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舊 2003-02-19, 05:16 AM   #3 (permalink)
poloxxxg
榮譽勳章

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預設

我認為是以下
應用程式=注重2D效能
加強=注重3D效能
均衡嘛就是......界在中間(廢言)

平滑處理是針對產生鋸齒狀的邊緣做反鋸齒(在DirectX叫做邊緣霧化)
倍數越大處理的平滑程度也越好但相對的你的顯示卡處理反鋸齒取樣也越辛苦

非均質過濾哇丟姆災嚕~開也好不開也好~照預設值不開就好
照字面上的看看你覺得是什麼意思ㄋ??
 
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