查看單個文章
舊 2005-12-14, 10:12 PM   #9 (permalink)
mini
管理版主
 
mini 的頭像
榮譽勳章
UID - 4144
在線等級: 級別:96 | 在線時長:9694小時 | 升級還需:103小時級別:96 | 在線時長:9694小時 | 升級還需:103小時級別:96 | 在線時長:9694小時 | 升級還需:103小時級別:96 | 在線時長:9694小時 | 升級還需:103小時級別:96 | 在線時長:9694小時 | 升級還需:103小時級別:96 | 在線時長:9694小時 | 升級還需:103小時
註冊日期: 2002-12-07
文章: 13261
精華: 0
現金: 26261 金幣
資產: 3024071 金幣
預設

Q: 資源修改器是要在脫殼後看出它是用什麼程式寫成的,再來去找軟體修改?
A: 的確不同的程式語言編譯出來的 檔案 需要相對應的 資源修改器
只是沒有說像 加殼加密 般這麼多樣化
VB 與 C/C++、BC 就要用不同的資源修改器
一般來說
PASSOLO、Resource Hacker、Resource Modifier、Microsoft Visual C++
已足夠應付
(VB 資源修改器 就比較少,泛用性也比較低)

組譯或編譯程式 一般來說是製作 .exe/dll 的東西
不可用來當作 .exe/dll 之 資源修改器 用的
當然也有例外
比如 Microsoft Visual C++、Debug.exe ...

http://home.pchome.com.tw/cool/yslysl/cpatch/cpatch.htm
這個網站有興趣可以看看
mini 目前離線  
送花文章: 2001, 收花文章: 7962 篇, 收花: 26757 次
回覆時引用此帖