Avalon令人驚異的圖形
雖然用於硬體支持的費用,也許比大多數公司和終端用戶做好充分準備要承擔的數額還要沉重,但是這種付出還是有價值的。通過Vista[/b] Beta 2,在我看來,Microsoft似乎已經在高速渲染、良好結構的
3D圖形領域超越了Apple的 Macintosh OS X。這是有史以來的第一次,Microsoft奉獻給用戶卓越的圖形藝術。對於遊戲,就更是毋庸置疑了,W
intel PC長期以來就是首要的遊戲平台。不過,它也同樣適用於Windows界面和利用新的圖形子系統而編寫的任何應用程式,這一子系統的代碼名稱就是Avalon[/b]。(Microsoft現在稱之為Windows Presentation Foundation。很多人都認為Avalon[/b]這一代碼名稱要比其銷售的名稱好得多,這真的令人有些摸不到頭腦。)

圖7 Vista[/b]可以快速平穩地調節圖示大小
除非你已經嘗試過Vista[/b] Beta 2(或者更新的版本),否則我會認為你沒有資格來討論我的下一個陳述(編註:嘿嘿!這話聽著多少有些不客氣,不過事實的確如此)。我已經看過無數的論壇帖子和文章,它們把Avalon[/b]歸結為看上去非常舒服、漂亮的東西,但是也僅此而已。這是真的,Avalon[/b]確實能做到這一點,不過為用戶體驗帶來巨大差別的,正是Avalon[/b]利用3D圖形馬力使界面更易於互動的方式。Avalon[/b]及其最高水平的「Aero」界面,引進了一系列新的視覺圖像特性,包括透明度、半透明度、陰影、反射、模糊、基於矢量的繪製和輕快的圖示縮放,以及一個新的視頻驅動系統。所有的特性結合在一起,使得新的圖形能力釋放出幾個重要的優點:
極快的速度。在Windows Vista[/b]下,用戶會發現圖像渲染似乎是那樣的不費吹灰之力。高速的圖像顯示速度會讓用戶在易用性方面感到極大的震撼。以前Windows費勁地一位一位地(結合兩個位圖)繪製圖像,現在則可以快速繪圖。活潑的曲線和優美的線條迅速出現在用戶的螢幕上,這種差別和以前相比是非常明顯的。

圖8 精緻的開始表菜單及所屬專案
可靠性。新的WDDM(Windows Display Driver Model,視窗顯示驅動模型)已經改變了視頻驅動程式存取操作核心部分的方式,視頻驅動程式不再能隨意訪問Windows核心程式。現在(在二者之間)有了一個抽像層,用戶想要獲得最高水平的視頻支持就必須使用DirectX 9。只有一小段符合指令設置的視頻驅動程式被允許直接從視頻驅動程式通往核心程式,而這就意味著藍底白字畫面當機(blue screen of death,BSOD)現象將在很大程度上被減少,因為在Windows較早的版本裡大約80%的這類事件是由視頻驅動程式造成的。
精心打造的UI(用戶界面)。用戶很容易對這個方面產生懷疑,是因為這些優點確實不容易被意識到。如果用戶能在另一個視窗的後面看到前一個視窗,那是由於覆蓋的視窗部分是透明的。這一事實使用戶感到不那麼被封閉,而且更能下意識地知道該做些什麼。陰影和映像使得用戶在電腦上看到的世界更加真實,更加生動。