主題: LCD選購攻略
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舊 2005-10-25, 06:34 PM   #1
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LCD選購攻略



  和CRT顯示器相比,LCD的優勢十分明顯:較低的耗電、輕量級的重量、引人注目的外觀和無輻射等等,但由於此前LCD售價不菲, 因此雖然液晶螢幕幕的興起也有好幾年了也無法走入平常百姓家。

  不過,這種情況將有所改變。最近LCD的價位一路狂降,大有在年內取代CRT之勢。在眾多促銷活動中,各個大品牌的加盟更使得第四季度的LCD市場爭奪戰顯得異常精彩,不同品牌的液晶顯示器的售價不斷創新低。那麼面對眾多品牌、型號的LCD,你是不是有點「心花「了?

  一、當前選購液晶顯示器的三條建議

  1、不是越亮越好

  亮度就是顯示器在呈現畫面時所發出的光線強度,一般的服務機構是nit(燭光/每平方公尺)。一般來,高亮度的畫面會讓使用者看的比較清楚,眼睛比較舒服,但因為LCD是利用背光模組來發光,所以在亮度上比不上CRT,不過近來廠商運用各種技術的改進之。

  增加亮度的是直接方法就是增加背光源的亮度,如增加燈管數、採用四燈管設計或增加背光燈的功率。但這種方法有一定的缺點:如果設計不好會造成顯示器亮度不均,而且隨著亮度的提升,LCD顯示器的功耗及熱量也隨著提升。

  這將對LCD的散熱系統提出更高的要求,如果散熱處理不當的話,會縮短背光源的使用壽命。鑒於此問題,所以一些大牌廠商會通過技術改進來降低系統電壓和提高孔徑比使更多的光能通過液晶單元,降低系統的電源需求。

  因此,我們不建議大家選項超高亮度的LCD,而且過亮的畫面會超出顯示器的顯示範圍,看起來也會不舒服,而一般來說LCD的高度達到300cd/m2的水準就基本可以滿足我們的需要。不過,對於選項高亮度的液晶顯示器的朋友最好要留意一下螢幕的色彩飽和度。因為亮度提高要表現色彩的真實飽和性,除了對比設定要調整外,至少也要有色彩飽和度手動調整的功能。

  較為進階的機種在調整亮度時會自動的增加或減少色彩飽和度使得色彩的表現,不因為亮度不同而有太大的失真,這個技術的困難度相當高,所以特別提醒要購買亮度規格超過400 cd/m2以上且需要使用到這樣亮度的朋友,務必當場驗證色彩飽和度的真實變化。

  2、選項D-Sub和DVI接頭

  一般LCD的訊號接頭有D-Sub和DVI兩種。D-Sub就是一般CRT螢幕最常用的接頭,是用模擬訊號,DVI(Digital Visual Interface)則是將顯示卡的訊號直接用數位的方式傳到螢幕,而不論再轉成模擬訊號。

  目前市面上一般的DVI接頭有兩種,分別是DVI-Digital(DVI-D)跟DVI-Integrated (DVI-I),前者只有支持數位顯示的設備,後者則是支持數位顯示跟模擬顯示,一般來說理論上採用DVI接頭的畫質會比較好。

  之所有會有這樣的搭配,因為DVI雖然是為了液晶螢幕幕所訂定的標準,但是因為通過數位的傳送不會降低畫面的效果,再加上為了考慮能夠轉換成模擬訊號,所以才會有DVI-D跟DVI-I這兩種接頭。其中DVI-I可以相容DVI-D裝置(包括連接線),但是DVI-D接頭卻不能夠使用DVI-I連接線,所以您會看到液晶螢幕幕是DVI-D的接頭,連接線是DVI-I的接頭,顯示卡是DVI-I的接頭。

  有些讀者認為,DVI接頭是很固定的,其實不盡然,因為如果您的液晶螢幕幕使用的是DVI頭,但是您的顯示卡只有D-SUB接頭,那麼您可以購買D-SUB轉DVI轉換頭,這樣在大部分的情況下,您的顯示卡就可以直接使用液晶螢幕幕的DVI接頭了此外,具備DVI接頭的顯示器多半也支持一般RGB 25 Pin標準VGA接頭,甚至可以連接二部電腦由顯示器的選單中選項顯示的工作端,但是如果使用者的顯示卡沒有DVI接頭的話,那就乾脆選購僅有D-Sub接頭的LCD,而且價格也會比較便宜。

  鑒於目前的顯示卡一般都配備了D-Sub和DVI兩種接頭,所以我們建議大家考慮一下提供D-Sub和DVI雙接頭的LCD,畢竟與單接頭的LCD相比,此類產品也不是很貴。

  3、安規要認TCO 03

  如果想要比較客觀的標準,可以選項有通過規格認證的產品。TCOdevelopment 是一般的認證,TCO95、TCO99是以前螢幕幾乎都會通過的認證,而TCO 03則是最新針對LCD所制定的認證標準,通過TCO03認證的LCD在品質上有一定的保障。

  

  TCO 03規定15、16寸的LCD解析度必須在1024 x 768以上,17—19寸要在1280 x 1024以上、21寸則要在1600 x 1200以上。亮度不能太低,至少要在150 cd/m2,而且要平均,最亮和最暗的比不可超過1.5:1、在水準30度範圍內則不能超過1.7:1。電力也有限制,在最低待命模式下電力最大不可以消耗超過5W,還有至少要能垂直調整螢幕到20度以上方向操作。

  要想真正認清所購產品的TCO 03認證的真實性,登入TCO官方網站查詢認證訊息是最保險的方法之一。在這個網站上有大量關於TCO認證的訊息,對大家最有價值的便是其中的認證資料庫(Certification Data Base),可通http://tco.networks.nu/index_publicsearch.htm連接訪問。

  

  其頁面左邊有個搜尋引擎,列出了4個選項:Manufacturer(製造商),是指顯示器製造商的名稱,這裡有上百個廠商名稱可供選項,幾乎覆蓋了我們平時所能見到的所有顯示器廠商。需要注意的是,由於許多顯示器製造商有多個品牌,再加上OEM產品的存在,所以製造商名稱並不總是和產品的品牌相同,這就需要看Brand Name(品牌名稱)選項。這項就是指我們通常在顯示器正面和包裝箱上看到的牌子。

  Product Type(產品檔案類型),其中有Display-CRT(CRT顯示器)、Display-Flat(平面顯示器)、Keyboard(鍵盤)等選項,我們一般用到的是前兩項。Certification Type(認證檔案類型),其中可選項TCO 92、TCO 95、TCO 99、TCO 03。選項完畢後按Search,就可列出相關產品的品牌名稱、型號、尺寸、通過認證的檔案類型、時間以及認證代號等訊息。打個比方,就拿飛利浦顯示器來說,如果消費者想知道飛利浦有哪幾款顯示器產品通過了TCO 03的認證,就可選項。

  其實可以看的出來TCO 03的認證並沒有非常的嚴格,一般市面上的產品很容易符合這個認證。不過大家在注意LCD安規認證時,最好還是要留意一下是否通過TCO03認證,畢竟LCD是要長時間盯著看的產品,眼睛舒不舒服才是最重要的。

  4.可視角



  可視角度是指用戶可以從不同的方向清晰地觀察螢幕上所有內容的角度。由於提供LCD顯示器顯示的光源經折射和反射後輸出時已有一定的方向性,在超出這一範圍觀看就會產生色彩失真現象,CRT顯示器不會有這個問題。

  目前市場上出售的LCD顯示器的可視角度都是左右對稱的,但上下就不一定對稱了,常常是上下角度小於左右角度。當我們說可視角是左右80度時,表示站在始於螢幕法線(就是





顯示器正中間的假想線)80度的位置時仍可清晰看見螢幕圖像。視角越大,觀看的角度越好,LCD顯示器也就更具有適用性。

  由於每個人的視力不同,因此我們以對比度為準,在最大可視角度時所量到的對比度越大就越好。目前市場上大多數產品的可視角度在120度以上,部分產品達到了170度以上。需要說說明的是,在不同測量方式下,可視角度的標稱值也不同,由於顯示器廠商通常沒有說明具體的測量方式,因此總的來說,可視角度是一個參考值。




5.反應時間



反應時間

所謂反應時間是液晶顯示器各像素點對輸入信號反應的速度,即像素由暗轉亮或由亮轉暗所需要的時間(其原理是在液晶分子內施電源壓,使液晶分子扭轉與回覆)。常說的25ms、16ms就是指的這個反應時間,反應時間越短則使用者在看動態畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。一般將反應時間分為兩個部分:上升時間(Rise time)和下降時間(Fall time),而表示時以兩者之和為準。




CRT顯示器中,只要電子束擊打熒光粉立刻就能發光,而輝光殘留時間極短,因此傳統CRT顯示器反應時間僅為1~3ms。所以,反應時間在CRT顯示器中一般不會被人們提及。而由於液晶顯示器是利用液晶分子扭轉控制光的通斷,而液晶分子的扭轉需要一個程序,所以液晶顯示器的反應時間要明顯長於CRT。

從早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近剛剛出現的12ms,反應時間被不斷縮短,液晶顯示器不適合娛樂的老舊觀念正在受到巨大挑戰。可以先做一個簡單的換算:30毫秒=1/0.030=每秒鍾顯示33畫格畫面;25毫秒=1/0.025=每秒鍾顯示40畫格畫面;16毫秒=1/0.016=每秒鍾顯示63畫格畫面;12毫秒=1/0.012=每秒鍾顯示83畫格畫面。可以看出12ms的誕生意味著液晶製造的一個巨大進步。

但要注意的是,液晶顯示器都有一個掃瞄頻率的限制,特別是對於場頻(又稱重新整理率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味著一秒重新整理75畫格畫面,這樣看上去就達不到12ms對應的每秒83畫格畫面了。

實際上,我們上面所說的12ms反應時間是針對全黑和全白畫面之間切換所需要的時間,這種全白全黑畫面的切換所需的驅動電壓是比較高的,所以切換速度比較快,可以達到12ms;而實際套用中大多數都是灰階畫面的切換(其實質是液晶不完全扭轉,不完全透光),所需的驅動電壓比較低,故切換速度相對較慢。所以綜合起來,在灰階畫面下75Hz的重新整理率已經可以滿足12ms液晶面板的需求了。

據資料表明:
反應時間30毫秒=1/0.030=每秒鍾顯示器能夠顯示33畫格畫面,這是已經能滿足DVD播放的需要;
反應時間25毫秒=1/0.025=每秒鍾顯示器能夠顯示40畫格畫面,完全滿足DVD播放以及大部分遊戲的需要;
而玩那種激烈的動作遊戲(如QUAKEIII/UT2003/DOMMIII)、極速追逐賽等遊戲要達到毫無拖影的話,所需要的畫面顯示速度都要在每秒60畫格以上,即需要的反應時間=1/每秒鍾顯示器能夠顯示60畫格畫面=16.6毫秒。
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