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![]() 感謝您發表一篇好文章 |
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#49 (permalink) | |
列管會員
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第一次接觸時也讓我感動的差點迷失掉方向.. 心中只想作出一罐可樂瓶.不過以當時的學習環境更是艱難 相關的資料都以原文介紹外..硬體更是高檔消費.. 因此後來就沒碰了.. 以dddd大的功力如能於史版作個基礎介紹.. 應該可加惠後進之士.或許可造就此領域的人才.. 崇拜.. ![]() ![]() ![]() 此帖於 2007-05-16 09:58 PM 被 米奇 編輯. |
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#52 (permalink) |
長老會員
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![]() 這個... 之前都有做過簡單的描述;
基本上,就和玩車、玩相機一樣,先要有點興趣... 用手上現有的硬體,灌一套自己「以為」剛好的... 如果是動畫, 3D MAX 或 MAYA 擇一皆可;前者有正體中文版,後者祗有中文化的。 ![]() ![]() ![]() ![]() 前者「比較」簡單;後者「非常」專業~~~ 如果是機械,Pro-E 的 WildFire 或是 Solidworks 擇一皆可;反正都有中文版的~ ![]() ![]() ![]() ![]() 前者在台灣是大宗,各機械設計製造業者的最愛;後者的「參數式」設計曾經大幅領先業界,現在很難講了~~~ 不管要學哪一種,軟體不必求最新版,因為新手的硬體通常不理想,不適合動畫或擬真算圖。 ![]() 那祗會搞得自己等到失去學習的耐性,同時,剛開始先摸摸就好,看看喜不喜歡再說。 別一開始就搞得太「澎湃」;後來卻發現「趣不在此」;草草收場時卻發現銀兩已經... 不過經您一提;想想... 如果真的有史版的胞胞想要切搓;或是入門,製作教學檔也不是不行... ![]() |
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#58 (permalink) | |
長老會員
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![]() 也許 ......... 樹上也不是那麼安全的.......... ![]() ![]() ![]() 引用:
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__________________ 少年啊 胸懷大志吧 不為錢財 不為私慾 不為了用名聲填補內心的空虛 最初描繪的夢想 你還記得嗎 人為什麼而活呢 為了走完這條人生之路 胸懷大志吧 |
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