引用:
作者: qdenise
用3D MAX
不然用DirectX
還是要先把模建出來,有東西才能轉吧 
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引用:
作者: getter
基本上要自己動手畫吧
1.AutoCAD 2/3D 電腦輔助繪圖
2.Pro/Engineer 電腦實體繪圖
要用直接轉換的方式,有,光是軟、硬體的建置費用就很高了,(光學辨識與雷射測距儀等)。
不建議一般人用,線上看屋軟体,基本上也是用畫圖+貼圖的方式做出來的,比方說 VRML
就是此種線上虛擬3D實境的技術之一,要學的話找找 Y 老師或 G 老師都有資料。
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這兩個都是最佳解答。
引用:
作者: seamching
我是做單件產品說明的,所以我想一種東西,能透過一個程式,讓它轉各種方向,例如一個茶杯,可立於報告中轉向,就可以立即告訴人家,這個杯子後面、側邊的狀況,有這種軟体嗎?
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比較容易上手的參數式工業設計軟體是「SolidWorks 2008 正體中文版」:
01 若要和客戶或工廠
線上討論某一 3D 產品,加裝同光碟產品「
eDrawings」;
02 若要放在
網路上看「三視工程圖」,可以使用其中內含的「
工程圖」;
03 若要放在網路上供「
客戶參觀」或「
教學使用」的
「產品操作實況」,可以使用其中內含的「
動畫捕捉」。需要高階個人電腦。
04 若要製作
GIF 自動圖片檔,以供網站觀賞,一樣是用「
動畫捕捉」,先自動算出 BMP、TIFF、JPG,再用其它後製軟體形成 GIF 檔。需要個人工作站。
05 若要製作
超大型海報輸出,或是
高品質的簡報用圖片,可使用其中內含的「
影像計算」計算 照片般的高解析度影像。需要高階個人工作站。
06 若需要製作
高品質的公開展示用動畫,可同時使用其中內含的「
動畫捕捉」+「
影像計算」。需要高階運算伺服器。
還有不清楚的,您可以再提問,也許其它大大們有更好的解決方案。
PS1. 就長期的「產品發展生命週期」而言;先用符合「
工業標準」的 CAD/CAM 軟體進行「
3D 建模」後,再產生上述結論,是較為穩建的作法。
「SolidWorks 」可以一應俱全;包含所有的機械分析,以及在最後形成動畫簡報。
PS2. 所有符合「工業標準」的 CAD/CAM 軟體,都需要一台
性能穩定的 PC、WorkStation 支撐,
效能需求則以時脈高過
2.5 GHz 的四核 CPU + 4G ECC RAM 起步較佳。