%處,高音調到80%,總的系統音量應放到85%左右。當然,你也可以依你個人的品味隨意取值。

  對於採用ALC650 AC97音效晶片的nForce2和SIS 655晶片組的主機板,在播放音瀕文件時容易出現爆音的現象。這是因為它對DirectSound的硬體加速支持存在一些問題,只需執行DirectX診斷工具,在「聲音」速項中降低「硬體的聲音加速等級」就可以減低爆音的程度。

  四、正確調節CPU主頻與記憶體頻率

  CPU主頻與記憶體頻率都是影響整合主機板特別是其顯示效能的重要因素,現在主機板對非標準外頻都有一定分頻比例,一般情況CPU超頻記憶體就要降頻使用。那麼CPU主頻與記憶體頻率誰的影響更大呢?

  對於支持雙通道DDR記憶體的整合主機板來說,記憶體帶寬已經足夠,效能瓶頸主要來自CPU,所以適當調高CPU頻率會帶來更高的效能。對於那些只支持單通道DDR記憶體的整合合主機板來說,它們的效能瓶頸來自記憶體帶寬,而不是CPU,將記憶體頻率適當提高會更為合理一些。
psac 目前離線  
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