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舊 2006-02-13, 01:04 AM   #1
psac
榮譽會員
 
psac 的頭像
榮譽勳章
UID - 3662
在線等級: 級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時級別:30 | 在線時長:1048小時 | 升級還需:37小時
註冊日期: 2002-12-07
住址: 木柵市立動物園
文章: 17381
現金: 5253 金幣
資產: 33853 金幣
預設 AVI 壓制 RMVB 加ssa字幕水印

AVI 壓制 RMVB 加ssa字幕水印

必備軟體:
1:壓片軟體:Batch Real Producer V1.5.3.1 簡體中文版 [下載安裝]


下載位址
http://cq.arongsoft.com/soft/2520.htm
2:播放軟體:Media Player Classic V6.4.8.1 漢化版

http://cq.arongsoft.com/soft/912.htm
下載位址

3:字幕軟體:VobSub(VSFilter) V2.33 漢化版


下載位址
http://cq.arongsoft.com/soft/2426.htm

VOBSUB2.32完整版 點擊下載
http://www.shooter.com.cn/Software/vobsub232.rar
下載後,解壓縮把 「VSfilter.dll」 複製到「 WinNT\\\\system32 」裡面
接著執行點電腦左下角的「開始」→「執行」→輸入→「 regsvr32 VSfilter.dll」點「確定」
如圖:


http://img013.photo.wangyou.com/2005/5/2/86232/200511247249100.gif
3:新增一個「文本我的文件」 編輯字幕指令碼。[後面改為ssa]
ssa檔案名與影片名要一致,放在同一個目錄裡面
[比如:影片路徑為d:\\\\電影\\\\Roger.P.avi 字幕文件為d:\\\\電影\\\\Roger.P.ssa]
以下是ssa字幕文件參考內容:
[Script Info]
ScriptType: v4.00
Collisions: Normal
PlayResX: 384
PlayResY: 288
Timer: 100.0000
[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: Default,Arial,18,&H00ffff,&H00ffff,&H000000,&H000000,-1,0,1,2,3,2,20,20,20,0,136
[Events]
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Dialogue: Marked=0,0:00:00.00,2:40:15.13,Default,1,0000,0000,0000,,{\\\\fn仿宋_GB2312\\\\c&HFF80FF&\\\\fs10\\\\fe134\\\\b8}★BT之家★\\\\bbs.btbbt.com★榮譽出品★ {\\\\move(340,285,340,285}
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4:開啟「Batch Real Producer V1.5.3.1」壓片軟體 如圖設定。
http://img013.photo.wangyou.com/2005/5/2/86232/200511247255690.gif
5:點擊:「增加文件」找到你要壓制的影片,點擊「開始壓縮」
大功告成,等待作品面世。
字幕實列—2

[Script Info]
ScriptType: v4.00
PlayResX: 800
PlayResY: 600
[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour,TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic,
BorderStyle,
Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel,Encoding
Style: 00,華文新魏,25,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
Style: 01,方正舒體,14,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
Style: 02,文鼎霹靂體,18,16744448,16777215,16777215,16777215,1,0,1,2,2,6,30,30,20,0,134
[Events]
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
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動態水印技術貼---SSA的入門與提高
首先介紹ssa的基本結構。用記事本開啟一個ssa文件
[script Info]裡
PlayResX: 384
PlayResY: 288
384×288是標準的4:3畫面解析度之一。ssa字幕裡的坐標(字幕的位置)即根據這2個數值的範圍來定義。16:9寬銀幕的片子略做調整即可
[V4 Styles]裡
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: Default,華文彩雲,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
這段是ssa字幕最基本的格式設定,可以使用vobsub的Subresync來進行調整
我們可以再定義一個Style,並命名為mine,如
Style: mine,華文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
即可以這麼:
[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: Default,華文彩雲,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
Style: mine,華文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
有了具體經驗後,一般可以不作調整,需要改動的可以是「Fontname」,如改成黑體, 「Fontsize」,如果做字幕字號24比較合適(水印字幕
一般千變萬化)和最後的「Encoding」,134表示簡體中文的編碼。繁體中文的編碼為136
[Events]裡
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
從這裡開始就是字幕部分了,以「Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,」定義開頭。如果只是單純做字
幕用,那麼這句後面就是字幕部分了,而字幕的格式根據[V4 Styles]裡設定的來顯示。Default可以換用上面設定的mine,那麼顯示的格式是按照mine裡面設定!
從vobsub2.29開始,軟體可以設定複雜的文本字幕格式了,因此如果只是顯示字幕,使用srt字幕即可,沒有必要轉換成ssa字幕來儲存格式.我們使用ssa格式,主要是實現各種變化的特效。所以下面的內容才是ssa字幕的精髓
幾個最簡單的特效
程式碼格式是 {\\\\指令}
{\\\\fs15}
強制字體大小,用於水印的話,應該限制字體大小。水印字體大小一般為15。各種動態水印字體大小可以千變萬化!
{\\\\pos(315,20)}
位置設定,如JRvS的水印出現在右上角。
(x,y)x相當於水準位置,從左到右增大。y是垂直位置,從上到下增大。
數值範圍根據ssa字慕[script Info]內定義的範圍,即
PlayResX: 384
PlayResY: 288
\\\\N
斷行,注意,這個程式碼沒有花括號
如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(315,20)}{\\\\fs15}碧晴製作組\\\\XXX製作
注意用空格來保持對齊
{\\\\fn華文彩雲\\\\fe134\\\\fs15\\\\c&H80FF00&}
這裡實際定義了字體、字體名稱、字體大小和顏色其中\\\\fe134是定義簡體中文編碼,只要在開頭定義的地方設定了134,這裡可以省略
如:
淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\fn華文彩雲\\\\fe134\\\\c&HFF8080&}copd 製作(預設的方位和大小)
淺藍 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(315,20)}{\\\\fn華文彩雲\\\\fe134\\\\fs15\\\\c&HFF8000&}copd 製作
下面再指出幾個顏色吧:
亮綠 {\\\\c&H80FF00&}
灰藍 {\\\\c&H808000&}
土藍 {\\\\c&HFFFF00&}
土黃 {\\\\c&H8CE8EA&}
草黃 {\\\\c&H67DCB9&}
粉紅 {\\\\c&HFF80FF&}
顏色特效的程式碼就是{\\\\c&RRGGBB&}
英文的,這個字體不錯
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(315,20)}{\\\\fnComic Sans MS}{\\\\c&H80FF00&}bbs.btbbt.com
{\\\\t(\\\\frx1440)}、{\\\\t(\\\\fry1440)}、{\\\\t(\\\\frz1440)}
轉動的效果,frx是繞X軸轉動,fry是繞Y軸轉動,frz是繞Z軸轉動,就像風車轉動一樣(注意都是小寫)
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\fs15}{\\\\pos(330,40)}{\\\\t(\\\\fry1440)}XXX 製作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\fs15}{\\\\pos(230,140)}{\\\\t(\\\\frz1440)}XXX 製作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\fs15}{\\\\pos(230,40)}{\\\\t(\\\\frx1440)}XXX製作
該效果就是:在具體位置出現轉動效果,持續5秒,至於1440是角度,如180表示轉動180度,根據時間軸的長度來控制快慢
{\\\\fad(20,2000)}和{\\\\fad(2000,20)}
淡入逐漸消失最簡單的效果,前者表示逐漸消失,後者是逐漸出現。
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\fs15}{\\\\t(15,\\\\fs2)}{\\\\fad(20,2000)}{\\\\pos(330,40)}xxx製作
該效果就是:右上角「**製作」逐漸消失
2000是表示淡入逐漸消失的時間為2秒,即2000毫秒!,20是淡,數值為0-255
{\\\\move(195,150,330,40)}
任意位置移動的效果,前兩位是初始位置,後兩位是移動到的位置,配合轉動可以實現很好的效果,移動的時間盡量小,那麼效果就好。如:
Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\move(195,150,330,40)}{\\\\fs15}{\\\\t(\\\\frx2400)}XXX製作
該效果就是:「**製作」從中間水準轉動地移到右上角水印的位置
提高部分
主要是滾動特效和涉及ssa中的嵌套、控制性變化以及常用的組合特效
滾動特效
橫幅滾動 :Banner;
Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,鄭重聲明:本作品之片源、字幕均來自網際網路,版權歸原電影公司所有。任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途,否則一切後果由該群組織或個人承擔!本站和製作者不承擔任何法律及連帶責任!請自覺於下載後24小時內移除。如果喜歡本片,請購買正版!{\\\\move(20, 20,20,20}
或者:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品來自網際網路,僅供個人影視製作學習交流之用,任何組織和個人不得公開傳播或用於任何商業盈利用途……
這2個的效果都是在影片的頂部從右到左的滾動出現免責訊息。Banner之前的260是方位,表示顯示在頂部,改成10或者下面的那個{\\\\move(20, 20,20,20}去掉即顯示在螢幕的底部,根據愛好確定部位好了。Banner之後的3個參數分別表示:28是滾動的速度,越小速度越快;0是從右到左,改成1就是從左到右;60是逐漸消失,你將這個數值改成100再看看效果即可明白!
從下往上
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滾動
從上往下
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滾動
0;300表示移動的距離 40;是移動的速度,越小就越快 70是逐漸消失,具體效果看附件裡的樣本
1,字體變化
字體變化組合本身就可以實現很漂亮的效果
1.1 字體排版
{\\\\fe134\\\\fn方正舒體\\\\fs24\\\\frz30}極速
{\\\\fe130\\\\fnComic Sans MS}{\\\\frx60}bbs.btbbt.com
{\\\\fe}是語種編碼,簡體中文134,繁體136,英文的是130。有些操作系統在style裡定義格式後可以省略編碼的指令
{\\\\frx},{\\\\fry},{\\\\frx}是字體分別按x軸,y軸,z軸傾斜一個角度,如特效中「碧」「晴」的排版
完整的程式碼如下:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\frx50}X軸心旋轉字體50度
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(150,150)}{\\\\fry60}Y軸心旋轉字體60度
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\\\\pos(140,90)}{\\\\frz30}Z軸心旋轉字體30度
1.2 字變形
{\\\\t(\\\\fscy300)}字變高
{\\\\t(80,500,\\\\fscy300)}字變高
{\\\\t(\\\\fscy300)}字拉長
{\\\\t(80,500,\\\\fscx300)}字拉長
{\\\\t(80,500,\\\\fscx200\\\\fscy400)}字體變形
出現\\\\t的指令都可以進行時間控制,也就是裡面的80,500。表示在定義的時間軸裡出現和完成這個特效的時間。時間控制和嵌套是ssa特效裡變化最多、亦是不好掌握的一個內容。
完整的程式碼如下:
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\t(80,500,\\\\fscy300)}{\\\\pos(190,200)}字變高
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\t(80,500,\\\\fscx300)}{\\\\pos(190,240)}字拉長
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\t(80,500,\\\\fscx200\\\\fscy400)}{\\\\pos(190,140)}字變形
1.3 字體縮放
{\\\\fs1}{\\\\t(1,\\\\fs15)}1號字體放大到15號字體
{\\\\fs15}{\\\\t(15,\\\\fs5)}15號字體縮小到1號字體
{\\\\fscx500%}{\\\\fscy500%}{\\\\t(1,\\\\fscx100%,\\\\fscy100%)}縮小
100%是定義的style裡的字體大小,這個縮放可以帶字體變形,如:
{\\\\fscx500%}{\\\\fscy700%}{\\\\t(1,\\\\fscx100%,\\\\fscy200%)}變形縮小
{\\\\fs10}{\\\\t(0,900,\\\\fs50)}控制性放大
{\\\\fs50}{\\\\t(200,600,\\\\fs10)}控制性縮小
{\\\\fs50\\\\t(0,600,\\\\fs10\\\\t(800,1400,\\\\fs24))}控制性縮放
這個嵌套有些難度,但拆分成最簡單的{\\\\t\\\\fs}就容易理解了。
完整的程式碼如:(這裡定義的style裡是15號字體)
Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(160,140)}{\\\\fscx500%}{\\\\fscy500%}{\\\\t(1,\\\\fscx100%,\\\\fscy100%)}{\\\\frz15}縮{\\\\frz345}放
Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(160,250)}{\\\\fscx500%}{\\\\fscy700%}{\\\\t(1,\\\\fscx100%,\\\\fscy200%)}變形縮小
Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(160,140)}{\\\\frz15}{\\\\t(1,\\\\fs50)}縮{\\\\frz345}放
Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\fs10}{\\\\t(0,900,\\\\fs50)}控制性放大
Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(160,160)}{\\\\fs50}{\\\\t(200,600,\\\\fs10)}控制性縮小
Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(160,190)}{\\\\fs10\\\\t(0,600,\\\\fs50\\\\t(1200,1800,\\\\fs10))}控制性縮放效果
1.4 字體旋轉
{\\\\c&HFF80FF&}{\\\\t(30,1500,\\\\fry720)}JRvS(轉動)
{\\\\c&HFF80FF&}{\\\\t(30,1500,1,\\\\fry720)}JRvS(轉動)
{\\\\t(\\\\frx360)}、{\\\\t(\\\\fry360)}、{\\\\t(\\\\frz360)}是字體分別繞x軸,y軸,z軸旋轉360度。一般使用{\\\\t(\\\\fry360)}出現沿y軸轉動的特效為多數。同樣裡面的30和1500表示時間的控制
{\\\\fs30\\\\fry90}{\\\\t(0,1500,2,\\\\fs20\\\\fry0)}字體Y軸旋轉變小
完整程式碼如下:
Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(160,140)}{\\\\t(\\\\fry1440)}copd 製作-X軸
Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(160,140)}copd 製作-X軸
Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(160,240)}{\\\\t(30,2500,\\\\fry1440)}copd 製作-X軸(控制性)
Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(60,60)}{\\\\t(\\\\frz1440)}copd 製作-Z軸
Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(60,60)}copd 製作-Z軸
Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\fs15}{\\\\pos(230,40)}{\\\\t(\\\\frx1440)}copd 製作-y軸
Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\fs15}{\\\\pos(230,40)}copd 製作-y軸
Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(190,200)}{\\\\fs50\\\\frx90}{\\\\t(0,1500,\\\\fs18\\\\frx0)}字體X軸旋轉變小
Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(190,60)}{\\\\fs40\\\\frz360}{\\\\t(0,500,\\\\fs18\\\\frz0)}字體z軸旋轉變小
Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(190,260)}{\\\\fs64\\\\fry90}{\\\\t(0,1500,\\\\fs30\\\\fry0)}字體Y軸旋轉變小
1.5 字體變色
{\\\\c&HFF8000&\\\\t(0,500,\\\\c&H80FF00&}從藍色過度到綠色
至於什麼搭配比較漸進,請看vobsub或者一些畫圖軟體中的調色板,如「****到綠色」等。顏色程式碼,vobsub229以上的版本即可檢視。
顏色程式碼進行層層嵌套,即可實現閃動的霓虹燈效果,如附件內JRvS的效果
完整程式碼;
Dialogue: Marked=0,0:00:45.30,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\pos(190,100)}{\\\\c&HFF8000&\\\\t(0,500,\\\\c&H80FF00&}漸變顏色
1.6 淡入逐漸消失
淡入{\\\\fad(400,80)}
逐漸消失{\\\\fad(80,400)}
80是淡化效果的灰度,數值0-255
400是淡化效果完成的時間
2 移動
移動結合上述的各種字體特效可以實現更絢麗的效果
請看這個效果
Dialogue: Marked=0,0:00:47.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\move(0,0,60,120[,100,500])}{\\\\fad(400,80)}{\\\\fs18\\\\t(130,500,\\\\fry360)}插
Dialogue: Marked=0,0:00:47.30,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\move(0,0,60,160[,100,500])}{\\\\fad(400,80)}{\\\\fs18\\\\t(130,500,\\\\fry360)}入
Dialogue: Marked=0,0:00:48.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\move(0,57,60,200[,100,500])}{\\\\fad(400,80)}{\\\\fs18\\\\t(130,500,\\\\fry360)}效
Dialogue: Marked=0,0:00:48.30,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,{\\\\move(0,57,60,240[,100,500])}{\\\\fad(400,80)}{\\\\fs18\\\\t(130,500,\\\\fry360)}果
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