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2003-07-14, 05:47 AM | #1 |
榮譽會員
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製作高品質RM影片「七不要」
太多讓人看了慘不忍睹的RM影片使不少人開始抱怨這個流媒體技術遠不如ASF等,事實真是如此嗎?
在低比特率流媒體技術上,RM的優勢還是非常明顯的。低劣效果的RM影片,往往是製作者不得要領的結果。 製作RM格式視瀕,牢牢抓住下面的「七不要」,就能讓你看到高品質的視瀕了。 絕對不要用全畫格率(FullFrameRate)編碼。當你以30FPS的畫格率編碼RM視瀕的時候,你除了巨大的文件、損失的畫質和增加播放時丟畫格的可能外一無所獲。相反,當你以NTSC制15FPS、PAL制12.5FPS畫格率進行編碼壓縮的時候,往往有不錯的效果。 新增文件的時候,不要選項新增SurestereamFiles,要選項新增Fixed-BitrateFiles。前者除了吞噬帶寬外沒做什麼其它好事情。 不要新增非標準大小的視瀕。常用的320×240格式完全夠用了,建議製作前將原視瀕文件轉換成320×240。如果你覺得原視瀕文件解析度的確很高,有必要轉成大尺寸畫面的RM文件時,也要記住把產生文件的長寬比調整為4:3,具體數字最好都是16的整數倍數。當然,在轉錄16:9長寬比的DVD或者DVDRip視瀕的時候是個例外,此時長寬比設定為352×192或者320×176是比較理想的。記住,每當視瀕長寬翻倍,帶來的是至少4倍資料量的增加和由此造成的對帶寬和CPU佔用率的要求。 不要採用低位速率Bitrate(位速率或稱比特率)的流媒體作為你的編碼源文件。使用3000kbps甚至更高畫質的視瀕源文件進行編碼壓縮是獲得好效果的保證,同時最好不要把MPG文件作為源文件,AVI始終是編碼源文件的不二選項。 不要試突通過從外部視瀕捕獲設備來直接「實時」壓縮製作RM影片。這樣會造成丟畫格,也加大了系統工作的壓力。 不要隨意設定產生文件的位速率。對於RM影片來說,120kbps∼400kbps是合適的,一般情況下更高畫質影片的產生還是交給DIVx吧。 千萬不要以低於16kbps的壓縮率來壓縮音軌。那樣的聲音和蚊子沒什麼兩樣。也不要對單聲道音軌使用高於32kbps的壓縮率和對立體聲音軌使用低於64kbps的壓縮率。一定要選項合適的音軌帶寬。 最後順帶提一下使用壓縮編碼引擎的選項。從最大文件壓縮率出發,使用RealVideo1.0或者RealVideo2.0(G2)CODEC,而從獲取比較高畫質來看,使用RealVideo3.0編碼引擎(即RealPlayer8.0開始使用的引擎)比較好。在硬體條件相同的時候,RealVideo1.0往往會比G2有更好的畫質。 總之只要注意了這幾個要點,選上合適的壓縮編碼引擎,製作高品質的RM影片就不再是夢想了! |
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