MAC的發展從一開始就註定無法長久持續與PC競爭, 不容否認, APPLE的商品都有它們耀人的外型. 從MAC到IPOD到新的IPHONE, 每一樣產品都真的很吸引人(我就一直不懂做個像MAC的滑鼠有那麼難嗎? 為什麼PC廠商都非得把滑鼠做那麼難看) iPod個人也有一個(不過iPhone就免了, 絕不買). 不過扣除外型之外, MAC與PC之間的戰爭從一開始就幾乎註定要失敗(我沒說淘汰)
長久以來MAC就一直標榜所有產品自行研發, 從OS到軟體到硬體到印表機到掃瞄器到MODEM到無線網路.....這樣的作法固然有"相容"上的優勢, 但特立獨行也很難抵擋PC群雄的圍剿(微軟 INTEL DELL HP 等等的PC系列公司 哪一家不是比APPLE大) 這樣的決策只能讓早年MAC的宏景一年一年退縮到現在的規模
以廠商的角度來看APPLE 遊戲廠商如果要發展GAME 一定會考慮先研發佔市場九成的PC版本, MAC版本?? 等有空再說吧.....其他軟硬體的廠商也是一樣的想法與作法. 這是MAC目前最難突破的困境
不過話說回來, MAC從去年開始跟INTEL合作, 全面採用CORE2DUO或XEON處理器. 這個大膽的決定不僅顛覆了APPLE自行研發的傳統, 更進一步造成MAC不小心踏入PC十年前的相容性問題(近十年來PC已經沒有太顯著的相容性問題, 有經驗的朋友一定還記得十年前PC軟硬體還有視窗彼此不相容, 每天這個沖到那個的慘狀). 現在的MAC就有著當年PC的相容性問題, 這也是為什麼MAC OS在短短七年之中就出了一大堆的版本. 光是重大更新版本就有三, 四個之多. (何謂重大更新呢, 有用MAC的朋友一定有經驗過, 有些軟體只能跑在OS8或OS9, 有些一定得跑在OS X, 有些沒有OS X Tiger還不能裝....等等)
以下是剛剛截取自APPLE網站的資料, 看看MAC OS這八年來有多忙碌
Mac OS 9.0 (1999)
Mac OS 9.0.2
Mac OS 9.0.3
Mac OS 9.0.4
Mac OS 9.1
Mac OS 9.2
Mac OS 9.2.1
Mac OS 9.2.2
Mac OS X v10.0 "Cheetah" (2000)
Mac OS X v10.1 "Puma" (2001)
Mac OS X v10.2 "Jaguar" (2002)
Mac OS X v10.3 "Panther" (2003)
Mac OS X v10.4 "Tiger" (2005)
Mac OS X v10.5 "Leopard" (2007)
Well......這就是MAC, 炫目的外型下所隱藏的種種大問題. 其他軟體種類不足, 硬體不支援等問題都不用再多提(記得兩年前買過一個BLUETOOTH給MAC用, LINKSYS的, 一年後就不生產, 連DRIVER都不再提供, 升級到TIGER後完全不會動, 現在擺在旁邊當我的可樂鋁罐的開罐器)
我個人若不是工作上需要用到繪圖, 逼不得已跟MAC得保持一定的關係, 否則早就把它給休了
|