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 找了一下 winapi 一來要用 c++ 二來宣告也很麻煩後來想到自己上次寫的 四星彩程式 可以用三角函數來做
 
 #include <cstdlib>
 #include <iostream>
 #include <math.h>
 
 using namespace std;
 //DX = Cos(BallMove_AngleValue) * intBallSpeed
 //DY = -Sin(BallMove_AngleValue) * intBallSpeed
 int main(int argc, char *argv[])
 {
 int speed;
 float dx,dy,i;
 
 speed=100;
 for(i=1.0;i<=360;i++){
 dx=cos(i/speed)*speed;
 dy=-sin(i/speed)*speed;
 printf("AngleValue:%0.0f X:%f Y:%f\n",i,dx,dy);
 }
 system("PAUSE");
 return EXIT_SUCCESS;
 }
 
 i 等於角度
 speed 等於半徑
 dx 等於圓心到半徑的 X 座標差
 dy 等於圓心到半徑的 Y 座標差
 
 以上只要會畫點 就可拿來使用
 使用上還要給個
 圓心座標 OX,OY
 比如
 speed=100
 OX=101
 OY=101
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