顯卡記憶體的一大功用是用來儲存"貼圖材質"的,
所以玩3D遊戲比方說第一人稱射擊時,整個場景裡面一堆東西都需要貼圖,
此時記憶體多就不用擔心會看到貼圖不正確的情況
不過!由於遊戲軟體開發商不是只針對高階顯示卡來發展新遊戲,
所以為了相容一般的顯示卡,這種需求情形多半會被最佳化,所以不需要太刻意要求顯卡記憶體的大小
但是,如果想在PC上觀賞HD(1920X1080)電影的話,顯卡記憶體只會嫌少不會嫌多,因為HD畫面每一格都是1920X1080 pixel,如果需要順暢播放又不希望CPU吃重的話,一張好的顯示卡配上大大的顯示卡記憶體就粉重要了!
還有,如果你想使用3D軟體,顯卡記憶體也是佔有決定性的因素!記憶體不夠多只會導致你作業時一些大的材質貼圖就是沒辦法使用,或是要用主機的記憶體來彌補,導致嚴重拖延整體作業速度
以上來自自己的使用經驗跟工作心得,有錯誤的話請見諒!也希望網友不吝指證
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