查看單個文章
舊 2007-12-27, 11:32 PM   #34 (permalink)
rezard 帥哥
長老會員
 
rezard 的頭像
榮譽勳章
UID - 5875
在線等級: 級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時級別:41 | 在線時長:1895小時 | 升級還需:37小時
註冊日期: 2002-12-08
住址: 夢幻之島福爾摩沙
文章: 4595
精華: 0
現金: 258 金幣
資產: 25680236 金幣
預設

引用:
作者: atie 查看文章
啥 還可以積到二十五、六天 這會不會太扯了啊

不速會被「督導」嗎

偶們最多也只有在過年時 每個人都超想要留守的

所以最多也才積三天就是很了不起的事情了



那偶那個關係單位拍滴影片 不就速拍好看滴 宣導假滴囉
也不能說是宣導假的

七八成的單位能用的政策

況且又符合人性的

拿出去當台面,當宣傳,都很正常

重點在部隊的首要任務和屬性不一樣

有戰力的部隊基於機密、基於輿論觀感,大都不太能曝光

一旦戰爭發生時,所有華麗的光環拿掉

邪惡的本質自然會露出來~~

軍隊不是養來觀光、打混或摸魚的,戰爭就是殺人的過程,部隊裡面所有的本職學能、戰術、戰法...都在講求「有效率地殺人」,而政戰就是在包裝「殺人」,要讓士兵不會因為殺人而愧疚,否則哪有戰力可言?

既然要求戰力,那麼磨練體力和精神抗壓性也是必要的,為了在戰場上能生存、打勝戰,犧牲人性與人道又何妨?戰爭發生時敵人是不講人性的,人本價值的捍衛在於摧毀敵人的戰力,即便敵人陣營也信仰人本價值都得讓他們倒下...看的出其中的矛盾嗎?

當然有戰力的部隊雖然平時很辛苦,也是有好處的。戰爭發生時,他們不會第一個去送死,因為有戰力,所以會被保存到發揮致命一擊的時刻--這叫做攻擊;而防守的工作,就交給平時有點爽、很爽、超級爽的,以及後備部隊,這些部隊要承受敵人的猛烈進攻,能否全身而退就...未知。攻擊部隊陣亡時,戰爭大概就會結束了,因為戰力瓦解就沒有大老二可以出了,不投降的話連國本、國民都會賠上...但整體而言,攻擊部隊比起第一輪防守部隊的士兵生存機會,小弟認為前者比較高(以台灣的形勢而言)...

啊,講到很多嚴肅的內容,抱歉了
__________________
【詠螢】
的歷流光小,飄颻弱翅輕。恐畏無人識,獨自暗中明。
[IMG][/IMG]
rezard 目前離線  
送花文章: 127322, 收花文章: 3952 篇, 收花: 21079 次
回覆時引用此帖
有 6 位會員向 rezard 送花:
Admin1 (2007-12-28),anotherlevel (2007-12-28),atie (2007-12-28),dddd (2007-12-28),grc45 (2007-12-30),terry168 (2007-12-28)
感謝您發表一篇好文章