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舊 2007-07-12, 04:01 PM   #39 (permalink)
rezard 帥哥
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引用:
作者: 阿薩咪 查看文章
花兩萬初買的˙在新竹忠孝大潤發

...(恕刪...)

((因為Mirage1繪圖核心本身硬體只支援Directx7
並不支援DirectX9,所以得靠軟體支援....))
請問這方面能靠什麼軟體支援??能好心詳細說明一下嗎??
A大點出的這個情節很關鍵。
557這台筆電所採用的內建繪圖晶片,如果無法硬體支援DirectX9,就表示當這部筆電在做DirectX 3D繪圖時,得用"軟體"模擬的方式。一般的"軟體"模擬,指的是靠CPU運算來取代GPU(繪圖處理器的簡稱)運算。講白點,原本CPU和GPU二個人分工合作,把3D畫面算出來並畫出來,如今,GPU那傢伙辦事能力不足,老闆只好叫CPU多做一些,頓時二人份的工作都落在一個人身上,所以處理時間延長、處理結果差強人意。

無論是透過哪種軟體模擬,都會變成CPU的工作,在CPU不是"地表最強的U"之情況下(2萬元總不會買到頂級電腦吧),透過軟體模擬的3D遊戲大都不會有令人滿意的結果(所謂的滿意,應該要畫面好、速度快),勉強其中一樣及格都得偷笑了。

而為何支援DirectX7沒有支援DirectX9呢?DirectX是微軟陣營推廣的3D繪圖函式庫(撇開其他多媒體元件不談),從一代到現在大多數遊戲支援的九代,增加也變更不少繪圖函式。支援七代的繪圖晶片代表它的生日比較早,晶片是硬體,不像軟體可以一直重灌升級,故誕生後就註定僅能支援到哪個版本的函式庫了,如果還能預測下個版本的函式並事先內建,廠商就會跟消費者說:這個支援到DirectX8而不是默認只到DirectX7...

一般桌上型電腦碰到繪圖晶片的問題,都是直接更換繪圖卡,再多花個三千元買個當下中下等級的顯示卡,玩起遊戲大都能有一定的水準(勉強說得過去)。筆電不一樣,筆電的繪圖晶片無論是所謂的"獨立顯示晶片"或者"整合型顯示晶片",原廠都是直接把顯示晶片襄在主板上,沒有設計獨立的介面插槽(桌上型電腦大多有PCI、AGP或PCI-E的插槽可以插顯示卡)供使用者日後升級,這也是目前樓主尷尬的地方。

不曉得這樣解釋夠不夠白話?僅供參考。

此帖於 2007-07-12 04:23 PM 被 rezard 編輯.
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【詠螢】
的歷流光小,飄颻弱翅輕。恐畏無人識,獨自暗中明。
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