查看單個文章
舊 2007-12-08, 12:56 AM   #2 (permalink)
a471 帥哥
管理員
 
a471 的頭像
榮譽勳章
UID - 236673
在線等級: 級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時級別:70 | 在線時長:5321小時 | 升級還需:4小時
註冊日期: 2002-12-06
住址: 打狗
文章: 53355
精華: 0
現金: 302 金幣
資產: 41767744 金幣
預設

引用:
作者: kokid 查看文章
以前的問題a大告知了
-------------------------------------------------
GPU\RAM時脈差異...
以及內建的VRAM多寡由於種類均為DDR3差異僅在於容量,這方面影響到
遊戲畫面的最高解析度
-------------------------------------------------
那麼想請教一下
目前一般看到的幾乎都是128bit
8800系列以及7950好像有256~512bit
它們影響到什麼呢??
那是指顯示卡記憶體(VRAM)資料傳輸頻寬...

同系列繪圖晶片下VRAM頻寬越大相對的效能越好....廠商會以此規格區分產品定位

以目前剛出的GF8800GT來說它是256bit的,如果不對這項規格動手腳的話效能會
打到8800GTS(384bit)....因為8800GT的GPU/RAM/串流處理器等時脈規格都比
8800GTS高些.......

GPU運作時脈、VRAM的種類(如GDDR3/2)、運作時脈、資料頻寬等等細部規格都
會影響效能的表現,廠商只要把同系列的GPU按照需要廢其武功即可製造不同效能
的產品啦.....就想處理器廠商雙核心的壞掉一個核心就當單核心賣,快取壞掉部份
就當另一個等級產品賣.....又如做水餃皮剩下的邊邊麵皮可以當"麵片"賣....
__________________
http://i.imgur.com/PIIFymM.gif

我是史版A大,錢的數量決定電腦的力量

我是給女孩修電腦長大的,經驗豐富技術過硬,就沒有我修不好的電腦
a471 目前離線  
送花文章: 79393, 收花文章: 22261 篇, 收花: 80311 次
回覆時引用此帖
有 3 位會員向 a471 送花:
David722 (2007-12-08),kokid (2007-12-08),Pichumax (2007-12-08)
感謝您發表一篇好文章