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#1 (permalink) |
管理員
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![]() >有解決方法嗎?
>還是跟虛擬記憶體設定有關係呢? 這個嗎!?我認為得看是玩哪一種遊戲喔,典型的 RPG、AVG 、 SLG 的 GAME 還不至於~~~;至於是 ACT 、ARPG、STG 、即時 SLG 的 GAME 要求的就是 [實際的操作速度=反應的速度會] 不然玩的會 超 FxxK 。 再者,我有手動設定虛擬記憶體 1280 MB 它的算法是 [實體 RAM 的 總體容量的 2 ~ 2.5 倍] ,固我的 實體 RAM = 512 MB X 2.5 倍 = 1280 MB ,但像是閣下 RAM = 1024 MB 的人來說 x 2.5 倍 = 2560 MB,由於 RAM 多可以設成 1024 MB 來節省硬碟空間。 或是讓 Windows 自行管理來節省硬碟空間。 但是還是一樣玩起來一樣 [實際的操作速度 < 反應的速度會] 也就是噸噸的。 解決方法是 1.看有戲本身有無設定項目可以改善的,如:[世紀爭霸] 這支遊戲 會在 "自動存檔" 的時候造成畫面跟音樂停止 3~5s 感覺上向當機。 可在遊戲設定項目中把 "自動存檔" 功能關閉,就有超級明顯的改善。 2.看程式開發的人有無解決知道。 3.在找尋 [高人] 看看~~~~。 所以我也來 [ 推推 ] ,看看 [高人在哪裡?] |
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