...嗯...
技術上看來,只有P2P的遊戲可以直接查對方IP,比如:AOE 2這種,自開戰役讓對方加入的模式。連上伺服器的online Game,如果所有user的IP都可被任一user監看的到的話,衍生的問題會很多且嚴重喔...
1.資安的問題:表示任一user可以監聽別的線上user的封包,隱私權與機密權將喪失。
2.資料同步的問題:既然可以看到別的user的IP,表示該遊戲應該允許部分P2P的動作,遊戲伺服器又該如何監管玩家間的行為(比如玩家間的物品交易)?資料庫內的資料(比如user的遊戲金錢)又該如何同步?
3.公信的問題:遊戲公司這樣做,將引發很多管理上的災難,玩家透過前揭技術漏洞紛紛作弊(比如監聽封包後修改金錢),公信力的喪失,這款遊戲結束運作是指日可待的。
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