Windows Vista遊戲性能測試
在Microsoft發佈Vista RC1版本後,Legitreviews網站對Vista的遊戲性能進行了測試。需要強調的是,由於RC1還不成熟,特別是RC1尚不支持OpenGL,因此只有使用Vista預定顯示卡驅動執行OGL遊戲都將停留在640x480 30幀的狀況,只有安裝顯示卡廠商驅動才會有所改善。考慮到MS稱正式版Vista將原生支持OpenGL,預計未來Vista正式版本的遊戲性能會有所提高。
對於Nvidia顯示卡,Legitreviews採用了Forceware 96.33驅動,96.33可以執行OGL遊戲,但仍然存在很多問題,例如Quake 4開啟AA會鎖死,Call of Duty 2的畫面存在問題等等。還有一大遺憾是Vista RC1不支持SLI,因此Nvidia的SLI顯示卡,包括GeForce 7950 GX2都只能有一個GPU在發揮作用。
Forceware 96.33驅動執行相當穩定,與以前MS聲稱Vista將為遊戲提供更高性能相反的是,Vista RC1遊戲性能與WinXP相比均有大幅下降,在Doom3,Quake4,Farcry,Searious Sam2和FEAR等及格遊戲中,平均降幅在30-40%之間。唯一一個例外是在Doom 3的1600X1200@32 1AF中, 速度提高了85%。
ATi在RC1公測版發佈同時也發佈了最新的Vista驅動8.29.100.0,不過8.29.100.0很不穩定,因此測試選用了7.15.11.0驅動。該驅動相當穩定,但也不支持Crossfire,和Nvidia顯示卡測試結果一樣,在FEAR和SS2中Vista也比WinXP慢20-40%。
作者的測試結論顯然對Vista的遊戲性能感到失望:
"老實說,從我目前所看到的,我對Vista RC1的遊戲性能沒有太多印象。我感到震驚的是ATi發佈的新聞稿說"ATI將繼續發佈可以上市的,精心測試的Windows Vista驅動來提高穩定性,性能和功能"的言論。我希望換個說法,因為最新的ATi驅動在我們的測試系統中根本無法工作。也許是NForce 590SLI晶片組的問題又或者是環境濕度的問題,但是這些解釋顯然都無法為所謂的精心調校尋找借口,放下所謂精心測試的驅動不說,哪裡有Crossfire的支持?所有測試的遊戲都是零售版本並打上了最新的修正檔。
該文的目的是測試ATi和Nvidia的Vista驅動到底如何,我們並沒有看到他們所說的為上市而精心測試的驅動,他們甚至缺乏很多功能。nvidia驅動不支持超頻,GPU溫度監控,SLI等等功能。我是一個玩家,如果我的遊戲在XP中比Vista快30%,那麼我不會更換操作系統,直到DirectX 10出現。"
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