查看單個文章
舊 2005-06-27, 10:48 AM   #12 (permalink)
mini
管理版主
 
mini 的頭像
榮譽勳章
UID - 4144
在線等級: 級別:97 | 在線時長:9866小時 | 升級還需:130小時級別:97 | 在線時長:9866小時 | 升級還需:130小時級別:97 | 在線時長:9866小時 | 升級還需:130小時級別:97 | 在線時長:9866小時 | 升級還需:130小時級別:97 | 在線時長:9866小時 | 升級還需:130小時級別:97 | 在線時長:9866小時 | 升級還需:130小時級別:97 | 在線時長:9866小時 | 升級還需:130小時
註冊日期: 2002-12-07
文章: 13344
精華: 0
現金: 26454 金幣
資產: 3024314 金幣
預設

引用:
作者: 劍痞憶秋年
了解,受教了∼∼∼以後都改用 ChrW$(13) & ChrW$(10)


有沒有算明牌 or 穩中 or 讓機率變高 的啊,這樣賺比較快說,寫程式挺花腦筋的咧!!
其實花腦筋還是其次啦,最主要想寫一些自己真的想做的,而不是被逼著做的!!!
(寫的心情差蠻多的)
^^
因為如此 所以會比較少來論壇

使用視覺化設計及運算 之觀念
考慮因素有

號碼球(0~9) :
開出次數
阻力
方向
碰撞
增益值 0.xxx

出球間隔時間
反應時間
mini 目前離線  
送花文章: 2013, 收花文章: 8002 篇, 收花: 26806 次
回覆時引用此帖